因为之前参与的网络开发项目都遇到一些相同的问题: 1.大量的并发请求造成堵塞,特别是遇上让人无语的3G网络,无限loading。。。 2.一般来说一个网络请求都会用使用到一个异步线程,大量的线程创建、运行、销毁又造成了系统资源的浪费 3.请求结束得到结果后,如果需要更新UI,一个不小心忘了返回UI线程,各种崩溃。。。   前些日子跟同事商量能不能做个请求队列去进行控
推荐 原创 2012-05-03 17:00:17
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# Android队列发送网络请求Android开发中,管理网络请求是一项常见且重要的任务。特别是在高并发的场景下,通过队列来发送网络请求可以帮助我们合理地控制请求数量、避免服务器的压力并提供更好的用户体验。在这篇文章中,我们将探讨如何在Android中实现一个简单的队列来发送网络请求,并通过代码示例和图示来详细说明其工作原理。 ## 为什么使用队列发送网络请求? 在不使用队列的情况下,
原创 2024-10-05 04:07:03
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Message类的obtain方法消息队列顺序的维护是使用单链表的形式来维护的把消息池里的第一条数据取出来,然后把第二条变成第一条if (sPool != null) { Message m = sPool; sPool = m.next; m.next = null; sPoolSize--;
  1. ArrayBlockingQueue使用示例阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容
转载 2023-09-17 15:29:02
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Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制。Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。本文通过几个简单的例子来说明一下Android消息机制的基本使用方法。(本文所有的例子都是基于Android Studio 2.2.3)一、自定义消息处理机制首先定义一个子线程,实现消息队列和消息循环,这个子线程的具体实现如下:/* 定义一个子线程,实现
多线程一、使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信       BlockingQueue是一个接口,也是Queue的子接口。BlockingQueue具有一个特征:当生产者线程试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则线程被阻塞;但消费者线程试图从BlockingQueue中取出元素时,如果队列已空,
转载 2024-06-02 16:50:26
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# 使用 RxJava 实现 Android 中的队列请求Android 开发中,我们经常会遇到需要顺序执行多个网络请求的场景。传统的请求方式容易导致回调地狱,使得代码难以维护。幸好,RxJava 为我们提供了一种优雅的解决方案,让我们能够轻松地处理这些队列请求。本文将介绍如何使用 RxJava 来实现 Android 中的队列请求,并提供相关的代码示例。 ## 什么是 RxJava?
原创 2024-08-29 03:27:20
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# Android OKHTTP队列请求Android开发中,我们经常需要发送多个网络请求,并按照一定的顺序处理它们的响应。为了简化这个过程,我们可以使用OKHTTP库来管理网络请求队列。 OKHTTP是一个开源的HTTP客户端库,它提供了简单、高效的请求和响应接口。通过OKHTTP的队列请求功能,我们可以轻松地将多个请求加入队列,并自动按照加入的顺序执行这些请求。 ## OKHTTP队
原创 2024-05-31 05:36:55
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起因最近接手一个项目,要把其中的阻塞任务队列,重构成非阻塞。在客户端很少有机会直接处理任务队列。项目完成需要总结经验。阻塞的发生我这里先说明我遇到的阻塞问题,我这里的阻塞不是多线程访问的阻塞,概念上是任务执行的阻塞。具体是:任务开始客户端准备数据,通过socket向服务器发送数据。阻塞等待服务器socket的ack回应。得到服务器的socket回应完成任务,取出队列的后续任务继续执行。这样的阻塞队
转载 2023-06-28 13:17:07
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# Android中的网络请求队列Android开发中,网络请求是一个常见的需求。通常来说,我们会使用第三方库如Retrofit或Volley来处理网络请求,这些库都提供了一个网络请求队列,用于管理和调度网络请求。本文将介绍如何在Android中使用同一个网络请求队列来处理多个网络请求,并为您提供代码示例。 ## 什么是网络请求队列 网络请求队列是一个用于管理网络请求的数据结构。当我们发
