# Android如何开发插件
在Android开发中,插件化技术可以帮助我们实现模块化开发,提高代码的复用性和可维护性。本文将介绍如何在Android应用中开发插件,并结合一个实际问题进行解决。
## 实际问题
假设我们有一个主应用,需要加载一个插件模块来实现某些功能,比如展示一个自定义View。我们想要将这个自定义View作为一个插件独立开发,并在主应用中动态加载并展示出来。
## 解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-12 04:57:30
                            
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            本篇文章只是整理了一些流行的开源插件化技术,其中言论纯属开源作者,不代表本人观点。一、Small 简介:做最轻巧的跨平台插件化框架完美内置 
   所有插件支持内置于宿主包中高度透明 
   插件编码、布局编写方式与独立应用开发无异插件代码调试与整包开发无异极致剪裁 
   对插件分离所有一切能分离的公共代码、资源无缝链接 
   通过设定URI,宿主、本地化应用插件、本地化web插件、在线网页            
                
         
            
            
            
            由于框架开发更新频繁的原因一直都没有时间写出框架的基本架构让大家云里雾里的,现在框架已基本稳定和完善,我就抽出时间写写关于apkplug框架的基本架构和原理,同时也跟大家一起研究利用apkplug框架玩出更新的功能。  一 apkplug的基本架构      apkplug简单的说是一个容器它将apk文件解析并映射成Bundle ,下文我们简称Bundl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在开发的时候需要用到插件这一功能,在网上找了一篇博客大致看了一下:意思就是打破权限壁垒。具体思路如下:android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言本文适合Android+web的复合型人才,因为cordova本身就是混合开发,所以在Android开发的基础上,还要懂web相关技术(HTML+CSS+JS),但是也有例外,比如我,只需负责Android方面,web方面的交由其他web组人员开发。虽然,web略懂一点,但我主要还是搞Android开发的。编写自定义插件类本节的内容是,自定义一个dialog插件,供web调用,显示系统弹窗。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 离线开发如何依赖插件
在Android开发中,插件化架构是提高开发效率和代码复用的重要方式。特别是在离线开发时,依赖管理变得尤为重要。本文将介绍如何在Android离线开发中使用插件依赖,以及相关的代码示例与关系图。
## 1. 插件化架构概述
插件化架构使得开发者能够将应用程序的功能拆分成多个可独立更新和管理的模块,便于维护和扩展。通过插件化,可以极大地减少应用的重量,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Studio 插件开发简介一、 例行扯淡“工欲善其事,必先利其器”。作为一个程序猿,一切为了方便快捷,在工作的同时,给自己开发一些简单好用的插件工具,能减少许多重复的不必要的劳动,大大提高我们的工作效率。近来,一同事有个小需求,需要push一个文件夹下的被修改文件到手机上,无奈手工太慢,于是想起来做一个AS插件,自动识别修改文件并push到手机。本文就简单介绍一下AS插件开发的基础            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展(增强)与主程序代码变更的现实矛盾。随着移动APP的版本迭代,仅仅满足基本功能的APP,在发展路径上多少都会受挫,而提供更多的增强功能又会让APP变得臃肿。怎样平衡用户的需求与APP的臃肿度呢?一个简单的办法就是打造APP插件化,给胖APP瘦身,而这一切,都是根据用户的需求进行的选择。参见:http://mobile.51cto.com/hot-4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [url]https://github.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework[/url] 
#Android-Plugin-Framework 
此项目是Android插件开发框架完整源码及示例。用来通过动态加载的方式在宿主程序中运行插件APK。 
已支持的功能: 
1、插件apk无需安装,由宿主程序动态加载运行。 
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            本篇文章讲述的是Android Cordova插件实践过程,具体实现包括以下五个方面:1,实现原生自定义插件类;2,配置Cordova插件;3,注册Cordova插件;4,定义Cordova插件调用方式;5,调用Cordova插件;本篇文章以安卓Toast插件实现过程为例。进入正题。一,准备工作需准备一个已添加Android平台的Cordova工程,插件实现基于此。这里就不写怎样创建Cordova            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1. 前期准备2. 创建项目2.1 步骤2.1 可能出现的问题3. 项目文件介绍3.1 plugin.xml2.2 build.gradle4. 开始开发4.1 Action 动作4.1.1 自定义Action4.1.2 注册自定义Action4.1.3 Action显示效果4.2 自定义显示界面4.2.1 自定义DialogWrapper4.2.2 编写Swing GUI4.2.3 完成自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在搞flutter插件化。感觉插件化开发还是很有必要,其实无论是否真的有用到跟原生的交互,只要你把某写功能模块分成一个个插件,后期无论是拓展还是复用都更加方便。只要引入一个个插件就可以了。看一下怎么来创建flutter插件吧。选择新建flutter plugin项目。 这里如果要跟安卓原生交互的话。kotlin不熟悉的就不要勾选这个勾了。因为勾了默认mainActivity就会用kotlin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Studio插件开发流程插件,即Plug-in,一款实用的插件实乃 程序员 工程师们居家旅行、节约时间、浑水摸鱼准备事项:1、IntelliJ IDEA;2、Java开发环境及相关编程知识;插件开发步骤:1、使用IntelliJ IDEA创建工程如下图选择IntelliJ Platform Plugin 工程,然后按部就班的Next就好: 创建好后,工程结构图如下所示: 此时会默认            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            准备工作想要开发Cordova插件首先要安装环境Cordova 开发之环境搭建,其次还要准备一些必要的软件(具体的下载地址可以自行百度,我后续也可能会把我自己经常用的发上来):Android Studio 开发工具Android Sdk 开发工具包Android Ndk 开发工具包(这个最好加上,有些东西是需要ndk支持的)开始开发创建Cordova工程  使用Cmd命令行在当前的文件夹下创建Co            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            由于本人是安卓开发出身,并没有开发过ios,所以这篇文章只是帮朋友写的,大家如果感觉有问题的话那就只当做一个参考就好了。在正式描述之前有几点是要提前说明的:  ①.首先本篇文章适合有一定ios基础的朋友们;  ②.本篇文章不会讲如何将第三方sdk导入到ios项目中并开发和第三方项目相关的功能;  ③.本篇文章主要讲的是plugin.xml的配置,即一些特殊文件的导入方法在xml中是怎么设置的;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前没有听过app插件式开发今天就做一下学习的笔记。这里的插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app。网上查了一下采用了这种开发模式的有支付宝客户端、QQ换肤其他的就不得而知了有人说微信也是基于插件的但是微信在更新的时候会下载全部的应用程序把旧的完全覆盖所以猜想应该目前不是吧。 基于插件的开发列举两个比较突出的优点: 1、应用程序非常容易扩招,比            
                
