# 深入了解 Android 源码中的断点调试 在 Android 开发中,调试是一个不可或缺的过程。通过使用断点,我们能够更好地理解代码的执行流程,并发现潜在的bug。然而,有时我们会发现 debugger 的断点并不如预期有效,代码不会在设定的断点处暂停,这可能会让开发者感到困惑。 在本文中,我们将探讨如何在 Android 源码中正确使用断点,以及可能导致断点不精准的原因。最后,我们还将
原创 2024-09-21 07:55:31
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主要涉及到的方面:一,基本的UI定义二,数据库的操作三,Activity展示,Service后台下载四,Activity与Service的数据交互五,线程Thread与Handler的使用六,网络的请求主要流程的简介接下来我会根据上面图示的流程分析代码:一,UI的定义比较简单,最上面是文件名显示,下面一个进度条显示文件下载进度,在下面是开始,和暂停的按钮:下面是点击事件的监听:private vo
转载 2023-07-03 22:01:13
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     1.如果需要支持断点,需要将下载的进度保存到数据库中,以便下次从该断点处向服务器请求下载文件的起点。     2.既然要用到数据库,那就少不了要建立一个实体类。     3.多任务下载当中,每一个任务为一个线程,它需要独立响应暂停、继续等按钮的单击事件,暂停时这个线程需
转载 2024-03-11 15:41:57
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1.准备首先你应该有如下环境:eclipse,Android任意版本源码一套,jdk(版本满足源码标准即可)2.修改eclipse配置在eclipse 安装目录下有eclipse.ini打开后-Xms40M->Xms128M-Xmx256M->Xmx512M3.重点来了,导入Android源码假设你的源码根目录是【源码】,拷贝 源码/development/ide/eclipse/.c
下载这个需求时常遇到,以前是版本更新下载单个apk包,用okhttp+service或者系统提供的DownloadManager实现即可,方便快捷,不涉及多线程多任务下载,特别是DownloadManager提供了完善的断点、状态保存、网络判断等功能,非常适合单一任务的下载情况,但遇到批量下载(类似迅雷的下载)以上的方案就略显不足了。如果全部自己来实现多任务、多线程、断点续传、暂停等功能,那工作量
转载 2023-09-24 15:14:05
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# Android Studio 源码断点有问题 ## 引言 Android Studio 是一款用于开发 Android 应用程序的集成开发环境。它提供了丰富的功能,包括代码编辑、调试、构建和部署等。在开发过程中,我们经常会使用断点来调试代码,以便观察程序的执行过程和变量的值。然而,有时我们会遇到断点无法正常工作的情况。本文将介绍一些常见的问题,并给出相应的解决方法。 ## 问题一:断点
原创 2023-08-12 07:17:59
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Gradle断点调试 - 调试Android Builder源码Android Studio 调试 Gradle 插件
原创 2023-01-05 12:34:04
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1、添加sourceMap sourceMap: true 2、npm run dev 会生成vue.js.map 3、断点调试 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>vue源码测试</title> </head>
转载 2018-11-20 19:39:00
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前言断点续传是一个很传统的话题;现在但凡包含下载功能的软件,大部分都会有断点续传的功能;因此对于断点续传的实现,已经 有很多成熟的解决方案;对于Android开发来说更是这样,github上有大量基于Java语言的断点续传框架;有很多库结合Android Application 生命周期及Sqlite的实现,已经接近完美,使用起来几行代码,两三个回调方法就可以很方便的实现文件断点下载的功能。因此,
这是我的第一篇博客,写的不是很好请多多包涵关于多线程断点下载对于新手而言呢可能比较的吃力,因为这个demo包涵的知识点还是比较多的,比较适合刚学Android的新手而言呢是比较好的一个知识串联.     多线程断点下载主要分为四个步骤1-->获取要下载文件的大小2-->在手机本地腾出下载文件资源的空间3-->把下载的资源文件根据自己的需求分成几段线程
转载 2023-09-14 19:00:28
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那么我们现在来具体实现一下,如何在Android中实现这个功能。步骤如下: 获取下载文件的长度,并且在本地生成一个和该文件大小一样的临时文件 根据文件长度和需要使用的线程数,来分配每个线程所需要下载的文件大小 开启多个线程,每一个线程从对应的位置开始下载,并且将位置记录下来 当每个线程都下载完成时,则该文件已经从服务器上下载到
转载 2023-11-16 19:23:07
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        ftp和http断点续传及下载delphi实现                分类:       &n
终端实现大文件上传一直都是比较难的技术,其中涉及到后端与前端的交互,稳定性和流量大小,而且实现原理每个人都有自己的想法,后端主流用的比较多的是Http来实现,因为大多实现过断点下载。但稳定性不能保证,一旦断开,无法续传。所以得采用另一种流行的做法,TCP上传大文件。网上查找了一些资料,大多数是断点下载,然后就是单独的C#端的上传接收,或是HTTP的,或是只有android端的,由于任务紧所以之前找
一、断点下载原理:  使用多线程下载文件可以更快完成文件的下载,多线程下载文件之所以快,是因为其抢占的服务器资源多。如:假设服务器同时最多服务100个用户,在服务器中一条线程对应一个用户,100条线程在计算机中并非并发执行,而是由CPU划分时间片轮流执行,如果A应用使用了99条线程下载文件,那么相当于占用了99个用户的资源,假设一秒内CPU分配给每条线程的平均执行时间是10ms,A应用在服务器中一
转载 2024-08-26 11:42:05
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     到华为后,信息管理特别严格,文件不能外发。所以好久都没写博客了,今天周日,老婆非要我学习。就闲来无事,写一篇博客,呵呵……     前段时间,项目中提到了断点下载apk并静默安装的需求。本打算用应用市场成熟的经验。结果人家不给借用,就仅仅能自己写了,在网上找了一些资源,并自己封装了一下,就成了今天这篇博客的内容。  &
转载 2023-07-19 22:59:05
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做系统开发的,比如手机,平板,需要编译修改源码。做源码开发,不像开发纯app,调试起来有些麻烦,但还是可以实现的,可以将整个源码导入AS,实现打断点调试我这边使用的是Android Studio 2.3要调试的源码Android9.0 因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的机器修改studio.vmopti
转载 2023-11-19 09:13:46
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 1、建立服务端,用于接收上传的文件。这里使用Socket,文件可能会比较大。采用多线程编程,防止并发。  package com.socket.service; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException
转载 2024-02-26 14:31:15
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中实现单线程下载文件是比较容易的,可是要使得自己的应用支持多线程断点下载就要考虑到很多细节了,今天我们一起来探讨一下多线程断点下载时怎么实现的。首先先画一张图说明一下Android中下载文件的大致流程:Activity中选择需要下载的目标,然后把下载的任务交个Service中(这里为什么要交给Service,相信很多人都知道,我们在Activity中执行下载也是可以的,可是Activity是很容易
download_main_layout.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
断点续传原理在本地下载过程中要使用数据库实时存储到底存储到文件的哪个位置了,这样点击开始继续传递时,才能通过HTTP的GET请求中的setRequestProperty()方法可以告诉服务器,数据从哪里开始,到哪里结束。 同时在本地的文件写入时,RandomAccessFile的seek()方法也支持在文件中的任意位置进行写入操作。 同时通过广播将子线程的进度告诉Activity的Proces
转载 2024-02-04 06:20:39
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