下面的讲解基于AndroidM整体认识 联系人应用其主要功能就是管理手机中存储联系人信息,为了更好管理信息数据,我们就引入了数据库,所以对于联系人整体认识,我们就可以将其看成是数据库,联系人整个业务逻辑都会围绕数据库展开。源码路径和类android/packages/apps/Dialer android/packages/apps/Contacts android/packages/a
最近在做一个Android平台联机网游遇到这个问题因为游戏不可能在一个分辨率上而在不同分辨率读出图片显示大小有差异查了下API和相关资料地址:http://www.devdiv.com/android/docs/guide/practices/screens_support.html1.Screen size 屏幕实际尺寸。 Android讲屏幕实际尺寸分为3个通用尺寸。 2.Aspect
## 实现"autosize android"步骤 为了实现"autosize android"功能,你可以按照以下步骤进行操作: ### 步骤一:添加依赖库 首先,你需要在项目的build.gradle文件中添加autosize依赖。打开项目根目录下build.gradle文件,在"dependencies"块中添加以下代码: ```groovy implementation '
原创 2023-12-01 06:04:22
173阅读
一、什么是 Autosizeing?Autosizeing 允许 TextView 根据其内部文本显示大小,动态调整其 TextSize 属性值得大小,通过此设置,开发者可以很轻松在具有动态内容情况下,对不同屏幕中,文本大小进行优化。简单来说,一个 100dp 长度 TextView ,正常来说只能显示 10 个 10dp 文字,而如果它内容超出了 10 个字,以前通用做法,是通
前言: 最近公司做了横屏手持车载设备,屏幕和通常手机屏幕差别不大,我们是按照1334*750设计图尺寸做,横屏适配和竖屏适配方式是不一样,横屏像素宽,横向布局不会太复杂,通常"match_parent"或权重就可以满足横向设计要求,但是高度就不一样了,比如设计图高度是750px,几乎只有横向像素一半,如果竖屏内容需要滑动显示倒无所谓了,对于车载端,主要界面偏偏都不是大篇幅需要高度滑
转载 2024-05-17 09:45:10
100阅读
# 如何在Android中关闭AutoSizeAndroid开发中,`AutoSize`是一个强大特性,它可以根据可用空间自动调整文本大小。但是在某些情况下,你可能希望禁用这个特性。本文将指导你如何实现“关闭AutoSize步骤,详细说明每一步所需代码和解释。 ## 整体流程概览 为方便理解,下面是实现关闭AutoSize步骤: | 步骤 | 说明 | |------|--
原创 10月前
140阅读
# Android AutoSize设置指南 在现代移动应用开发中,确保用户界面在不同屏幕尺寸和分辨率中一致性非常重要。Android 提供了一种解决方案——AutoSize,它可以自动调整文本大小。本文将介绍如何在 Android 项目中设置 AutoSize,并提供相关代码示例。 ## 什么是 AutoSize? *AutoSize* 是 Android 一项功能,旨在帮助开发者
原创 10月前
523阅读
# 实现 Android Autosize 失效步骤指南 在 Android 开发中,`AutoSize` 功能通常用于根据设备屏幕和用户设置自动调整文本大小。然而,有时候我们需要“失效”这个功能,以便在特定情况下控制文本显示。本文将教会你如何实现这一功能。我们将详细介绍整个流程,并提供所需代码示例。以下是主要步骤表格展示。 | 步骤 | 描述
原创 8月前
223阅读
# Android适配与AutoSize使用 在Android开发中,随着设备种类和屏幕尺寸不断增加,适配问题变得越来越突出。为了确保应用在不同设备上一致性和可读性,我们需要使用布局适配技术。AutoSizeAndroid中非常有效一种适配方案,下面我们将详细介绍其原理以及应用。 ## 1. 什么是AutoSizeAutoSizeAndroid支持库中一个用于自动调整字体大小
原创 8月前
621阅读
手机软件MMI自动化测试需要手机终端和计算机进行通讯,所以通讯方式可以选择串口或者蓝牙,鉴于稳定性和易用性,设计简单程度,串口通讯是非常简单很容易实现。然后自动化测试工具选择脚本语言问题,我们可以选择VBScript,Perl,Python,比较一下,Python比较强大,Nokia一些工具就是python做脚本。两者之间通信机制:可以使用ATcommand进行通信,出了GSM标准支
