Message类的obtain方法

  • 消息队列顺序的维护是使用单链表的形式来维护的
  • 把消息池里的第一条数据取出来,然后把第二条变成第一条
if (sPool != null) {
            Message m = sPool;
            sPool = m.next;
            m.next = null;
            sPoolSize--;
            return m;
         }

创建Handler对象时,在构造方法中会获取Looper和MessageQueue的对象

public Handler() {
            ...
            //拿到looper
            mLooper = Looper.myLooper();
            ...
            //拿到消息队列
            mQueue = mLooper.mQueue;
            mCallback = null;
        }

查看myLooper方法体,发现Looper对象是通过ThreadLocal得到的,在查找ThreadLocal的set方法时发现

  • Looper是直接new出来的,并且在Looper的构造方法中,new出了消息队列对象
sThreadLocal.set(new Looper());
            private Looper() {
                mQueue = new MessageQueue();
                mRun = true;
                mThread = Thread.currentThread();
        }
  • sThreadLocal.set(new Looper())是在Looper.prepare方法中调用的


    prepare方法是在prepareMainLooper()方法中调用的
public static final void prepareMainLooper() {
               prepare();
            ...
        }

在应用启动时,主线程要被启动,ActivityThread会被创建,在此类的main方法中

public static final void main(String[] args) {
            ...
            //创建Looper和MessageQueue
            Looper.prepareMainLooper();
            ...
            //轮询器开始轮询
            Looper.loop();
            ...
        }

Looper.loop()方法中有一个死循环

while (true) {
            //取出消息队列的消息,可能会阻塞
            Message msg = queue.next(); // might block
            ...
            //解析消息,分发消息
            msg.target.dispatchMessage(msg);
            ...
        }

Linux的一个进程间通信机制:管道(pipe)。原理:在内存中有一个特殊的文件,这个文件有两个句柄(引用),一个是读取句柄,一个是写入句柄


主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,进入睡眠,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠


Handler发送消息,sendMessage的所有重载,实际最终都调用sendMessageAtTime

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)
        {
           ...
            //把消息放到消息队列中
            sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
           ...
        }


enqueueMessage把消息通过重新排序放入消息队列

final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
            ...
            final boolean needWake;
            synchronized (this) {
               ...
                //对消息的重新排序,通过判断消息队列里是否有消息以及消息的时间对比
                msg.when = when;

                Message p = mMessages;
                //把放入消息队列的消息置为消息队列第一条消息
                if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                    msg.next = p;
                    mMessages = msg;
                    needWake = mBlocked; // new head, might need to wake up
                } else {
                    //判断时间顺序,为刚放进来的消息寻找合适的位置
                    Message prev = null;
                    while (p != null && p.when <= when) {
                        prev = p;
                        p = p.next;
                    }
                    msg.next = prev.next;
                    prev.next = msg;
                    needWake = false; // still waiting on head, no need to wake up
                }
            }
            //唤醒主线程
            if (needWake) {
                nativeWake(mPtr);
            }
            return true;
        }

Looper.loop方法中,获取消息,然后分发消息

//获取消息队列的消息
         Message msg = queue.next(); // might block
         ...
        //分发消息,消息由哪个handler对象创建,则由它分发,并由它的handlerMessage处理  
         msg.target.dispatchMessage(msg);

message对象的target属性,用于记录该消息由哪个Handler创建,在obtain方法中赋值