绘画从布局的根节点开始。它被要求来测量和绘制布局树。绘画通过遍历布局树并渲染每个和失效区域相交的视图来处理。相应的,每个视图组负责请求绘制它的子 视图(通过draw() 方法)而每个视图负责画它自己。因为这个树是顺序遍历的,这意味着先画父节点(也就是在屏幕后面),然后按照树中出现的顺序画其同层次节点。    框架将不会画不在失效区域的视图,而且还将会帮你画视图背景。 &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 工作目录 如上图代码,编译之后将解压包放到windows解压观看。 目录如下: 文件夹: 文件: 1.1 arch 这里面存放着和架构有关的文件 我们用的是arm架构的文件,打开arm文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.内核编译 得到内核之后编写shell脚本 #!/bin/sh make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- distclean make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- imx_v7_de
                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Linux内核是一个广泛被使用的操作系统内核,它是由Linus Torvalds在1991年首次发布。作为一个开源项目,Linux内核的开发过程非常透明,并且由来自全世界的开发者共同参与。为了方便内核的编译和管理,Linux内核的源码中包含了一个顶层Makefile文件。
顶层Makefile是Linux内核源码树中的一个非常重要的文件,它负责协调整个内核的编译过程。在Linux内核源码树的根目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了规则来指定,哪些文件先编译,哪些文件后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作。makefile带来的好处就是“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。 makefile并不是唯一用来定义编译            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在做一个电台类的app时,需要一个按钮始终显示在最前端,查找了一些博客,都不尽如人意,选择了其中写的比较好的一篇进行了修改,最终满足了需求。此方法使用的是系统弹窗,由于我这个项目的特殊性,这个控件是无法移动的,且用户三秒不点就会以动画的形式向上移动一半且半透明化,如果不需要这个功能可以直接删除相关代码,这个类内所有功能都有注释,很好修改,我直接整理成了一个工具类,代码如下:package com.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、基本介绍1. 互联网应用技术发展的3个阶段2. 端系统的相关概念3. 应用程序体系结构的分类3.1 CS模型(客户端/服务器)3.2 P2P模型3.3 混合结构4. 应用层协议5. 网络应用对传输层协议的选择二、Web服务与HTTP协议1. Web服务的基本概念2. HTTP协议2.1 URL与信息资源定位2.2 HTTP工作机制2.3 非持续连接和持续连接2.4 HTTP的报文格式三、电            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 置于顶层
在Android开发中,有时候我们需要将某个Activity或Fragment置于应用程序的顶层,以便提供更好的用户体验或功能。本文将介绍如何在Android应用中实现将界面置于顶层的方法,并通过代码示例演示。
## 界面置于顶层的原理
在Android中,可以通过WindowManager来管理应用程序中的窗口。通过WindowManager,我们可以将一个V            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言最近因为项目组需求,特研究了一下“回到顶部”效果,即:页面里有scrollview,内容很多,当滑动到页面下面或者更深时,需要回到顶部,即可点击出现的按钮,省得回滑N久。我没有搜,或许网上有很多这样的例子,此文写的不好的地方,望指点。效果图如下实现方法初一看是不是觉得很简答?没错,当时我也是这样想的页面内容很长,就弄个scrollview,回到顶部按钮需要固定在右下角,故大概的布局代码:xml            
                
         
            
            
            
            一. Makefile 基础知识    1.1. makefile常见符号  $@  表示目标文件  $^  表示所有的依赖文件  $<  表示第一个依赖文件  $?  表示比目标还要新的依赖文件列表    1.2. 关于等于号      &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android Makefile科普
## 介绍
在Android开发中,Makefile是一个非常重要的工具。它是一个包含一系列指令的文件,用于自动化构建和编译Android应用程序。Makefile可以定义一组规则,这些规则指定了代码文件之间的依赖关系和构建步骤。通过使用Makefile,开发人员可以更轻松地构建和管理他们的Android项目。
## Makefile的语法
Mak            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-21 07:30:48
                            
                                48阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
                    终于将C++代码porting到了bootloader中,唯一的收获就是熟悉了Makefile,有工厂的公司伤不起啊,每次都得先做一些东西满足工厂端测试的需求,为了能够做到工厂在boot中测试的要求,经过与芯片公司讨论,只有将C++弄到了boot中,真是一个很二的决定boot最终做到了2M比有些kernel还要大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-02 19:12:20
                            
                                105阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下
(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下
 Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:
 LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
 上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。(2)Android.            
                
         
            
            
            
            MakeFile介绍NDK中的MakeFile有Application.mk和Android.mk两个文件组成,Application.mk是对整个项目的全局性描述,比如编译的平台,编译的优化选项等;Android.mk是项目中某一个模块的编译脚本,在其中指定Module的名称,需要编译的代码文件,以及需要包含的头文件等。Application.mkApplication.mk 相对较少,我们一般            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android获取顶层Activity
## 简介
在Android开发中,有时候我们需要获取当前显示在屏幕上的Activity,以便进行一些特定的操作。本文将教你如何实现在Android中获取顶层Activity。
## 流程概述
下面是获取顶层Activity的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 获取当前应用的Activity栈 |
| 步            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-10 04:39:56
                            
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            ## 如何在Android中实现addView最顶层
#### 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将会指导你如何在Android应用中实现addView最顶层这一功能。这将帮助你更好地理解Android开发中的视图层级管理,并提升你的开发技能。
### 流程图
```mermaid
flowchart TD;
    Start-->Step1;
    Step1-->Step2;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android判断顶层Activity
## 整体流程
为了实现“android判断顶层activity”,我们需要做以下几个步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取当前应用的所有Activity |
| 2 | 判断哪一个Activity是当前栈顶的Activity |
| 3 | 获取栈顶Activity的信息 |
## 代码实现
###            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-08 03:39:19
                            
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            android上层应用apk到G-sensor driver的大致流程:Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念1,源代码和目标位置源代码: /hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下:/hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/li            
                
         
            
            
            
            在进行Android开发时,我们常常会遇到“Activity转为顶层”的问题。这种情况下,一些Activity可能会在任务栈中获得不当的行为,从而导致用户体验不佳。为了解决这个问题,我决定整理一篇博文,从多个维度探讨解决方案。
## 背景定位
Android的应用程序采用Activity作为用户界面的基本单位。Activity之间的跳转关系通过Intent进行管理。在某些情况下,特定的Acti            
                
         
            
            
            
            # 如何使用Android ADB获取顶层应用
## 整个流程
```mermaid
journey
    title ADB 获取顶层应用
    section 开始
        开发者->小白: 问题描述
    section 实施
        小白->开发者: 请求帮助
        开发者->小白: 解答问题
```
## 步骤及代码
| 步骤 | 操作 |
| -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-30 03:44:58
                            
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