分析Android问题时,经常会遇到一些稳定性问题。什么是稳定性问题呢,我归结有以下特点,非必现问题,或没有找到复现路径的问题。其实没有非必现问题,只有找不到复现方法。系统越复杂这类问题越多,因为软件路径太多了。应用的死机重启。这类问题不能简单的归结为应用问题,毕竟应用是跑在系统上的。当应用开发人员无法分析出问题时,可能就会认为是稳定性问题。系统死机重启。Android开发还是偏重应用的,这样导致
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2023-08-31 16:04:56
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Android的底层库libutils介绍
第一部分 libutils 概述 libutils 是 Android 的底层库,这个库以 C++ 实现,它提供的 API 也是 C++ 的。 Android 的层次的
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2024-10-16 19:57:40
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hello,小伙伴们,大家好,我是小浩,从今天开始,我会跟大家一起学习编程,大家有什么疑问或者意见可以留言或私信我。下面我们开始今天的正式学习之旅:相信大家都知道,编程语言有机器语言、汇编语言、高级语言之分。而机器只能识别0和1这样二进制组成的指令码,但这对人类并不友好,因此出现了汇编语言和高级语言。 如上图,最上面的是高级语言,何为高级语言?高级语言是面向人类的,不同于机器语言是面向机器的,它的
Android Native开发系列之C/C++代码调试引言在做Android native层开发的时候,需要经常调试C/C++代码,相较而言通过打日志的方式太不方便了。有两种方式可以进行底层代码的调试。利用Android studio自带的Debugger进行调试。利用LLDB + VSCode进行代码调试。第一种方式,适合公司内部的开发环境下使用,第二种方式适合在与客户联调时使用。例如客户使用
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2024-08-12 10:40:22
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面试问道:谈谈你对java的理解一般我们要简单的从 平台无关性、GC、语言特性、面向对象、类库、异常处理等来简要回答。平台无关性如何实现Compile Once,Run Anywhere如何实现 提供了不同平台的虚拟机,所以可以通过下图可以实现 Java源码首先被编译成字节码,再由不同平台的JVM进行解析,Java语言在不同平台上运行时是不需要进行重新编译的,Java虚拟机在执行字节码的时候,把字
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2023-08-26 11:29:12
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Java代码在编译后会变成Java字节码,字节码被类加载器加载到JVM中,JVM执行字节码,最终需要转换为汇编指令在CPU上执行,Java中所有的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指定。volatile 的应用在并发编程中synchronized和volatile关键字都扮演着重要的角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意
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2023-06-06 22:45:56
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java.c++.c#.c的区别 C++则一般看作是对C语言的扩展。Java语言是一种完全的面向对象语言,虽然它的底层(运行时库)是用C语言开发的,可是并不依赖于C。C#是微软开发的一种编程语言,语法类似Java,几乎就是从Java的翻版。C/C++的优点在于与底层比较接近,可以控制的粒度更加精细,是开发系统级应用的最佳选择。关于缺点,我想正是源于其优点,因为它们能控制的编程元素粒度精细
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2023-12-03 07:02:20
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## 实现Python C底层的流程
在教会刚入行的小白如何实现"Python C底层"之前,首先让我们来了解一下整个实现流程。下面是一个简单的表格,概述了实现Python C底层的步骤。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 第一步 | 安装必要的软件和工具 |
| 第二步 | 编写C扩展模块 |
| 第三步 | 构建C扩展模块 |
| 第四步 | 在Python中调用C扩
原创
2023-11-26 11:02:17
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## Java底层C:从Java到C的背后
在学习Java的过程中,我们经常会听到关于Java底层C的说法。那么到底什么是Java底层C呢?为什么它在Java编程中如此重要?本文将向你介绍Java底层C的概念,并通过代码示例来解释它的作用。
