学习了Android的开发基础必须要通过项目实践来巩固。博主现在也开新的项目了,我将通过博客来记录自己开发项目的过程。一、应用需求设计应用的需求设计大体上可以分为三个阶段: 阶段一: 应用基本需求设计。    首先确定我们应用的功能:该应用是干什么的,面向的客户是哪些,包含哪些功能,客户如何使用等。 阶段二:应用的草图设计。    在确定应用的各项功能之后,我们需要确定应用基本的界面设计。应用每个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-04 22:32:56
                            
                                70阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Daydream            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-30 09:57:27
                            
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            【策略思維】   与您分享:VR产业与我的<抬轿者论述>花轎不在於做得精美與否,而在於它會不會動。只要抬轎者,它就會動,轎頂上的麻雀小鳥(即用戶)就會來。很多人常常誤把用戶看成為抬轎者。抬轿者是<设计&gT;出来的,不是<等待>而来的。这是抬轿者与用户(客户)两者之间的主要差别。在现阶段的VR产业里,技术尚未成熟、3D素材制作成本昂贵,花费            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-10-08 20:53:16
                            
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            Daydream VR潮流下,企业自己建立中间件的意义  by 高煥堂   在Daydream潮流下,移动VR将会流行,但是简单的Controller并未让广大开发者满意,由于三维交互攸关外设配备,且百花齐放、不断更新以求提升体验性,像传统有框的二维UI的标准化、跨平台性,对VR App开发而言,短期内仍是乌托邦。 因此,Daydream将激发更多企业增添自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Daydream的实现   Daydream是通过android.service.dreams.DreamService子类来实现的,下面是一些关键的方法:• onAttachedToWindow():初始设置• onDreamingStarted():启动动画和计时器• onDreamingStopped():停止动画• onDetachedFromWindow()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            --給您扎實的VR(含AR)內容開發技--發揮您的素材創作天賦,大幅提升內容品質--應用於HTC Vive和 Android Daydream VR平台課程簡介:虛擬實境( VR)是當今產業大趨勢,無限商機等待我們去開發。近年VR相關技術與發展日漸受到各界重視,並且被逐漸應用在醫療、農業、觀光、娛樂與教育等領域,是未來行動載具不可或缺的發展項目。擴增實境(AR)的也替人類帶來多采多姿的樂趣,君不見            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Daydream的<VR行業平台>開發技術 -- 框架API設計與SDK優化  -- 高煥堂提供的10個MP4視頻課件,歡迎擊下圖標(Icon),進行聽講...                          &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ** 開始啟用Unity for Daydream VR     By 高煥堂      本文包括4個步驟:    一、下載&安裝 Unity for Daydream 開發環境    二、執行範例,檢驗一下是否順利運行&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            2013-07-17 10:50:38DaydreamTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissionery            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-17 16:33:30
                            
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             VR设备, 断断续续使用了很多个; 尤其是最近半年,主要是PC VR方面项目. 以前对移动VR不感冒,这几天试用了一下DayDream, 眼前突然一亮, 就如同年初首次使用HTC Vive眼前一亮的感觉. 没准Daydream会是一个不错的移动VR的里程碑,故写文章记录一下。  这里列出我使用VR设备的里程碑时间: Cardboard: 2014.8Ocu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-10-21 09:46:47
                            
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            关于tears是我师傅用钢琴弹给我听的。听过后,就像曲子的题目一样,我哭了,尽管只是眼            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            大纲一、创建第一个Android应用二、Android工程面板介绍三、连接安卓手机 一、创建第一个Android应用基于Android Studio 3.5.2版本,创建一个Android应用工程。打开AS,选择创建一个新的AS工程:选择运行硬件平台和Activity模板选项,点击next下一步: 3. 输入APP相关信息,选择开发语言,设置最低API级别,点击Finish完成: 这里的最低AP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android开发初体验(Android Studio4.1.1版本)一、搭建工程二、开发初体验三、应用的运行1.在模拟器上运行2.在真实机上运行 一、搭建工程1.启动Android Studion程序,点击创建新的工程,如下图所示2.进入下面的界面,可以看到,Android设备有很多,比如手机和平板电脑、可穿戴设备(手环之类的)、Android电视、汽车、其它,这里选择手机就行了,然后选择“E            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             因为自己的项目中有用到了蓝牙相关的功能,所以之前也断断续续地针对蓝牙通信尤其是BLE通信进行了一番探索,整理出了一个开源框架FastBle与各位分享经验。源码地址:https://github.com/Jasonchenlijian/FastBle随着对FastBle框架关注的人越来越多,与我讨论问题的小伙伴也多起来,所以整理了一篇文章,详细介绍一下框架的用法,一些坑,还有我对Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            调试你的项目 这个用于Eclipse中的Android插件作为Eclipse中的调试器也具有优秀的兼容性。要演示这些,让我们制造一个bug在代码中,改变你的HelloAndroid源代码象下面这样: public class HelloAndroid extends Activity {/** Called when the activity is first created.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对AOP 开发完全不了解的同学,请移步到 Android AOP 理解(一)OK 今天我们来讲下AOP 中的APT 开发,通过上一遍我们已经知道目前市面上比较流行的APT 框架有ButterKnife、Dagger2、DBFlow、AndroidAnnotation、EventBus其中EventBus 3.x发布之后其通过注解预编译的方式解决了之前通过反射机制所引起的性能效率问题,其中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要:目前Android的程序只能用Java来开发,我对Java其实并不是很熟悉,只是草草看过一本入门的书,印象没有C那么深刻,但是还好,就Android的开发来说这已经足够了。      下载了Android的SDK和一些辅助的玩意我就开始折腾了,IDE是Eclipse。Android开发的屏幕布局采用XML布局方式,部分资源,包括字符串、控件等等以XML的形式声明在res文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天以Android初学者的身份我也试着整理一下Android开发中常用到的一些框架,就当是学习成果,其实多半也是从网上搜的,然后做了一个汇总。那咱就开始吧:    
   
   一、AndroidAnnotations 描述:AndroidAnnotations是一个能够让你快速进行Android开发的开源框架,它能让你专注于真正重要的地方。使代码更加精简,使项目更加容易维护,它的目标            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在我们进行Appium+Android进行自动化测试时,我们需要安装android_sdk环境,安装过程发现Android SDK,Android studio,AVD Manager,SDK Manager等名词,本篇文章主要介绍的就是Android开发环境的搭建,以及Android开发中的相关专业名词。 
Android常用开发环境搭建如下图所示,主要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-29 14:03:49
                            
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            概述:  android.webkit.WebView(网络视图)是View的一个子类,能加载网页,也可以视为一个浏览器来使用!WebView内部实现是采用渲染引擎来展示View的内容,提供网页前进后退,网页放大,缩小,搜索,前端开发者可以使用web inspector()调试Html,CSS,Javascript等等功能。在Android4.3系统及其以下WebView内部采用WebK            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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