Animation从总体来说可以分为两类:Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果Frame-By-Frame Animations:该类可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的事件间隔一个一个显示,和动画片差不多一、Tweened AnimationsTweened Animations也有四种类型:Alpha:淡入淡出效果Sc
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2013-06-03 00:11:24
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AlterDialog类的构造方法被声明成protected方法,因此,不能直接使用new关键字来创造对象实例。每个对话框最多自能添加三个Button,方法分别是:setNegativeButton,setNeutralButton,setPositiveButton。并且按钮出现顺序同上,如果相同的方法调用多次,以最后一次为准。具体见
原创
2012-06-30 22:41:57
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根据W3C的定义,Web Services(Web服务)是一个用于支持网络间不同机器互操作的软件系统,它是一种自包含、自描述和模块化的应用程序,它可以在网络中被描述、发布和调用,可以将它看作是基于网络的、分布式的模块化组件。 Web Services是建立在通用协议的基础之上,如HTTP、SOAP、UDDI、WSDL等,这些协议在操作系统、编程语
原创
2015-04-24 22:55:09
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在配置好NDK开发之后就能够使用C/C++开发android了。以下以一个HelloWorld项目来说明 1.新建一个Androidproject 新建一个HelloWorldproject 代码例如以下 package com.zhycheng; import android.app.Activi
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2017-05-21 18:54:00
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转自:http://202.108.23.231/aokikyon/blog/item/ee9339f3e1b23fc60b46e047.html
Android Camera HAL设计初步
使用zc301 USB摄像头,这个摄像头返回JPEG图形留,camera的preview需要进行jpeg解码(没做),但是可以直接take jpeg照片。
1、修改你的BoardConfig.mk
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2010-08-31 00:22:16
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MicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8Normal01 . Activity的主要作用(UI) 应用程序组件创建一个activity类 创建Activity要点 a. 一个activity就是一个类, 并且
原创
2011-02-13 07:57:31
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一、Content Provider基本概念 1、ContentProvider为存储和获取数据提供了统一的接口。ContentProvide对数据进行封装。不用关心数据存储的细节。使用表的形式来组织数据。 2、使用ContentProvider能够在不同的应用程序之间共享数据。 3、...
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2015-12-25 16:12:00
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Android动画系统包括View animation和Property animation,也就是视图动画和属性动画,属性动画有API限制,必须在API 11以上使用,不过有个开源项目NineOldAndroids,实现了对API 11之前版本的支持。 视图动画相对于属性动画来说简单一些,只能对view做移动、旋转、缩放等处理。举例来说做View移动的效果,视图发生时改变View在屏幕上的
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2021-08-13 10:40:27
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转自网上,网上没找到出处,只看到一些论
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2023-07-14 21:28:05
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1 . Service是什么是一个应用程序组件没有图形化界面通常处理一些耗时较长的操作可以是使用service更新ContnetProvider.发送intnet以及启动系统的通知等等2 . Service不是什么不是一个单独的进程不是一个线程3 . Service生命周期4 . 启动和停止Service的方法服务&n
原创
2011-02-13 08:33:06
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Handler Handler,它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。当实例化一个Handler的时候,它就承载在一个线程和消息
原创
2015-06-30 22:08:25
377阅读
今年的Google全球开发者大会虽然没有新的Android系统和设备,但是还是推出了一些不错的产品,Android Studio就是其中之一。这个基于Intellij IDEA开发的Android IDE让很多人眼前一亮,其实时编写布局文件实时预览并适配多屏的功能可以说让苦于界面布局开发的人看到了希...
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2015-04-17 09:50:00
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Android动画系统包括View animation和Property animation,也就是视图动画和属性动画,属性动画有API限制,必须在API 11以上使用,不过有个开源项目NineOldAndroids,实现了对API 11之前版本的支持。 视图动画相对于属性动画来说简单一些,只能对view做移动、旋转、缩放等处理。举例来说做View移动
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2022-03-17 10:58:10
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本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。
[b]1、GLSurfaceView[/b]
GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。GLSurfaceView中封装了一个Surface。而android平台下关于图像的现实,差不多都是由Surface来实现的。
[b]2、Rendere
原创
2023-02-15 11:05:17
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在上篇博文讲解了Android的Activity这个组件的启动流程后,接下来我们就来看看我们的Activity与我们的布局文件的关系吧我们先来看看一个最简单的布局文件的内容:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:
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2015-01-20 20:47:48
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序组件(Activity、Fragment、线程)间通信的开源项目
原创
2022-12-06 14:33:06
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今天是初识Android的第一天,之前对于java的学习就先放一放,接下来的一段很长的时间里我将全身心的投入到对Android的学习之中,这一篇就主要总结一下今天的小成果吧! Android的发展史、版本更新以及系统特性我们就不再细说了,直接进入正题,先看一下开发Android应用程序需要搭建的环境吧: 要进行Andr
原创
2013-08-19 20:32:03
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1.线性布局(LinearLayout) 线性布局是最简单,Android开发者使用得最多的布局类型之一,开发者用它来组织你们的用户界面上的控件。线性布局的作用就像它的名字一样:它将控件组织在一个垂直或水平的形式。当布局方向设置为垂直时,它里面的所有子控件被组织在同一列中;当布局方向设置为水平时,所有子控件被组织在一行中。 &nb
原创
2013-08-22 07:57:53
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一.简介我们在开发J2EE项目的时候,经常感觉Spring很方便,因此,当我们开发android的时候,
原创
2022-10-20 10:43:48
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有关使用Android如何设计出有个性的界面,按照本人估计,除了遵循google的设计规范,就只能使用自定义View这个最灵活的方式了,这几天找了些资料学习自定义View,但是学习android developer文档中自定义的View比较麻烦,又找了些比较简单的材料,结合自己对CustomView
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2016-05-23 17:46:00
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