### 什么是Java底层C?
在Java编程中,我们通常使用Java语言进行开发。Java是一种高级编程语言,它具有面向对象的特性和跨平台的能力。但是
原创
2023-07-20 16:03:55
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引言C++的底层编译为了与C兼容,继承了C语言编译的大部分特点,所以在了解C++的底层编译原理之前,有必要好好聊聊C的编译模型。众所周知C语言产生于贝尔实验室,当时的计算机资源相当有限,其内存无法完成地表示单个源文件的语法树,所以为了能够编译一些工程量较大的项目,Dennis Ritchie采用了分开编译源文件,链接形成可执行文件思想,让大文件的编译成为可能。早期的C语言编译器并不是一个单独的程序
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2023-07-16 20:40:02
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C语言的底层逻辑剖析(分支与循环1)导入关于C语言的底层逻辑剖析,此系列我们就要正式进入C语言的深入学习,关于学编程这件事呢,其实还是那句话,学习编程这件事是极其枯燥也是非常困难的,但是要相信坚持一定会有收获,共勉。语句什么是语句? 在C语言中大致有以下几种语句1.表达式语句;
2.函数调用语句;
3.控制语句;
4.复合语句;
5.空语句;这5种语句中最为重要的当属第三种控制语句,控制语句是用来
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2023-09-16 14:25:12
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Android背景Android是基于Linux内核的开源移动端操作系统。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,它的底层是使用C/C++实现的,而它的应用层是使用Java/Kotlin实现的。2005年8月Android被Google收购注资。2007年11月,Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。Android系统平台架构Android 系
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2023-07-03 09:48:44
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android体系架构安卓底层是基于Linux内核的,上层还包括硬件抽象层。然后就是应用层模块包括Native层,Android运行时环境,JAVA API框架以及系统/用户app。JAVA层通过JNI技术与native层通讯,而native通过syscall系统调用与内核层通讯Linux内核linux内核主要的任务就是进行基本的内存管理,进程管理,系统初始化等工作。硬件抽象层(HAL)硬件抽象层
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2023-07-13 20:12:32
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Android的基础知识作者:黑衣侠客一、Android的系统架构Android大致可以分为四层结构:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、WiFi驱动、电源管理等。系统运行库层 这一层通过一些C/C++库来为Android系统
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2023-06-28 19:27:56
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引言Java的优点:一次编写,处处执行,即跨平台。 Java如何做到跨平台呢? 首先看这张图片,我们写的Java代码,通过Javac编译成字节码文件,然后通过Java命令进入jvm。但是在不同的平台上机器码不一样,所以jvm一个宏观上的理解就是:从软件层面屏蔽不同操作系统在底层硬件与指令上的区别。JVM虚拟机结构图JVM各组成部分:运行时数据区(内存模型)类转载子系统字节码执行引擎运行时数据区(内
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2023-08-13 18:06:34
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一直想把这个特别重要的关键词的底层实现搞明白。(当然现在也没有完全明白,如果有错误以后修改这篇文章) 首先,这个关键词synchronize可以说是个语法糖,它的具体用法网上很多博客都讲的比较明了了。简而言之就是对一个对象“加锁”。首先,找个地方的对象不一定是堆里面的类的实例对象,也有可能是方法区的类对象。其次,这个关键词修饰的代码块的加锁过程有两个,进入的时候尝试获得锁(java字节码
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2023-08-04 19:30:02
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Python解释器从Python这门编程语言的实现上来讲,Python是一个名为解释器的软件包,包含:一个解释器 和 支持的库解释器又有不同版本:CPython、Jython、IronPython理解Python的运行机理需要从程序员 以及 解释器两个角度出发,见下图编译:这里说的编译不同于C/C++下面的编译,那个涉及到4个过程。python的编译只是简单的翻译,把.py源码翻译成字节码。字节码
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2023-08-21 13:48:39
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学号 2018-2019-1 《第一行代码Android》第一章学习总结教材学习内容总结- Android系统架构:1.Linux内核层Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动,音频驱动,照相机驱动,蓝牙驱动,Wi-Fi驱动,电源管理等。2.系统运行底层- 通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持库名功能SQL
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2024-01-10 23:04:02
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一、什么是Android? Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。Android早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software
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2023-09-14 21:09:00
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一、概括Android 的显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量、布局、绘制后的surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制 来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要 绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕。 通过阅读 Android 系统
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2023-08-31 12:46:04
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