Android 常见的多线程设计一. Android 上层业务常见的多线程设计二. 一个播放器的多线程设计1. 视频播放器的原理图:2.播放器的多线程设计三. 总结 Android端的开发多线程并发编程其实并不是很复杂,因为大多数业务都比较简单,都是从服务器拉去数据,在UI上面进行渲染显示,再加上好多网络库内部都封装好了多线程的处理,我们直接使用就好了,但它的内部实现也比较简单 (线程池 +
转载 2023-09-01 10:25:14
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  本文是HttpClient的学习博客,RestTemplate是基于HttpClient的封装,feign可基于HttpClient进行网络通信。  那么作为较底层的客户端网络编程框架,该怎么配置使其能可用,并发,可支持Https协议呢?通读本文也许你会有答案或者启发。  本文是Maven项目,基于Spring,在本Demo中使用了更方便的SpringBoot。  以后随着理解HttpCl
一、海量数据解决方案1、使用缓存,使用方式:使用程序直接保存到内存中。主要使用Map,尤其ConcurrentHashMap。使用缓存框架。常用的框架:Ehcache,Memcache,Redis等。最关键的问题是:什么时候创建缓存,以及其失效机制。对于空数据的缓冲:最好用一个特定的类型值来保存,以区别空数据和未缓存的两种状态。2、数据库优化表结构优化。SQL语句优化,语法优化和处理逻辑优化。可记
什么是并发以及部分处理方案什么是并发?并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。响应时间:系统对请求做出响应的时间。例如系统处理
 一个项目,访问网络那是必须的。现在开源的网络框架很多。比如最开始的HeepClient,Volley,xUtils,最近很火的okhttp,还有例如retrofit,okGo这些都是很不错 的框架。但是毕竟是别人写的。出了什么问题都不好查找。这里自己封装了一个网络框架,记录一下封装思路。采用线程池做网络请求的缓冲,可以做到并发。同时将网络请求和网络处理分开,这样逻辑更清楚。这里的模式
1) Threading Performance 在程序开发的实践当中,为了让程序表现得更加流畅,我们肯定会需要使用到多线程来提升程序的并发执行性能。但是编写多线程并发的代码一直以来都是一个相对棘手的问题,所以想要获得更佳的程序性能,我们非常有必要掌握多线程并发编程的基础技能。 众所周知,Android程序的大多数代码操作都必须执行在主线程,例如系统事件(例如设备屏幕发生旋转),输入事件(例如
并发编程 在Android中我们可以通过Thread+Handler实现多线程通信,一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作,当任务完成后通过Handler向主线程发送Message,这样主线程的Handler在收到该Message之后就可以进行更新UI的操作。上述场景中需要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们
转载 2023-09-13 21:02:23
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      几乎所有的Android开发人员都必须处理并发代码。要做到这一点很难、很苛刻,并且很容易出错。支持这项工作的工具知道合格线而已。      可以使用一些最佳做法让代码更健壮,更不易受到奇怪且难以诊断的错误的影响。 不可变对象是简单且线程安全的。虽然一些开发人员发现集群很讨厌,但用final修饰符明确每个可能的值从而使
高性能假设这么个场景,你有个操作,一个请求过来,吭哧吭哧你各种乱七八糟操作查询mysql,半天查出来一个结果,耗时600ms。但是这个结果可能接下来几个小时都不会变了,或者变了也可以不用立即反馈给用户。那么此时咋办?缓存啊,折腾600ms查出来的结果,扔缓存里,一个key对应一个value,下次再有人查同样的数据,别走mysql折腾600ms了。直接从缓存里取出,通过一个key查出来一个value
转载 2023-07-10 10:16:31
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并发原理:几乎所有的IO接口都是阻塞型的,处理过程中线程将被阻塞,无法进行任何操作直到返回调用结果,或超时。 IO模型:系统内核   和   一个调用这个IO的线程第一步  等待数据准备第二步  将数据从内核拷贝到进程中 BIO  传统阻塞IO用户线程发送IO请求(read操作)到系统内核,系统内核