         
            
            
            
            # Android 插件开发入门指南
在Android开发的世界中,插件化架构是一个很有意义的选择。它不仅可以提高应用的灵活性,还能使开发者能够在不重新编译或重启的情况下动态加载功能模块。本文将指导你逐步实现Android插件开发,帮助你建立起对这一技术的基本认识。
## 开发流程概览
以下是插件开发的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 环            
                
         
            
            
            
            在本篇文章,我将分析一下Illustrator SDK包中为开发人员提供的一个插件开发框架。在SDK文件夹下可以找到samplecode文件夹,里面包含了插件开发的例子,同时common文件夹中提供了一个通用的插件开发框架。许多例子也是使用这个框架开发的。其中重要的是Main.cpp、Plugin.cpp和Suites.cpp。Main.cpp中包含了PluginMain函数,也就是上篇文章介绍的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android Studio插件化开发如何编译
在现代应用开发中,插件化架构越来越受到欢迎,特别是在Android开发中。插件化开发的优势在于可以实现代码的动态加载、功能的独立更新和模块的灵活组合。在这篇文章中,我们将探讨如何在Android Studio中进行插件化开发的编译,解决一个实际问题,并附上示例代码。
## 1. 插件化开发的背景
插件化开发允许开发者将应用分解为多个独立的模            
                
         
            
            
            
            组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发。插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终打包的时候将宿主apk和插件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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