模式注意事项和细节说明模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用模式可以提高系统性能当想实例化一个类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(
的目的是保证某个类仅有一个实例。当有某些类创建对象内存开销较大时可以考虑使用该模式。模式又分为 饿汉懒汉 。下面分别说明:1.饿汉。顾名思义,该模式在类被加载时就会实例化一个对象。具体代码如下:public class Person { //饿汉 private static Person person = new Person(); p
本文介绍两种模式,以及,多线程并发情况下的懒汉模式改造及代码分析。
原创 2022-11-05 12:03:19
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一般我们在项目开发中有时候常会遇到数据库的连接(不使用框架),我们常会在dao类中写一些通用的方法以供后面使用。一般的做法是哪里需要操作数据库的方法哪里就会创建一个对象,然后再引用对象里面的操作方法,这样做的不好的地方就是创建的对象比较多,比较消耗内存,降低程序效率,而我们完全可以只创建一个对象,然后哪里需要哪里就直接用,无需重新创建,这就是模式。一、懒汉(线程安全,推荐使用)懒汉
懒汉(线程不安全) package com.atguigu.singleton.type3; public class SingletonTest03 { public static void main(String[] args) { System.out.println("懒汉1 , 线程不
原创 2022-10-01 07:28:29
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【代码】懒汉模版。
原创 2023-05-13 00:25:23
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模式的六种实现方式1、模式之饿汉[可用]//饿汉实现模式 public class Hungry { private Hungry(){} private static Hungry hungry = new Hungry(); public static Hungry getHungry(){ return hungry;
#include<iostream> using namespace std;/*模式: * 1.恶汉模式:还没有获取实例对象,实例对象就已经产生了. * 2.懒汉模式:唯一的实力对象,直到第一次获取他的时候,才产生. */ //一.懒汉模式,优点是节省内存,缺点是线程不安全 class SingleExample { public: static Sing
原创 2023-11-17 02:04:45
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这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。使用模式可以保证一个类只生成一个对象实例,即在整个程序的生命周期内,该类的实例对象只存在一个。 模式特点: 1、类只能有一个实例。 2、类必须自己创建自己的唯一
饿汉懒汉(线程安全版本)
原创 2022-04-22 15:07:26
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一、懒汉——DCL写法 优点:解决线程、效率高 package com.atguigu.single02; /* 模式类:保证对象唯一性 懒汉:线程安全问题 DCL写法(双重检查)(面试终极写法) * */ public class Single { /* 本类的成员位置,创建自己的对象 添 ...
转载 2021-11-02 09:55:00
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面试的时候可能会问到设计模式,Java的设计模式有,饿汉(线程安全)和懒汉(线程不安全)。设计模式顾名思义是该模式只有单个实例对象,设计模式需要将自己的构造方法私有化(外部无法通过构造方法创建对象),自己内部创建对象,提供外部获取实例的方法(该方法必须为public static,因为外界无法创建对象调用方法只能通过调用静态方法获取对象实例)。饿汉:字面意思是太饿了,获取实例前他自
package com.leo;/** * 懒汉模式 */public class SingleTonTest2 { public static void main(String[] args) { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2); }}.
原创 2021-05-12 05:01:32
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package com.leo;/** * 懒汉模式 */public class SingleTonTest2 { public static void main(String[] args) { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2); }}.
原创 2021-05-12 05:01:32
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一. 模式的简单介绍        模式是设计模式的一种,设计模式就是在大量的实践中总结的代码结构,编程风格,以及解决问题的思考方式。        所谓的模式就是对于某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。如果我们让一个类只产生一个对象,我们首先要设置类的构造器是私有的。这样,在
 //模式之懒汉 class Singleton{ private static Singleton instance = null; private Singleton(){ } public static Singleton getSingleton(){ if(instance ==
转载 2017-07-29 20:36:00
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# 理解 Python 懒汉模式的实现 模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。懒汉模式,即在第一次需要时才创建实例。这种方式可以延迟实例的创建,节省资源。在本篇文章中,我们将逐步学习如何在 Python 中实现懒汉模式。 ## 实现步骤 以下是实现懒汉模式的流程: | 步骤 | 描述 |
原创 2024-09-12 05:35:36
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原创 2021-09-26 16:32:13
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# Java懒汉模式 ## 什么是模式? 在软件开发中,模式是一种常见的设计模式,用于确保类只有一个实例,并提供全局访问点以供其他对象使用。模式可以确保在整个应用程序中只有一个实例,并且该实例始终可用。 ## 为什么使用模式? 模式的主要优点是: 1. 提供全局访问点,使得其他对象可以方便地访问实例。 2. 节省内存和资源,避免创建多个相同对象的开销。 3.
原创 2024-01-09 06:51:30
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复盘大概半年前第一次接触到的概念,当时可以去了解了一下懒汉,但当时的功力实在无法理解为什么要双重检查,也不明白为什么要加synchronize和volatile。最近翻阅Effactive Java时其中再次提到了懒汉,回过头来理解,确实是精妙无比,暗藏玄机。什么是定义 实际上是一种23个常用设计模式中的一种,的作用只有一个:让一个类的实例从系统运行开始到结束,在同一时
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