此系列文章将记录我学习FFmpeg的过程。要使用FFmpeg开发,首先要搭建好环境。所以这篇文章将带大家在AS搭建好NDK环境,在AS里面优雅的开发NDK,和如何使用FFmpeg。下面先在AS搭建NDK环境,本人使用的是Android Studio 3.0 首先打开AS,并创建一个新项目创建完成后,AS3.0不知道是什么原因,总是出现这个错误我百度了一下,解决方法是:在项目的gradle
转载 2024-04-10 20:11:08
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创建一个Android项目,添加c++支持   静态库复制到制定目录    支持的平台      加载文件的目录    externalNativeBuild {         cmake {             path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"             version "3.10.2"         }     }配置文件cmake_m
转载 2021-05-05 12:23:11
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1,编译android上面可以使用的nginx,添加选项--add-module=/path/nginx-rtmp-module,准备android上面shell可以使用的ffmpeg和相关库文件以及m3u8的segmenter文件 2,在手机的data/data/android.nginx目录下把编译生成的nginx相关文件放到该目录下 3,编写配置文件 -----------
转载 2023-08-07 19:44:44
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文章目录1 前言2 工作准备2.1 软件及工具2.1.1 FFmpeg2.1.2 YASM2.1.3 辅助工具3 安装步骤3.1 上传安装包3.2 安装YASM3.3 安装FFmpeg3.4 配置FFmpeg lib 链接4 小结4.1 推荐阅读 1 前言最近开发一个网关模块需要调用FFMPEG进行视频格式转换(专业点应该叫做“容器封装”),当时上网参考网友以及前辈的教程胡乱安装了一遍,由于编写
介绍FFmpeg是一个强大的音视频编解码开源库。目前(2022/2/9)FFmpeg版本已经到了4+,支持多种平台。本篇文章将讲解如何在Visual Studio上搭建FFmpeg环境并编写FFmpeg的HelloWorld程序。准备工作在此之前,大家先做好心理准备吧。在环境搭建过程中会遇到相当多的坑,FFmpeg的学习光是这一步就劝退很多人了。坚持下来吧。这里使用的是Visual Studio
转载 2023-10-01 16:55:37
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配置链接库路径 sudo vim /etc/ld.so.conf.d/ffmpeg.conf /usr/local/ffmpeg/lib/ 编写CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.25) project(test) set(CMAKE_CX
原创 2023-08-07 13:42:52
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1. yum 安装ffmpeg 依赖软件 yum install autoconf automake cmake freetype-devel gcc gcc-c++ git libtool make mercurial nasm pkgconfig zlib-devel -y 2、安装ffmpeg
原创 2022-03-07 14:16:06
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一、FFmpeg库介绍FFmpeg一共包含8个库:avcodec:编解码(最重要的库)。avformat:封装格式处理。3.avfilter:滤镜特效处理。avdevice:各种设备的输入输出。avutil:工具库(大部分库都需要这个库的支持)。postproc:后加工。swresample:音频采样数据格式转换。swscale:视频像素数据格式转换FFmpeg解码函数简介:av_register
1.首先我们来看一张ffmpeg的大致工作流程图: ps:图片转载叶余,特别再次感谢。可以看到,示意图示意的是将手机上的flv格式的已封装好的视频首先进行解复用,分离出视频流和音频流,他们被ffmpeg封装为packet数据包。接下来分别通过音视频的解码器进行解码,分别生成音视频的frame数据,其实可以简单理解为yuv和pcm原始流数据。在这个时候其实是可以进行数据的二次加工,例如添加
转载 2023-07-06 23:14:10
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 前言: 最近闲这没事,整理了一下之前开发过的音视频编解码库,主要基于ffmpeg,实现音视频的编解码、视频流添加文字,音视频同步到MP4等功能。结构:大概画下哈,明白意思即可,请自觉忽略画的水平。主要内容:  软解码、硬解码 软解码:使用CPU解码硬解码:使用GPU解码, 实现了 QSV 、NVENC 编解码。(如果使用硬解码
