在ArcGIS Pro中,打开Revit的rvt格式数据,默认是没有坐标系,且位置会放置在原点位置(0,0),在实际使用过程中,需要对rvt数据进行地理配准,包括平移、旋转等操作将bim数据放置在正确的位置
在ArcGIS Pro中,打开Revit的rvt格式数据,默认是没有坐标系,且位置会放置在原点位置(0,0),在实际使用过程中,需要对rvt数据进行
转载
2023-10-30 19:20:48
176阅读
近年来,随着移动设备和技术的飞速发展,越来越多的应用已经悄无声息的转移到了移动设备上,移动应用与今天我们几乎无法离开的网络应用一样,正在深刻地改变着人们的工作和生活。 什么是移动GIS 移动GIS是将GIS能力部署到移动设备上的技术。实现移动端上的丰富GIS功能,包括利用地图分析问题,做出决策,采集新的地图要素,检查、维护数据,离线,在线的查询、分析等。 为什么要使用移动GIS
ArcGIS中实现数据平移可采用如下办法(后续发现新方法,会继续更新):
(1)
使用move工具
(2)
使用“project”工具实现平移
(3)
使用“spatial ETL”工具实现平移
方法一:Move适用小数据量的平移,如果数据量大的话,容易出现运行时间过长或者直接导致ArcMap崩溃。操作流程:打开编辑,选中需要移动
转载
2023-11-21 20:55:05
176阅读
为了实现“arcgis怎么用python平移点”的需求,我对整个过程进行了详细整理,以下是我的记录。
在地理信息系统(GIS)中,平移点的操作是非常基础而重要的功能。尤其是在使用ArcGIS进行空间数据分析时,能够通过Python脚本对点进行平移,可以有效地调整地理数据的坐标,满足实际的业务需求。
### 问题背景
在处理空间数据时,常常需要对某些点进行平移以适应新的地理编码或修正数据。比如
转载
2019-03-26 21:45:00
339阅读
2评论
一直以来都没有将这个平移量设置正确,也没有考虑清楚这个视景体的问题。今天终于弄明白啦。先看图,其实归根结底都是透视投影的原理。之前计算平移量的时候总是得不到正确的平移,也没有理解到为什么,经过实践检验真理,才真正理解到了原理。在屏幕上的鼠标移动只是计算了在屏幕上移动的像素,要想正确的映射到物体的移动量上,就需要将这个量投影到真正的操作平面,就是这里的D平面。讲一下实现流程,假设鼠标从A点平移到了B
转载
2023-08-24 15:59:41
135阅读
ArcGIS地图控件上作平移(Pan)操作经常会出现白边问题。现象如下: 这其实是一个用户体验的问题,ESRI在ArcGIS10下仍然没有解决,也有可能ESRI根本就不认为在桌面产品中这是一个问题。但是很多用户却认为这是一个需要解决的问题,用户的感受其实是第一位的,事实上在Web上就没有这个问题。当然解决的方法是有的,就是自己写一个平移小工具。那自己写应该怎么办呢,这里提供一个思路。 在解决图像浏
转载
2024-02-04 09:06:32
465阅读
ArcGIS Pro使用键盘控制地图平移
原创
2021-07-14 15:15:13
259阅读
arcgis python 布局中所有元素平移
原创
2021-07-09 14:30:21
220阅读
# Android 平移
在 Android 开发中,平移(Translation)是一种常用的动画效果,它可以让控件沿着水平或垂直方向移动一定的距离。平移动画可以为应用增添一些动态效果,提升用户体验。本文将介绍如何在 Android 中实现平移效果,并通过代码示例详细说明实现步骤。
## 平移效果实现步骤
在 Android 中实现平移效果的步骤如下:
1. 获取需要进行平移动画的控件;
原创
2024-05-30 04:51:07
93阅读
传统教学中,如果在黑板上你想要一个直线做平移运动,是不可能办到的,老师都是拿尺在黑板上比划的。现在有了几何画板,不仅仅可以画几何图形,还可以对图形进行变换,比如可以对直线进行平移,想移动到哪里都可以,下面我们就一起来看看用几何画板做直线定向平移运动的方法。具体的操作步骤如下:步骤一 建立坐标系。打开几何画板,鼠标点击上方的“绘图”菜单,在弹出的下拉菜单选择“定义坐标系”命令,这样就建立好了平面直角
转载
2024-01-07 18:44:47
