最近项目中要使用增量更新去下载更新我们app内部的H5离线资源包,现把遇到的问题总结一下用到的库都要
bsdiff 第一次进入官网感觉很懵逼,没找到download的字眼,不要急,慢慢往下找,倒数第五行有个“here”的,点它就能下载了
bzip2 这个要去sourceforge网站里面搜索bzip2这个库,才能下载环境配置Android StudioNDK已经加过的请忽略,步骤:            
                
         
            
            
            
            # 如何实现android获取BLE UUID
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A(开始) --> B(初始化BLE适配器)
    B --> C(扫描BLE设备)
    C --> D(连接BLE设备)
    D --> E(获取BLE设备的服务)
    E --> F(获取服务的特征)
    F --> G(获取特征的UUID)
    G            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-25 04:46:49
                            
                                139阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在Android BLE(蓝牙低功耗)开发中,很多情况下我们需要同时广播多个UUID作为服务。这对于实现多个功能或者区分不同的设备非常重要。然而,目前的Bluetooth API在广播多个UUID时存在一定的限制和挑战。本文将详细探讨如何解决“Android BLE广播多个UUID”这一复杂问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展等方面。
## 版本对比与兼容性分析            
                
         
            
            
            
            BufferQueue和GrallocBufferQueue是一个Class(类),用途是连接producer和consumer。producer是生成图形数据缓冲区(graphical data buffer)的组件。consumer是接受数据以便进行显示或者进一步处理的组件。几乎所有在移动平台的图形数据缓冲区(graphical data buffer)都依赖于BufferQueue。Gral            
                
         
            
            
            
            1.常规操作经典蓝牙 最近有一个功能需要使用蓝牙BLE,如果在使用之前蓝牙是关闭的状态,需要先打开蓝牙,并且在使用完之后,需要把蓝牙关闭。 我们的功能是在后台服务执行,最开始使用常规的方式判断并打开蓝牙:boolean isEnableBefor = bluetoothAdapter.isEnabled();  //判断蓝牙是否打开
if (!isEnableBefor) {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-25 23:54:52
                            
                                351阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            属性构造1)利用已有的属性构造出新的属性,并加入到现有的属性集合中。 举例:在进行防窃漏电诊断建模时,已有属性有供入电量、供出电量。理论上供入电量和供出电量是相等的,但是由于传输过程中存在电能损耗,使得供入电量略大于供出电量,那为了判断用户的是否存在窃漏电行为,可以构造一个新的指标----线损率线损率 = (供入电量-供出电量)/供入电量线损率正常范围一般在3%-15%,远远超过这个范围            
                
         
            
            
            
            公司有需求要做蓝牙BLE传输,经查阅后发现关于BLE开发的知识还真不多。对于BLE开发的同学来说,我的建议是先快速了解一下BLE的基本原理,磨刀不误砍柴工。什么是BLEBLE全称Bluetooth Low Energy,即蓝牙低功耗。蓝牙4.0才支持BLE,蓝牙4.0向下兼容,包括传统蓝牙技术、高速技术和低耗能技术三种规格。主要用于手机与周边设备进行通信,当然也可以用于所有BLE设备之间的通信。使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 23:56:09
                            
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            蓝牙5特性二 【4X 远距离】在4.2及以前的版本中蓝牙低功耗在信道传输中未使用纠错编码技术,标准规定的基准灵敏度为-70dBm(基本上每一家蓝牙芯片厂商都可以做到-90dBm)。
蓝牙5引入了卷积前向纠错编码(Convolutional Forward Error Correction Coding) 技术,提高了接收机的抗干扰能力,将接收机的参考灵敏度分别提高到-75dBm (S=2编码)和-            
                
         
            
            
            
            1.     概述Bluetooth 是几乎现在每部手机标准配备的功能,多用于耳机 mic 等设备与手机的连接,除此之外,还可以多部手机之间建立 bluetooth 通信,本文就通过 SDK 中带的一个聊天室的例程,来介绍一下 android 上的 Bluetooth 的开发。在 Android1.x 的时候,相关 API 非常不完善,还不能简单的使用 Bl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-26 23:58:27
                            
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            首先重命名包名的逻辑,在PkMS当中所有的package都是按照包名作为唯一的主键值,那么就可能出现应用需要更换包名的情况,PkMS给出解决方案是加上<original-package android:name="com.android.oldpackagename" />指明需要覆盖安装的包名,但是这样就需要考虑到诸多情况了包名修改多次怎么办之前有安装过老包名的应用的处理情况之前未安            
                
         
            
            
            
