前言很多人面试之前,可能没有在互联网公司工作过或者说工作过但年头较短,不知道互联网公司技术面试都会问哪些问题? 再加上可能自己准备也不充分,去面试没几个回合就被面试官几个问题打蒙了,最后以惨败收场。下述是我收录整理的Android面试题汇总,由于篇幅原因,在这只把性能优化部分的题目列举出来,后续还会更新其余面试题内容,大家可以关注一下我,及时知晓我更新的知识点,同时这份面试集锦的整理也花费了我很多
android性能优化 创建更快更优秀的android应用 渲染机制、内存与GC、电量优化0)render performance 大多数用户所感知的卡顿问题最重要的根源都是因为渲染性能 Android系统无法及时完成复杂界面渲染操作 Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发UI渲染 只有每次渲染成功,才能够达到流畅画面所需要的60fps的帧率,这也就意味着程序的大多数操作都必须在1
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2023-11-25 05:44:29
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华为手机一直都是国产手机的佼佼者,现如今更是有些方面已经超越了苹果三星。身边也越来越多朋友在使用华为手机,基本上都是好评。不过也有一些朋友表示,自己的话手机用了不到一年就出现卡顿情况。这到底是什么原因导致的呢?很多人认为是处理器的问题,其实不然,这只是使用习惯的问题。今天小编就教大家几招,让你的华为手机再战3年也不卡。1. 关闭系统自动更新 手机系统的更新其实并不都是好事,有些人的手机更新之后不会
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2023-12-10 07:52:21
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前人种树后人乘凉 自从React Native出世,虽然官方一直尽可能的优化其性能,为了能让其媲美原生App的速度,但是现实感觉有点不尽人意。接下来介绍下实践中遇到的一些性能问题以及优化方案。以下对性能参数的依据是来自于React Native自带的FPS Monitor. 一、Navigator页面切换动画优化 场景: 在Navigator还没出来时,导航器是由NavigatorIOS来实现的
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2023-12-11 11:14:00
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在应用性能的世界里,你总能听见有人讨论60帧每秒和16毫秒的界限。但是你有没有停下来问,为什么是这些数值?如果你是严肃对待性能问题的开发人员,这就是一个值得研究的技术细节。让我们回想一下,要知道,这些大部分都和硬件——人体硬件有关。人的眼睛和相机不同,眼睛并不会向大脑发送这个世界的截图。相反,你的大脑会持续的处理你的眼睛传送的可视图像。但是这里并没有帧和截图的概念。我们这种动作是由帧组合的概念,实
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2024-07-05 10:27:58
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对于传统的60刷新率手机来说,每16ms会发出一个VSync信号,复制CPU/GPU放在缓存中的图像,再通知CPU/GPU计算下一帧要显示的内容,再把刚复制的图像显示在屏幕上,这就是一个屏幕刷新周期。运行程序后打开Profile,可以看到CPU、MEMORY、NETWORK和ENERGY四个动态图表,点击CPU后,下方出现CPU Profile界面,如下所示,点击"record
原创
2023-12-16 12:47:52
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# 如何在 Android 中实现 LinearGradient 掉帧效果
在 Android 开发中,我们有时需要在视图中创建渐变效果。如果你想实现一个“LinearGradient 掉帧”的效果,下面是一个简单的流程和代码示例,帮助你深入理解。
## 实现步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建一个自定义的 View 类。 |
| 2 |
# 如何实现Android滑动掉帧
## 1. 任务背景
作为一名经验丰富的开发者,你需要教一位刚入行的小白如何实现Android滑动掉帧。这是一个重要的优化技巧,可以提升用户体验,减少应用卡顿现象。在这篇文章中,我将向你展示整个流程,并逐步指导你完成每一步。
## 2. 流程图
```mermaid
gantt
title Android滑动掉帧流程图
section 开发
原创
2024-03-26 07:14:07
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一、时间测量1.java和android提供了以下API来测量时间及性能System.currentTimeMillsSystem.nanoTimeDebug.threadCpuTimeNanosSystemClock.currentThreadTimeMillsSystemClock.elapsedRealTimeSystemClock.upTimeMills2.测量为何不使用System.cu
在开始理解卡顿、掉帧及绘制原理前,首先让我们先了解下图像的显示原理图像显示原理 关于CPU和GPU都是通过总线连接起来的,在CPU当中输出的往往是一个位图,再经由总线在合适的时机传递个GPUGPU拿到这个位图之后,会对这个位图的图层进行渲染,包括纹理的合成等之后会把这个结果放到帧缓冲区中,然后视频控制器会按照VSync信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器,达到最终的显示效果
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2023-09-13 22:30:32
