千米快修手机电脑维修工程师表示,4月份见!至少3亿台设备使用鸿蒙,EMUI 11已达1亿!而距离鸿蒙操作系统进行全面发展升级,仅有一个月的时间了。3月1日,华为EMUI官方微博发布消息称,目前为止,升级EMUI 11系统的用户数已经超过1亿,“下一站是HarmonyOS”。它,真的可以吗?让我们来回顾下,一夜转正的海思芯片,自己的系统鸿蒙,傲世全球的5G技术,慢慢成为中国人的骄傲,在大多数人眼里,            
                
         
            
            
            
                  Android在5.0版为Button默认添加了点击时的涟漪效果,而且在其他的控件上也可以轻松的实现这种炫酷的效果。涟漪效果可以分为两种,一种时有边界的涟漪,另一种时无边界的涟漪。所谓的有边界,即涟漪的效果展现不会超过控件的大小;另一种无边界效果,涟漪在越过控件边界之后还会继续扩散,然后逐渐消失。实现涟漪效果,我们只需要在控件的android:backgr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-11 11:51:41
                            
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            PulsingHalo的git地址是: https://github.com/shu223/PulsingHaloObjective - C 一丶PulsingHalo的实例化和启动:  PulsingHaloLayer *halo = [PulsingHaloLayer layer];
halo.position = self.view.center;
[self.view.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android Button加涟漪动画
在Android应用开发中,按钮是用户与应用交互的主要方式之一。为了提升用户体验,我们可以为按钮添加一些动画效果,比如涟漪动画。涟漪动画可以让按钮在被点击时产生类似水波纹扩散的效果,增加用户的点击反馈感。
## 涟漪动画的实现
涟漪动画的实现可以通过给按钮设置点击监听器,并在监听器中处理涟漪效果。下面我们来看一个简单的示例:
```java
pu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-25 07:17:26
                            
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            Android中的“闪烁涟漪效果”是用户界面设计中的一种常见现象,它通常可能会影响用户体验。解决此问题的过程涉及多个技术和集成方面的考虑。下面的内容将详细记录解决这一问题的各个步骤,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比以及生态集成等方面。
首先,关于解决“Android闪烁涟漪效果”的环境配置,我们需要确保使用的工具和库都是兼容和适合的。以下是记录中的思维导图,可以帮助我们梳理出            
                
         
            
            
            
            在Android开发中,去除涟漪效果是一个常见需求,尤其是在需要简化用户交互体验的应用场景中。涟漪效果是一种视觉反馈,用于提示用户某个操作已被触发。虽然这种效果在大多数情况下是有用的,但有时我们可能希望减少干扰或保持更简洁的设计。在这篇博文中,我将分享我如何在Android项目中去除涟漪效果的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化。
## 环境准备
在开始之前,我            
                
         
            
            
            
            这是关于 协程的取消和异常 的一系列文章,写的很不错。一直准备翻译来着,种种原因给耽误了,一直拖到现在。原文作者:manuelvicnt原文地址:Coroutines: First things first译者:秉心说该系列博客深入探索了协程的取消和异常。取消 可以避免进行预期以外的工作,从而节省内存和电量;合适的异常处理 可以带来良好的用户体验。作为该系列另外两篇文章的基础,通过本文搞清楚协程的            
                
         
            
            
            
            # Android点击涟漪效果
在Android应用程序中,点击涟漪效果是一种常见的用户交互体验,可以让用户在点击屏幕时看到视觉上的反馈。这种效果为应用程序添加了动态和生动的感觉,提高了用户体验。
## 实现方式
在Android中,可以通过在布局文件中使用`RippleDrawable`或者通过设置`foreground`属性来实现点击涟漪效果。以下是一种实现方式的示例:
### 方法一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-17 06:35:30
                            
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            # 如何在Android中取消涟漪效果
在Android开发中,当我们点击某个UI元素时,系统会添加一个涟漪效果(Ripple Effect),以增强用户体验。然而,有时我们需要取消这个效果。这篇文章将详细介绍如何实现这一目标,包含完整的步骤和示例代码,适合刚入行的小白。
## 实现流程
下面是取消涟漪效果的整个流程。
| 步骤 | 操作            
                
         
            
            
            
            Android是一款开源的操作系统,广泛应用于移动设备中,由于其开放性和灵活性,让开发者可以根据自己的需求进行定制和优化。其中,涟漪效果是Android系统中的一个特效,它可以在用户点击屏幕的时候产生一个水波纹扩散的效果,给用户带来更好的交互体验。然而,在某些情况下,我们可能不希望使用涟漪效果,那么如何去掉涟漪效果呢?本文将为大家介绍如何去掉Android涟漪效果的方法,同时还会提供相关的代码示例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-21 08:51:26
                            
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            # Android 动画涟漪效果
在Android开发中,动态效果总能带来更好的用户体验。涟漪效果是一种常见的界面动画,通常用于按钮点击、页面交互等场景。这种效果模仿水面波纹扩散的感觉,可以有效提升用户的互动体验。
在本文中,我们将探讨涟漪效果的实现机制,并通过代码示例来展示如何在Android应用中实现此动画效果。
## 涟漪效果的基本原理
涟漪效果通过创建一系列径向扩散的动画,使点击或            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-05 04:08:44
                            
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            原标题:巧用CorelDRAW X7制作波纹效果文字本篇教程通过使用制作波纹效果文字标志的学习,介绍使用CDR制作字体标识的处理方法。教程并不难,但在制作的过程中需要有些耐心。波纹字体的形成主要使用了添加节点加之形状工具不断调整实现最终效果。究竟是如何制作,小编在这里推荐一下和喜欢CDR的小伙伴一起分享学习了。1、做字之前,先统一字体和笔画的粗细大小,方便掌握字体的整个结构。如图,外框用来囊括整个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-16 13:31:35
                            
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            在Android开发中,有时候我们希望去掉按钮的涟漪效果(Ripple Effect),以实现更简洁的用户界面。本文将详细描述如何在不同的环境中处理这个问题,并且深入讲解相关的步骤和内容,以便为未来的开发提供参考。
### 环境预检
在我们开始之前,首先要确保我们的开发环境满足以下要求:
| 组件               | 版本                  |
|--------            
                
         
            
            
            
            在Android开发中,实现涟漪点击效果通常是为了提供更加优雅和用户友好的交互体验。但是,在某些情况下,我们可能希望为涟漪效果设置圆角,以便与UI设计保持一致。在这篇博文中,我将详细记录如何解决“Android涟漪点击效果圆角”的过程,具体包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、扩展部署和迁移指南。
## 环境预检
在开始之前,我们需要确保开发环境满足以下要求。
```markdown            
                