            玩BLE4.0也有一段时间了,有个自己一直都懂,但又容易混淆的问题,我今天写文档梳理一下!BLE4.0 在手环开发的时候,一般是作为从机开发的,而手机端就作为主机进行控制的。而在BLE4.0里面又可以细分了很多的服务,就是我们平时经常用到UUID,这个大家比较容易通俗的明白。比如一个UUID里面可以配置为 server和client端两种角色。1.正常的UUID,比如我们的A500 UUID,他是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在之前的周会上汇报Kubernetes学习结果的时候,被问到一个问题:“一个Service能否提供多种服务,能否代理多组Pod副本?”这里来做一定的研究。Service基本概念Kubernetes里的每个Service其实就是微服务架构中的一个“微服务”。Service定义了一个服务的访问入口地址。前端的应用(Pod)通过这个入口地址访问其背后的一组由Pod副本组成的集群实例,Service与其后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            启动过程完成后立即进入main_func函数。该函数在进入主循环while(1)之前,只调用了system_init()函数。system_init()函数里面包含了对看门狗、时钟、外设、检查和读取蓝牙物理地址、BLE的初始化等等。BLE初始化部分具体包含init_pwr_and_clk_ble()、rwip_clear_interrupts ()、rwip_init()等。这些函数是固化代码,不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 如何在Android中实现BLE连接并获取UUID
在移动开发中,使用蓝牙低能耗(BLE)技术进行设备通信非常常见。对于刚入行的开发者,理解BLE的连接流程和如何获取服务的UUID是至关重要的。本文将为你提供一个清晰的流程,并逐步教会你如何实现这一功能。
### BLE连接流程概览
下面的表格展示了在Android应用中实现BLE连接并获取UUID的主要步骤:
| 步骤  | 操作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-28 03:41:37
                            
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            声明:资源的获取仅仅作为学习用途,请勿用于商业!!!一、分析Apk当然是捞到Apk文件(如果是TapTap渠道可以在TapTap的安装目录下捞到,注意模拟器和真机上存储目录不一样)使用ApkTool解包资源分析包体是使用什么引擎开发(Unity、NeoX、Cocos等)
通过010Editor或者HexEditor查看assets下的资源文件。通过头部信息基本能定位使用GDRipper智能分析二、            
                
         
            
            
            
             目录版本构造过程构造器指定构造器便利构造器默认构造器结构体的逐一成员构造器可失败的构造器构造器代理值类型的构造器代理类类型的构造器代理析构过程语法:析构过程原理实例 版本Xcode 11.3.1 Swift 5.1.3构造过程构造过程是使用类、结构体或枚举类型的实例之前的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。使用关键字 init 对应的, 类的实例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-05 23:15:17
                            
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            介绍:    目前,多点广播应用非常广泛。随着网络的带宽不断的增加以及多媒体流的利用,广播将在不久的将来成为一种被广泛利用的方法。 什么是IP多路广播?     IP多路广播是一种宽带存储技术,他可以用来解决网络上的信息拥挤,通过向上千个接收者同时发送单一的信息流。他的特征是单想传播而无反回信号。 这个观点可            
                
         
            
            
            
            文章目录前言一、材料准备二、蓝牙模块初始化三、App开发过程4.1 搜索设备4.2 连接设备4.3 获取服务列表和其特征列表4.4 主动订阅通知4.5 如何接受设备发来的数据4.6 如何发送数据到设备另外,不要把我的博客作为学习标准,我的只是笔记,难有疏忽之处,如果有,请指出来,也欢迎留言哈!前言    工作了三年,职业之路不能偏离方向,当海浪掀起,周围会有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言在上一篇文章Android 蓝牙BLE开发从官方源码demo开始(一)我们已经看了官方的demo,知道了怎么开始配置Android蓝牙4.0,并且也成功地进行扫描并获取回调的蓝牙设备参数,然后对参数进行处理展示,其中第一个参数device,表示一个远程蓝牙设备,里面有它独有的蓝牙地址Address和Name;我们要拿到这个设备Address进行蓝牙连接和读写操作。谷歌给我们提供了官方源码d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇博客主要讲解AndroidBLE蓝牙4.0的基本概念,以及基础用法。  BLE 即 Bluetooth Low Energy,蓝牙低功耗技术,是蓝牙4.0引入的新技术,在安卓4.3(API 18)以上为BLE的核心功能提供平台支持和API。与传统的蓝牙相比,BLE更显著的特点是低功耗,所以现在越来越多的智能设备使用了BLE,比如满大街的智能手环,还有体重秤、血压计、心电计等很多BLE设备都使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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