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指标背景流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,“App卡不卡”,这是用户最直接的感受。 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的方式/手段去监控。帧率&刷新频率首先需要了解到两个概念:刷新频率(Refresh Rate)代表屏幕在一秒内刷新操作的次数,这取决于硬件的固定参数,例如60HZ。帧率(Frame Rate)代表GPU在一秒内绘制操
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2023-10-25 15:35:49
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1. 前言android开发中卡顿问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验。刚好有段时间,负责APP的性能调优工作,总结了遇到的一些卡顿问题,分析思路及常见问题。最终使得卡顿问题,明显优化,在低端手机上,效果尤为明显,记录下1.1 绘制基础:渲染UI的两个控件: CPU 、 GPU 。CPU 负责 Measure 、 layout 、 Record 、 Execute 的计算操作。 GP
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2023-10-21 07:43:27
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作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发
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2023-12-08 10:26:58
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大家平时在作图过程中肯定会遇到场景比较大,作图就显得十分卡的情况,有时候场景动一下就要缓存半天,最后甚至场景崩溃导致场景损坏,特别是刚开始从事效果图行业的,这个问题就尤其突兀。下面介绍几种常见的解决方法:可以用脚本清理场景里面的垃圾,这个也是用的比较多,比较广泛的方法。就是Max的侦听器,首先在菜单栏里面有一个MAXscript,点开New Script打开编辑器输入:“t=trackviewno
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2024-07-05 14:24:54
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一、背景在android平台上,对于用户而言,卡顿的层面较为广义,比如应用出现ANR,启动时间变成长,游戏的帧率不稳定,视频加载慢、滑动丢帧感较明显等等都一并认为是卡顿现象,主要原因是由于业务的逻辑或者系统本身的不稳定等因子会带来糟糕的用户体验,本文仅从丢帧的角度来阐述用户场景UI操作类型的卡顿,比如滑动卡顿等。在介绍卡顿之前先了解几个概念:屏幕刷新率(Refresh):屏幕内1s刷新屏幕的速度,
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2024-01-30 23:47:29
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Macbook Pro 鼠标卡顿问题目前无解,只能改善。该问题最早能追溯到 2015年。 https://jingyan.baidu.com/article/ff42efa93632c5c19e220208.html原因 据说是无线频段冲突。 罗技低于400 的鼠标就别看了,白花钱。鼠标在 macbook pro 的卡顿现象主要表现为以下3种现象:鼠标卡顿,跳帧。(移动过程,鼠标突然停顿一下,隔一
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2024-09-29 15:07:32
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# Android 打印掉帧信息的实现
在 Android 开发中,掉帧是指在应用程序绘制界面时未能按照预定的帧率进行更新。这种情况通常会导致用户体验不佳,因此了解如何检测和打印掉帧信息是非常重要的。本文将介绍掉帧的概念、如何在 Android 中监测掉帧信息,并提供相应的代码示例以及类图,以帮助开发者更好地理解这一问题。
## 什么是掉帧?
掉帧(Frame Dropping)是指在动画、
原创
2024-10-02 05:53:28
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# Android 视频掉帧分析
在现代移动设备中,视频播放的流畅性对用户体验至关重要。掉帧现象就是指视频播放时某些帧未能按时显示,从而导致画面卡顿或跳帧。本文将分析 Android 视频播放中的掉帧现象,并提供一些简单的代码示例来帮助开发者理解和解决这一问题。
## 什么是掉帧?
掉帧是视频播放中常见的问题,主要表现为画面在播放时会出现滞后或不连贯。掉帧的原因可能包括以下几种:
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文章目录前言一、效果预览1.1 注意的点1.2 使用步骤二、帧率数据从哪来?2.1 UIThreadMonitor 监听垂直同步信号2.2 FrameTracer 启动和监听2.3 UIThreadMonitor 回调监听三、设置数据给帧率 View3.1 FrameTracer 监听列表3.2 FrameDecorator 创建和添加监听3.3 FrameTracer 收到帧率回调3.4 Fr
Android性能监测:Looper机制监测卡顿和丢帧(二) 附录1使用Android的Choreographer监测App发生的UI卡顿丢帧问题。Choreographer本身依赖于Android主线程的Looper消息机制。 发生在Android主线程的每16ms重绘操作依赖于Main Looper中消息的发送和获取。如果App一切运行正常,无卡顿无丢帧现象发生,那么开发者的代码在主线程Loo
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2024-06-11 19:15:41
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