NDK部分1、下载ndk这里就一笔带过了。2、解压ndk不要解压,文件权限会出错。执行之,会自动解压,然后mv到想放的地方。我放到了”/usr/local/bin/android-ndk-r10d”(此目录之后用$NDK_DIR指代)。3、下载Ffmpeg我下的是2.5.3版本。4、解压Ffmpeg解压Ffmpeg到$NDK_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3。5、修改Ffmpeg
    前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。一、基本原理关于Android平台C/C++代码编译的方法:自己开发的C/C++代码,直接在android studio开发和编译,与jni代码操作方法一致,jni本质就是C/C++代码,只不
这里我们介绍为什么要研究FFmpeg。多媒体中我们常见的框架如下音视频播放和音视频采集。音视频播放主要功能有:播放本地音视频、网络音视频。直播、视频会议、设备投屏的实现包含音视频播放和音视频采集,如下图只是简单画出了其中部分的流程,对于直播、视频会议、设备投屏低延时场景都需要对复杂网络场景做策略优化,另外音视频同步测试也会根据需求会有不同策略。为什么要研究FFmpeg?因为安卓系统上视频硬编解码都
转载 2023-09-19 15:48:13
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EGL和OpenGLESGLES显示YUV视频1.EGLEGL是OpenGL ES与系统原始窗口的适配层: Display:用于与原生窗口建立连接。 Surface:用于渲染的区域。 Context:创建渲染上下文。指的是OpenGL ES项目运行需要的所有数据结构。如:定点,着色器,顶点数据矩阵。 2.GLSL顶点着色器针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置。片元着色器针对每个片元(
在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费CPU性能的。今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
把媒体文件路径传递到NDK层 -> NDK层通过FFmpeg打开媒体文件 -> FFmpeg获取媒体文件的信息 -> FFmpeg通过媒体文件信息获得视频流和音频流 -> FFmpeg通过视频流和音频流获取所需要的视频解码器和音频解码器的信息 -> FFmpeg通过视频解码器的信息和音频解码器的信息分别在FFmpeg中获取对应的视频解码器和音频解码器 ->
转载 2023-08-17 11:10:27
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前言如果你已经准备好ffmpeg的开发环境,那么我们在这篇文章中实现对视频的一个播放,如果还没有准备好,请看前面的内容。 正文Ok,上图就是使用ffmpeg实现了一个视频的播放的大概流程图,那么,我们将根据流程图来编写代码,这样子,代码的编写就会显得比较简单,比较好理解了。 1.注册各大组件,这一步很重要,如果不注册就无法使用后面的函数了。av_register_all();2.在
转载 2023-08-17 11:09:58
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这篇文章主要介绍了Mac OS下为Android Studio编译FFmpeg解码库的详细教程,包括NDK的配置和Android Studio的配置两个部分的内容,需要的朋友可以参考下 NDK部分1 下载ndk2 解压ndk3 下载Ffmpeg4 解压Ffmpeg5 修改Ffmpeg编译配置6 编译Ffmpeg7 查看编译结果Android Studio部分1 Android Studio配置nd
转载 2023-07-26 10:18:27
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ffmpeg gui tool安卓版有着非常强大的功能和人性化的操作,支持多种格式的视频编辑处理,可以合并和提取,并且制作动图和字幕,基本能够满足您的使用需求,深受众多用户的喜爱,欢迎前来体验更多新版功能!ffmpeg gui tool软件介绍FFmpeg是开源的强大的视频处理软件,只不过因为是命令行软件,很多普通用户用的少,但无奈其它视频软件剪出来的视频,要么体积特别大,要么画质特别差。在音视频
此系列文章将记录我学习FFmpeg的过程。 大概流程是:获取音频文件路径 -> 把音频文件路径传递到NDK层 -> NDK层通过FFmpeg打开音频文件 -> FFmpeg获取音频文件的信息 -> FFmpeg通过音频文件信息获得音频流 -> FFmpeg通过音频流获取所需要的解码器的信息 -> FFmpeg通过解
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