对于网上各种适配方法,说明有很多,但我认为大部分都是自己写一个demo啥能行然后就说这种方案可以。但实际上这些方法到底怎么样,恐怕并不尽如人意。       nguiUIRoot自带缩放功能,假设你游戏按照普遍1280*720设计,那么所有以此比例分辨率都将完美适配。       那么
转载 2024-10-24 09:34:04
56阅读
写在前面:刚开始接触Android时候,总想着搞出点名目。于是就想着模仿某个软件,做做界面。选取了最常用微信。可是正如那句”眼比手高“,在自己什么都不懂情况下贸然着手。连最基础列表都以为是其他控件,想想都要嘲笑自己。第一次代码package com.example.simplelistviewtest; import android.content.res.Resources; impo
适配概念:在不同尺寸手机设备上,页面相对性达到合理展示(自适应)或者保持统一效果等比缩放(看起来差不多)。适配元素:(有尺寸地方都考虑一下适配)字体、宽高、间距、图像(图标、图片)适配方法:1. 百分比适配2. viewport缩放适配3. DPR缩放适配4. rem适配 (目前比较主流)5. vw、vh适配百分比适配> 核心:根据父级算百分比,需配合其他布局使用
转载 4月前
58阅读
术语和概念屏幕尺寸屏幕物理尺寸,以屏幕对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。程序可以针对这三种尺寸屏幕提供三种不同布局方案,然后系统会负责把你布局方案以合适方式渲染到对应屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预。屏幕长宽比屏幕物理长度与物理宽度比例。程序可以为制定长宽比屏幕提供制定素材,只
原标题:替换安卓!华为鸿蒙OS生态持续扩大:或适配高通平台近段时间,鸿蒙OS手机版本逐渐揭开庐山真面目,不少网友已经上手体验了一段时间。从目前大量网友反馈来看,处于开发者公测阶段鸿蒙OS手机版本已经大大出乎意料,整体体验已经非常完善,流畅度、动画效果等都有提升。这让不少非华为手机用户也对鸿蒙OS充满了期待。5月7日,知名数码爆料博主@数码闲聊站发布称,华为鸿蒙OS计划适配平台,目标很大。小编分
背景介绍Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能场景,改动一行代码增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严重影响了开发体验与效率,因此针对 gradle 编译构建耗时进行优化显得尤为重要。在今日头条 Android 项目
这是由于cache分区空间不足引起,也就是有童鞋看了我帖子刷了第三方HBoot了,CM7cache分区才5M,OTA时候需要大于5M空间就会提示这个错误,下面是解决方法。 前提: 1、驱动,这个不用说。就是保证手机正常连上电脑。 2、adb命令几个文件,没有的可以去我帖子里面下载 http://www.miui.com/thread-2
转载 2024-06-29 20:45:09
40阅读
这篇文章是我看到关于适配iPhone5文章里写最好,所以在这里转发并翻译有能力朋友请直接看原文How to Update Your Apps For the 4-Inch iPhone 5 DisplayGetting Started因为是使用AutoLayout实现适配,所以要求Xcode版本至少是4.5.项目是基于作者之前一个项目的,这里不讨论那个项目,只关注怎一样适配,有兴趣
转载 2023-11-20 23:22:01
59阅读
自动调整TextView大小使用autoSizingAndroid 8.0允许根据TextView大小自动设置文本展开或收缩大小,这意味着,在不同屏幕上优化文本大小或者优化包含动态内容文本大小比以往简单多了。在之前看 文字太多?控件太小?试试 TextView 新特性 Autosizing 吧! 作者写到关于这个属性所有用法,在这里我就不多说什么了,用法其实挺简单,关键是我在用时候
转载 2023-07-27 15:25:14
71阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5