前言断点续传是一个很传统的话题;现在但凡包含下载功能的软件,大部分都会有断点续传的功能;因此对于断点续传的实现,已经 有很多成熟的解决方案;对于Android开发来说更是这样,github上有大量基于Java语言的断点续传框架;有很多库结合Android Application 生命周期及Sqlite的实现,已经接近完美,使用起来几行代码,两三个回调方法就可以很方便的实现文件断点下载的功能。因此,
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2023-12-27 10:53:20
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普通操作基本的断点操作如下 点击那个黑列列就创建了一个断点,再次点击就临时取消这个断点(但是不删除),长按那个断点拖出去就删除了(mac os的系统工程师就是稀饭拖动的快感),当然也可以右键那个创建的断点,会弹出相应地菜单。 当然也还可以监视某个变量!在对象视图中,右键某个对象,点击“Watch ‘XXX’”就完成XXX对象的监视了。这里我监视了lab这个UILabel的变量,每当这个变
概述在移动端,各个平台或者 UI 系统的事件模型都是基本一致,即:一次完整的事件分为三个阶段,手指按下,移动,抬起,而其他的双击,拖动等都是基于这些事件的当指针按下时,Flutter 会对应用程序执行命中测试(Hit Test) ,以确定指针与屏幕接触的位置存在哪些 Widget,指针按下事件(以及该指针的后续事件)会被分发到由命中测试发现的最内部的组件,然后从哪里开始,事件会在组件树中向上冒泡,
# iOS 设备全局断点设置指南
在 iOS 开发中,调试是一个不可或缺的环节。全局断点可以帮助开发者在应用程序运行时快速找到问题所在。本文将详细介绍如何在 iOS 中设置全局断点,并附上代码示例、饼状图和表格来帮助理解。
## 什么是全局断点?
全局断点是指在调试器中设置的断点,这种断点可以在应用程序的任何部分被触发。通过全局断点,开发者可以暂停程序的执行,以检查应用的状态、变量值和内存使
# iOS 打全局断点:深入探索
在软件开发中,大多数开发者都会遇到调试的需求。调试可以帮助我们找出代码中的错误,有效地提高代码的质量。在iOS开发中,打全局断点是一种非常有用的调试手段,它允许我们在程序执行过程中暂停代码执行,以便检查状态、变量值等信息。本文将深入探讨如何在iOS中打全局断点,以及实现步骤和代码示例。
## 什么是全局断点?
全局断点是指在整个应用程序中的任意位置都能暂停程
mac环境 如何在 Android Studio 里单步调试 WebRTC Android 的 native 代码。 WebRTC 代码下载 depot tools 是 chromium 代码库管理工具,包括代码管理、依赖管理、工作流程管理等;Android/Linux、Windows、iOS/macOS WebRTC
# 在iOS中添加全局断点的指南
在iOS开发中,断点是调试的重要工具。通过使用断点,我们可以在代码执行到特定行时暂停,从而检查程序状态和变量值。今天,我们将详细讲解如何在iOS项目中设置全局断点,帮助你轻松地进行调试。
## 1. 流程概述
为了设置全局断点,整个过程可以分成几个简单的步骤。下面是步骤的概览:
| 步骤 | 描述 |
| -
原创
2024-10-14 06:41:41
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1.常用3种断点 文件行断点:在某一行代码处的断点 符号断点:可以定位到某些方法 异常断点:可以在抛出或者捕获异常时调用,可以选择不同的语言(c/c++/object-c) swift断点:捕捉swift中的错误 测试失败的断点:还未尝试过. 2.抛出异常:使用断言NSAssertNSAssert(i<95, @"i=%d已经大于95了",i); 还能使用NSAss
断点类型:1.异常断点 异常断点是代码出现问题导致编译器抛出异常时触发的断点。它在断点导航器中设置。点击+号,选择Exception Breakpoint选项。如下图3-1所示Exception选项可以让你选择响应Objective-C对象抛出的异常,也可以选择响应C++对象抛出的异常。Break则是选择断点所接收的异常,是接收“Throw”语句抛出的异常还是Catch语句的。由于有一些异常的出
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2016-12-07 16:09:00
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# iOS开发添加全局断点的科普文章
在iOS开发过程中,调试是一个不可或缺的步骤。开发者常常需要在代码执行的特定位置停下来,以便检查变量值、查看程序执行的状态等。全局断点是一个非常实用的工具,它能够在整个应用程序运行时捕获到所有崩溃和异常,为开发者提供了丰富的调试信息。本文将介绍如何在iOS项目中设置全局断点,并提供相应的代码示例和功能描述。
