串口阻塞问题已经为难我很久了,之前处理arduino串口通信是通过修改STEAM.H的办法,具体如入:在Arduino IDE 安装路径下找到 stream.h 文件修改参数①文件路径:D:\Arduino1_8_5\hardware\arduino\avr\cores\arduino②找到文件 stream.h,修改参数:Stream() {_timeout=200;},红色数值单位为毫秒,根据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-01 17:02:26
                            
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            # Android 串口阻塞读取的实现教程
在开发 Android 应用时,有时需要与外部硬件进行通信,例如通过串口(UART)进行数据传输。这篇文章将教你如何在 Android 中实现串口的阻塞读取。整个过程包括硬件连接、串口配置、数据读取等步骤。以下是整个流程的简要描述。
## 流程概览
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 硬件连接 |
| 2            
                
         
            
            
            
            如下是文章内容:
# 如何实现Android串口读取阻塞
作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何在Android应用中实现串口读取阻塞的功能。首先,我们来看一下整个实现的流程。
## 流程图示例:
```mermaid
flowchart TD
    A(开始) --> B(初始化串口)
    B --> C(打开串口)
    C --> D(设置串口参数)
    D --> E(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-08 03:46:20
                            
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             阻塞方式是文件读写操作的默认方式,但是应用程序员可通过使用O_NONBLOCK 标志来人为          的设置读写操作为非阻塞方式 .( 该标志定义在 < linux/fcntl.h > 中,在打开文件时指定 ) .阻塞:          在设计简单字符驱动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在串口设置中,有以下两个参数可以决定是否阻塞。O_NONBLOCKO_NDELAYO_NONBLOCK和O_NDELAY所产生的结果都是使I/O变成非搁置模式(non-blocking),在读取不到数据或是写入缓冲区已满会马上return,而不会搁置程序动作,直到有数据或写入完成。它们的差别在于设立O_NDELAY会使I/O函式马上回传0,但是又衍生出一个问题,因为读取到档案结尾时所回传的也是0,            
                
         
            
            
            
            有两个可以进行控制串口阻塞性(同时控制read和write):一个是在打开串口的时候,open函数是否带O_NDELAY;第二个是可以在打开串口之后通过fcntl()函数进行控制。不过在一般的程序中我们使用O_NOBLOCK参数,O_NONBLOCK和O_NDELAY所产生的结果都是使I/O变成非搁置模式(non-blocking),在读取不到数据或是写入缓冲区已满会马上return,而不会搁置程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言一、包含串口编程必要的头文件?二、串口初始化三、串口写数据四、串口阻塞读取数据五、RS485与RS232编程和TTL的区别六、完整代码 前言串口编程分为这么几类: <1> 普通的TTL:一对一通信 <2> RS232:一对一通信 <3> RS485:一对多通信 通信模式目前最好的是主从方式,即主机向从机发送一段数据,从机接收到主机的数据之后执行相应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            标准库中打开串口的函数:USART_Cmd(USART1, ENABLE);标准库中打开中断的函数:需要单独设置被打开的中断的类型USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);在HAL中,打开串口和中断合并成了一个函数:发送就打开发送中断,接收就打开接收中断HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_IT(UAR            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 问题描述在项目中用到了两个串口uart4和uart6,在使用uart6发送数据的时候会阻塞,猜想应该是驱动的问题,所以接下来进行分析2. 分析过程先分析串口驱动,关于串口驱动这部分的架构不再赘述,我们看下源文件,在发送的地方看到了一处while循环读取串口发送完成寄存器的代码while (__HAL_UART_GET_FLAG(&(uart->handle), UART_FLA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## Android串口阻塞问题解析
在Android开发中,串口通信是一种常见的方式,它可以用于与外部设备进行数据交换。然而,有时候我们会遇到串口阻塞的问题,即读取串口数据时会出现卡顿或延迟的情况。本文将介绍Android串口阻塞问题的原因,以及如何解决这个问题。