原创 2024-03-07 03:46:17
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前言目前大量流行库都以 ​​OkHttp​​​ 作为底层网络请求框架或提供支持,比如:Retrofit、Glide、Fresco、Moshi、Picasso 等。 常用的状态码:100~199:指示信息,表示请求已接收,继续处理200~299:请求成功,表示请求已被成功接收、理解300~399:重定向,要完成请求必须进行更进一步的操作400~499:客户端错误,请求有语法错误或请求无法实现500
原创 2022-06-17 11:47:53
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Okhttp:Square 公司开源的 OkHttp 是一个专注于连接效率的 HTTP 客户端。OkHttp 提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,并提供了连接池,GZIP 压缩和 HTTP 响应缓存功能。优点:支持http请求,https请求、支持同步异步。支持文件下载、加载图片、基于Http的文件上传。使用的是HttpURLConnection,不要担心android版本的变换。(至少
android网络应用程序开发中,经常要判断网络连接是否可用,因此经常有必要监听网络状态的变化。android网络状态监听可以用BroadcastReceiver来接收网络状态改变的广播,具体实现如下:BroadcastReceiver mNetworkStateReceiver = new BroadcastReceiver() {      
下面是我使用过的网络框架,每种框架都有自己的优点缺点,要更具自身的应用场景选择。测试使用一个ip地址查询接口进行测试:http://ip.tianqiapi.com?ip=xxx.xxx.xxx.xxx。 在Android请求网络时要注意几点问题: 1.权限 :<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>。
转载 2024-06-13 21:03:37
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概述:此篇为Android网络请求框架第三弹,底层请求用的是okhttp 基本机构来自包建强老师的app研发录,在研发录中,包老师使用的是HttpClient,但是由于google在Android4.0之后删除了HttpClient的APi,所以在包老师的基础,加以修改,使用okHttp作为请求方式。建议没读过包老师APP研发录的同学,先去研究一下此书,对我的帮助还是很大的。一 本框架的核心内容就
网络请求通过传递到后台,如果不对数据做加密处理的话,很容易会被抓包,此时,app就是很不安全的,被截取到接口地址和参数后容易被。今天我要分享的就是如何提高网络接口安全性的解决方案。之前做的项目是采取直接在java层对参数进行加密,加密方式也有很多,RSA加密,MD5加密,AES加密,DES加密,Base64加密等等,具体介绍可以参考这里 Android中的加密方法
转载 2023-06-28 13:59:55
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前言成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。本文思维导图五、网络请求质量优化(?)1、Http 请求过程1)、请求到达运营商的 DNS 服务器并* 解析* 成对应的 IP 地址。 HTTPDNS2)、根据 IP 地址找到相应的服务器,进行 TCP 三次握手,创建连接。 连接复用网络库的连接管理3)、发送/接收数据。
前言在跟大佬学习的时候发现另一种抓包方式,采用frida hook socket 字节流即可,哪里还需要管什么证书绑定,双向认证?HTTP抓包原理样本案例class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(
文章目录网络请求图片加载数据库异步分发IOC数据解析权限 网络请求RetrofitRetrofit是一个网络加载框架,底层是使用OKHttp封装实现的,可以理解为OkHttp的加强版。网络请求的工作是靠OkHttp完成,而 Retrofit 仅负责网络请求接口的封装。 Retrofit的一个特点是包含了特别多注解,方便简化你的代码量。并且还支持很多的开源库(如:Retrofit + RxJava
Android 中Volley二次封装并实现网络请求缓存Android目前很多同学使用Volley请求网络数据,但是Volley没有对请求过得数据进行缓存,因此需要我们自己手动缓存。 一下就是我的一种思路,仅供参考具体使用方法为:HashMap params = new HashMap<>(); params.put("id", "1"); params.put("user", "mc
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