## 什么是全局断点?
全局断点是指在任何位置
原创
2024-09-27 04:24:43
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在网上搜怎么加载Reveal的,好多都是利用Reveal.frameWork来拖进工程里面,这样很不方便,每次更换新工程都要这样做,这里
原创
2023-02-03 09:05:19
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这是我的第一篇博客,写的不是很好请多多包涵关于多线程断点下载对于新手而言呢可能比较的吃力,因为这个demo包涵的知识点还是比较多的,比较适合刚学Android的新手而言呢是比较好的一个知识串联. 多线程断点下载主要分为四个步骤1-->获取要下载文件的大小2-->在手机本地腾出下载文件资源的空间3-->把下载的资源文件根据自己的需求分成几段线程
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2023-09-14 19:00:28
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那么我们现在来具体实现一下,如何在Android中实现这个功能。步骤如下:
获取下载文件的长度,并且在本地生成一个和该文件大小一样的临时文件
根据文件长度和需要使用的线程数,来分配每个线程所需要下载的文件大小
开启多个线程,每一个线程从对应的位置开始下载,并且将位置记录下来
当每个线程都下载完成时,则该文件已经从服务器上下载到
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2023-11-16 19:23:07
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终端实现大文件上传一直都是比较难的技术,其中涉及到后端与前端的交互,稳定性和流量大小,而且实现原理每个人都有自己的想法,后端主流用的比较多的是Http来实现,因为大多实现过断点下载。但稳定性不能保证,一旦断开,无法续传。所以得采用另一种流行的做法,TCP上传大文件。网上查找了一些资料,大多数是断点下载,然后就是单独的C#端的上传接收,或是HTTP的,或是只有android端的,由于任务紧所以之前找
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2024-06-17 13:42:13
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到华为后,信息管理特别严格,文件不能外发。所以好久都没写博客了,今天周日,老婆非要我学习。就闲来无事,写一篇博客,呵呵…… 前段时间,项目中提到了断点下载apk并静默安装的需求。本打算用应用市场成熟的经验。结果人家不给借用,就仅仅能自己写了,在网上找了一些资源,并自己封装了一下,就成了今天这篇博客的内容。 &
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2023-07-19 22:59:05
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一、断点下载原理: 使用多线程下载文件可以更快完成文件的下载,多线程下载文件之所以快,是因为其抢占的服务器资源多。如:假设服务器同时最多服务100个用户,在服务器中一条线程对应一个用户,100条线程在计算机中并非并发执行,而是由CPU划分时间片轮流执行,如果A应用使用了99条线程下载文件,那么相当于占用了99个用户的资源,假设一秒内CPU分配给每条线程的平均执行时间是10ms,A应用在服务器中一
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2024-08-26 11:42:05
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中实现单线程下载文件是比较容易的,可是要使得自己的应用支持多线程断点下载就要考虑到很多细节了,今天我们一起来探讨一下多线程断点下载时怎么实现的。首先先画一张图说明一下Android中下载文件的大致流程:Activity中选择需要下载的目标,然后把下载的任务交个Service中(这里为什么要交给Service,相信很多人都知道,我们在Activity中执行下载也是可以的,可是Activity是很容易
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2023-10-27 00:54:03
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1、建立服务端,用于接收上传的文件。这里使用Socket,文件可能会比较大。采用多线程编程,防止并发。 package com.socket.service;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException
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2024-02-26 14:31:15
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download_main_layout.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
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2023-09-28 00:45:07
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断点续传原理在本地下载过程中要使用数据库实时存储到底存储到文件的哪个位置了,这样点击开始继续传递时,才能通过HTTP的GET请求中的setRequestProperty()方法可以告诉服务器,数据从哪里开始,到哪里结束。 同时在本地的文件写入时,RandomAccessFile的seek()方法也支持在文件中的任意位置进行写入操作。 同时通过广播将子线程的进度告诉Activity的Proces
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2024-02-04 06:20:39
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