前言加载一张Bitmap图片,占用内存是多大呢?1简介我们在开发程序过程中,经常会碰到OOM问题,分析问题,发现主要和图片相关,只知道需要去缩减图片大小。但还完全不懂得一张图片具体占用了多少内存空间?我第一次碰到这样的问题也很疑惑,那就让我们一起来解开这个谜题。(以下图片以Bitmap代替)2计算公式目前大家比较公认的计算公式如下bitmap占用内存 = bitmap的宽度 x bitmap的长度
Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算。因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用。   Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数。 一张图片(BitMap)占用的 内存 = 图片长度*图片宽度*单位 像素占用的字节数
转载 2023-08-17 10:42:53
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本篇文章主要搞定的问题:(1)Bitmap占用的手机内存怎样计算? 占用内存大小和那些因素相关?(2)质量压缩(3)尺寸压缩Bitmap vs 内存图片占用内存大小的相关因素:(1)图片的宽高(2)图片单位像素占用的字节数++占用的内存 = 图片的宽(像素) x 图片的高(像素) x 单位像素占用的字节数++图片常用的压缩格式及单位像素分别占用的字节数** A – 透明度 R --红色 G –
转载 2023-07-26 04:19:25
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# Bitmap在Redis中的内存占用分析 ## 1. 引言 Redis是一种高性能的内存数据结构存储,广泛应用于缓存和数据持久化。Bitmap(位图)是一种非常高效的存储方式,它通过位操作来表示和存储大量的布尔值。在本文中,我们将深入探讨Bitmap在Redis中如何使用,以及它占用内存的计算和分析。 ## 2. Bitmap的基本概念 Bitmap可以被视为一个有序的比特数组,每一个
原创 8月前
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关于Java的强/软/弱引用,今天总结一下他们的区别和应用。引用的强弱程度根据JVM对三种引用的内存回收时机来区分的话,可以把他们按强引用 > 软引用 > 弱引用来排列。在JVM运行内存不足时,这三种之中最先被回收的是 弱引用,依次到最后才是强引用(不会被回收)。但是对于强引用来说,JVM在内存不足时宁可抛出 OOM,也不会随意回收强引用来释放内存。下面具体说下强引用。强引用 Stro
# Redis Bitmap 占用内存大小 在使用 Redis 时,Bitmap 是一种非常高效的数据结构,可以用来表示一系列的位。它们通常用于存储大量的状态信息,例如用户签到记录、用户在线状态等。在这篇文章中,我们将探讨 Redis Bitmap 占用内存大小的问题。 ## Bitmap 基础 Bitmap 是 Redis 提供的一种数据结构,可以用来表示位的集合。每个位都可以用 0 或者
原创 2024-04-17 03:55:21
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Bitmap前言Bitmap简介像素存储方式图片压缩格式Bitmap内存计算获取Bitmap所占内存计算所占内存举例Bitmap.getAllocationByteCountBitmap.getByteCountBitmap.getRowBytesBitmap.Bitmap_rowBytesSkBitmap.cpp内存计算公式BitmapFactory.decodeResourceBitmapF
Bitmap 应该是很多应用中最占据内存空间的一类资源了,Bitmap 也是导致应用 OOM 的常见原因之一。例如,Pixel 手机的相机拍摄的照片最大可达 4048 * 3036 像素(1200 万像素),如果使用的位图配置为 ARGB_8888(Android 2.3 及更高版本的默认设置),将单张照片加载到内存大约需要 48MB 内存(4048 * 3036 * 4 字节),如此庞大的内存
转载 2023-07-26 11:46:18
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Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。  1) 要及时回收Bitmap内存  Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Andro
一、优先理解Bitmap内存中占用大小问题1、图片内存占用基本算法。Bitmap常用有ARGB_8888、ARGB_565模式。分别代表不同的图片质量。其对应的内存占用大小也不同ARGB_8888: 透明:8 红:8 绿:8 蓝:8 即每一个颜色通道占用8位共32位(即4个字节,8位/字节),占用大小= WIDTH*HEIGHT*4
介绍在Android开发中Bitmap肯定是绕不过去的,很多时候我们只是使用图片框架加载图片,具体细节的Bitmap内存的使用图片框架已经帮我们封装好了。但是对Btimap对内存的影响我们还是需要了解的。内存占用首先要清楚Bitmap的文件大小肯定不是实际的内存加载大小。因为文件只是存储的信息,加载到内存中显示出来时还需要经过转换。获取运行的时的内存占用: 针对Bitmap位图对象,Andro
转载 2023-08-01 14:59:05
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一、Bitmap占用的内存bitmap内存占用大小是长(像素)x宽(像素)x每个像素占用的位数,每个像素占用的位数跟图片格式有关public static enum Config { ALPHA_8,//每个像素占用1byte内存 RGB_565,//每个像素占用2byte内存 ARGB_4444,//每个像素占用2byte内存 ARGB_8888;//每个像素占用
转载 2023-08-17 10:39:48
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Bitmap简介1.  BitMapBit-map的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。(PS:划重点 节省存储空间)假设有这样一个需求:在20亿个随机整数中找出某个数m是否存在其中,并假设32位操作系统,4G内存在Java中,int占4字节,1字节=8位(1 byte
转载 2023-07-30 09:17:32
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April is your lie 首页 归档 分类 标签 关于 搜索 浅析Bitmap占据内存大小 发表于 | 分类于 Android技术点 | 0 | 阅读次数 27 | 428         Bitmap的使用是开发时绕
转载 2024-03-12 22:52:52
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作者:Xu Jie不同Android版本,对一张图片的内存处理方式是不一样的,使用不正确会导致OOM的发生,这篇文章带你梳理内存占用情况,选择适合你的图片加载模式,解决OOM问题。一、背景你知道吗一张5.48MB,宽高像素为4896*6528的24位的静态图片,放在Android工程目录下面的res/drawable-[density]/ 不同文件夹下面,占据的内存是多少?使用Glide加载一张5
目录Bitmap 占用内存大小计算Bitmap | Drawable | InputStream | Byte[] 之间进行转换Bitmap 相关方法BitmapFactory 工厂类Bitmap 占用内存大小计算Bitmap 作为位图,需要读入一张图片中每一个像素点的数据,其主要占用内存的地方也正是这些像素数据。对于像素数据总大小,我们可以猜想:像素总数量 * 每个像素的字节大小,而像素总数量在
Android开发中离不开Bitmap的使用,而Bitmap又是一个吃内存的大胖子(最怕这个胖子和你的应用来个OOM亲密接触)所以在应用中使用Bitmap的时候你得十分小心,不然很有可能就会造成OOM了。本文针对Bitmap做一个简单认识以及在加载bitmap的时候应该怎么防止出现OOM。一.为什么会出现OOM?1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.hea
转载 2024-02-27 15:34:15
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开发Android都会遇到Bitmap内存溢出的问题,下面是俺收集的一些实用建议,希望能对部分同学有点帮助吧: 1.尽量不使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的
转载 10月前
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今天在看Universal-Image-Loader源码的时候,在对图片的超过用户在所设的阈值的
原创 2022-09-07 10:23:40
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1, 比较Drawable与Bitmap占用内存大小2, 比较BitmapFactory类的decodeResource方法与decodeStream方法的效率好吧,先来看第1个测试!以下这个是测试加载1000个Drawable对象的代码,很简单的,我就不解释了!public class Main extends Activity { int number = 1000; Drawable[] a
转载 2024-04-27 16:05:05
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