         
            
            
            
            在之前做的一个游戏中,主角鲸鱼有一个技能可以在水底发射声波,因此需要做一个扩散的水波纹特效,为了达到最好的效果,我们使用了shader来实现。 
 本文参考github项目:RippleEffect 部分内容参考水波涟漪的实现· 看看效果?动图:       视频:       shader实现的2D涟漪特效https://www.zhihu.com/video/1036737            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # SwiftUI中的涟漪效果
随着SwiftUI的流行,许多开发者开始探索实现各种视觉效果的方式。涟漪效果作为一种细腻的交互效果,能够提升用户体验。本文将介绍如何在SwiftUI中创建涟漪效果,并附上代码示例。我们还将结合饼状图和流程图,帮助大家更好地理解这个效果。
## 涟漪效果的概念
涟漪效果通常是在用户与界面交互时产生的视觉反馈,模仿水面波纹扩散的效果。当用户点击某个元素时,涟漪从点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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    最近笔者因为打算准备换手机,所以对手机资讯信息方面颇为关注。对于身边的朋友所持有的手机也进行了摸底和咨询,调查现在白领阶层都喜欢什么样的手机,同时也方便自己定位购机目标。对于一个IT人士来说,一款手机其系统能够充份利用互联网资源,让使用者做更多的事情,(当然绝非平时简单的收发短信以及打电话)如果在平民价位的情况下,那么其受欢迎程度绝对非同一般。 
     
      
              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、登录二、读取或修改扫描参数1、读取扫描频率和角分辨率2、设置扫描频率和角分辨率二、读取或修改输出参数1、读取输出角度范围2、修改输出角度范围3、修改输出的数据量(1)输出点的信号强度(2)输出点的数量软件:SOPAS Engineering Tool一、登录1、打开sopas软件,连接设备。2、在“Basic Setting”里点击“Stop measure”(在该状态下才能收到雷达的应答            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、效果图二、RippleDrawable基本概念介绍(1)、RippleDrawableRippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用。它的继承关系如下:根据上面的继承关系,我们可知,我们可以用它来做背景;RippleDrawable是有层级的——LayerDrawable的特性。(2)、x...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            BottomNavigationView:加入app:itemRippleColor="@android:color/transparent"TabLayout加入:app:tabRippleColor="@android:color/transparent"即可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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