### 串口阻塞问题的原因
Android串口阻塞问题通常是由于串口读取操作阻塞主线程所导致的。在串口通信过程中,如果没有合适            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、串口阻塞发送串口阻塞发送的意思就是,发送一段数据,在没有发送完所有数据之前,一直停留在此发送函数(可设定阻塞时间),这个过程中会阻塞别的程序运行;1.1、配置HAL库的配置分为两个层次,一个是HAL库内部调用的、与MCU硬件相关的初始化xxx_MspInit,一个是我们外部调用的初始化xxx_Init;这两个初始化函数配置完,就可以进行阻塞式的串口发送了,很简单。1.1.1、HAL_UART_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            串口通信这里使用BlockingQueue阻塞队列的方式实现串口数据的读取监听提示:Java 环境需使用1.6版本及一下的,否则会有出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目录前言 一、环境介绍二、设备介绍二、方法一:1.引入库       2.编写代码三、方法二:1.引入库       2.编写代码四、完整代码:五、源码:前言串口是一种用于android对硬件设备通信的一种协议,可以发送某种指令控制硬件设备,也可以接受传感器发送过来的数据,比如IC/ID卡,雷达,传感器等。下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android 串口通信阻塞实现指南
在 Android 开发过程中,串口通信是一项常见但复杂的任务,尤其是对于刚入门的小白开发者。本文将为你详尽介绍如何在 Android 中实现串口通信的阻塞操作。我们将遵循以下的步骤:
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 确认设备支持串口通信 |
| 2    | 添加必要的权限 |
| 3            
                
         
            
            
            
            # Android串口读取数据不全
在Android开发中,有时我们需要通过串口与外部设备进行通信。然而,有时候我们会发现从串口读取的数据不完整,这给我们的开发带来了一些困扰。本文将讨论这个问题的原因,并给出一些解决方案。
## 问题原因
### 缓冲区大小限制
Android提供了`SerialPort`类来进行串口通信,该类提供了`read()`方法用于读取串口数据。然而,由于Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 串口同步读取数据的实现
在处理Android串口通信时,对于刚入行的小白开发者而言,理解和实现这个功能可能会有些困难。本文将帮助你了解整个流程,并提供清晰的指引,确保你能够顺利实现Android串口同步读取数据。
## 流程概述
首先,我们来梳理一下整体流程。以下是实现Android串口同步读取数据的步骤:
| 步骤 | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 在Android中通过ADB读取串口数据
在许多嵌入式开发及物联网应用中,串口通信是常见的方式。Android设备也支持通过ADB(Android Debug Bridge)读取串口数据。今天,我将指导你如何在Android环境中实现这一点。
## 整体流程
在我们正式开始之前,让我们先整理一下整个操作的步骤。以下是一个简单的流程表格:
| 步骤 | 操作说明            
                
         
            
            
            
            # Android Studio 读取串口数据教程
## 介绍
在本篇教程中,我将教会你如何使用Android Studio读取串口数据。首先,我们将了解整个过程的流程,并通过表格展示每个步骤的具体内容。随后,我将逐步介绍每个步骤需要做什么,提供相应的代码示例并对其进行注释。
## 流程图
下面是读取串口数据的整体流程图:
```mermaid
stateDiagram
    [*]            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-13 06:41:29
                            
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            # Android 多串口数据读取
在Android开发中,我们经常需要与外部硬件设备进行通信。而串口通信是一种常见的硬件通信方式,它可以通过发送和接收数据来实现与硬件设备的交互。在某些场景下,我们可能需要同时读取多个串口的数据。本文将介绍如何在Android应用中实现多串口数据的读取,并提供相应的代码示例。
## 1. 了解串口通信基础知识
在开始实现多串口数据读取之前,我们先来了解一些与            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1。打开并配置串口
// 初始化串口
// 参数: port 串口号
// BaudRate 速率
BOOL CSerial::InitSerialPort()
{
CString csPortName;
DWORD dwCfgSize;//串口配置数据结构的大小
csPortName = AfxGetApp()->GetProfileString("串口选择","端口号",N            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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