并发处理的基本思路 1)从客户端看 :尽量减少请求数量,比如:依靠客户端自身的缓存或处理能力;尽量减少对服务端资源的不必要耗费,比如:重复使用某些资源,如连接池客户端处理的基本原则就是:能不访问服务端就不要访问。2)从服务端看:增加资源供给,比如:更大的网络带宽,使用更高配置的服务器,使用高性能的Web服务器,使用高性能的数据库;请求分流,比如:使用集群,分布式的系统架构;应用优化,比如:使用更
转载 2023-10-17 08:24:13
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Android中的多线程编程与异步处理引言在移动应用开发中,用户体验是至关重要的。一个流畅、高效的应用能够吸引用户并提升用户满意度。然而,移动应用面临着处理复杂业务逻辑、响应用户输入、处理网络请求等多个任务的挑战。为了确保应用的性能和用户体验,多线程编程和异步处理成为了不可或缺的技术手段。在移动应用中,涉及到耗时操作的任务包括但不限于:网络请求、数据库操作、图片加载、文件读写等。如果这些耗时操作都
多线程并发问题,基本是面试必问的。大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashMap的原理。这篇文章将总结多线程并发的各种处理方式,希望对大家有所帮助。一、多线程为什么会有并发问题为什么多线程同时访问(读
        在开发android中一个考验程序员技术的重点就是并发编程。并发编程的核心就在于多线程编程。并发编程包含了java以及android两部分,重点在于java部分,因为android使用了java的很多并发编程类,但android有着自己的并发编程类,这是java程序员所不能使用的。  &nbs
了解一点并发性问题,比如一W人抢一张票时,如何保证票在没买走的情况下所有人都能看见这张票,显然是不能用同步机制,因为synchronize是锁同步一次只能一个人进行。这时候可以用到锁机制,采用乐观锁可以解决这个问题。乐观锁的简单意思是在不锁定表的情况下,利用业务的控制来解决并发问题,这样即保证数据
转载 2019-10-15 15:24:00
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大型网站,比如门户网站,在面对大量用户访问、并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。这几个解决思路在一定程度上意味着更大的投入。1、HTML静态化  其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对
1、并发1.1、并发与并行并行,parallel,同一时刻,执行不同任务,并且相互没有干扰;并发,concurrency,一段时间内,交替执行不同的任务;串行,一个任务执行完成后执行下一个任务;1.2、并发的解决方法“并发模型”:例如早高峰的北京地铁,在同一时刻,需要处理大量任务,可以理解为并发模型;解决方法:(1)队列,缓冲区:将任务排队,形成队列,先进先出,就解决了资源的使用问题;形成的队
对以下文章内容我要说明下,在财大气粗的互联网公司或为财大气粗的客户服务的不缺钱的主,请立即绕行,以下内容不适合您。 以下内容为客户计算资源紧缺,预算紧缺,无法通过增大带宽,增多服务器,购买各种高级服务的程序员们进行讨论。 谢谢     对于如何提高应用程序的性能(无论是互联网应用还是企业级应用)我的观点一直是考虑一个核心:IO处理。因为我认为目前的CPU的处理能力已经是非常高了,正常编写的在内存中
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Node.js的特点前言简单理解单线程实现并发原理:1、Nodejs与操作系统交互,我们在 Javascript 中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 C/C++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。Node.js 即这样与操作系统进行互动。2、nodejs所谓的单线程,只是主线程是单线程,所有的网络请求或者异步任务都交给了内部的线程池去实现,本身只负责不断的往返调度
转载 2024-07-20 08:16:47
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前言今天我们来说说Redis为什么高性能?如何做可用?Redis为什么这么快?Redis是单线程的,避免了多线程的上下文切换和并发控制开销;Redis大部分操作时基于内存,读写数据不需要磁盘I/O,所以速度非常快;Redis采用了I/O多路复用机制,提高了网络I/O并发性;Redis提供高效的数据结构,如跳跃表、哈希表等;缓存雪崩我们首先看下这个正常的缓存流程是怎样的?如下图所示:可以看到,首先
转载 2024-05-18 18:33:48
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