122阅读
我们平常用到的大多数都是传统动画,简单的平移、旋转、透明度等动画效果,但是这种传统的动画有一个致命的缺点,就是不是真正意义上的改变了属性,而是效果出现了,属性没有变化。举个例子,你平移一个按钮,在按钮上加一个点击事件,那么等按钮平移完了之后,点击事件的响应其实还是在原地的,你点击它平移之后的地方是没有响应的。Google也考虑了这一点,所以在在3.0之后加入了一个属性动画的概念,让我们一起领略一下
转载
2024-04-09 20:14:49
87阅读
前言:在开发程序时,可能需要将一张照片或影像显示在程序内部界面上。一般来说,界面的大小是固定的,不超过屏幕大小,但是我们需要显示的照片往往有不同的分辨率,并且一张照片的像素动不动就上千万,即使1920*1080的屏幕最多也只能显示200万像素的照片。要想在程序界面上浏览整张图像,必然需要加入缩放和平移功能。缩放使得我们能够以较原图更低的分辨率加载并显示整张图像,平移使得在较大分辨率尺度下界面只能加
转载
2023-10-26 16:15:50
115阅读
OpenSeadragon给我们提供了很多的可选界面元素,这些界面元素可以通过简单的配置很容易的能使用了。此外,OpenSeadragon旨在让你把它的控制绑定到完全由你自定义的界面(例如,自定义一个按钮,按下就执行OpenSeadragon界面里的控制)。OpenSeadragon提供了很多选项来约束限定最大最小的变焦范围和规划的范围(也就是整张图的边界范围)。这些特征一般是通过不同
转载
2024-01-11 00:25:15
52阅读
出处:1、概述Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本的动画,且有一定的局限性。比如:你希望View有一个颜色的切换动画;你希望可以使用3D旋转动画;你希望当动画停止时,View的位置就是当前的位置;这些Vi
转载
2023-10-04 18:53:55
142阅读
文章目录一、通过Properties修改模型参数二、使用Modify Locally进行模型面的调整三、使用Transform进行模型的平移、缩放、旋转和镜像1、平移+复制 2、缩放 3、旋转 4、镜
转载
2023-07-27 19:49:32
237阅读
# Android ObjectAnimator平移
在Android开发中,动画是提升用户体验的重要手段之一。ObjectAnimator是Android框架提供的一个用于实现属性动画的类,通过ObjectAnimator可以实现控件的平移、旋转、缩放等动画效果。本文将重点介绍如何使用ObjectAnimator实现平移动画效果。
## ObjectAnimator简介
ObjectAni
原创
2024-04-15 06:14:40
134阅读
一、概述上篇博客介绍了View动画的简单使用和基本工作原理原理,这篇来学习下属性动画。和View动画不同的是,属性动画不再简单的使用平移、旋转、缩放、透明度这4种变换,代替它们的是ValueAnimator、ObjectAnimator等概念。二、运行截图三、TimeInterpolator和TypeEvaluator在真正学习属性动画之前,我们需要理解TimeInterpolator和TypeE
转载
2023-09-04 22:10:26
148阅读
Android动画简介在3.0之前,Android给我们提供了两种动画模式,补间动画(Tween Animation,也叫View Animation)和逐帧动画(Frame Animation,也叫Drawable Animation)。 逐帧动画,就是类似gif,把很多张图片连续播放出来。 补间动画,可以实现View的淡入淡出、缩放、平移、旋转四种效果。对于一般的动画效果,其实补间动画是可
转载
2024-04-11 08:42:27
128阅读
1、简介在上一篇中,详细讲解了Android补间动画 - 缩放动画的具体实现,补间动画的其他动画实现方式很类似,能够将一个掌握透彻,其他也就迎刃而解,本篇文章主要讲解属性动画-平移动画的具体实现,同时也会概况属性动画的其他几种类型,相信看完本篇文章会对属性动画有一个全面的认识。话不多说,我们仍然以一个实例来讲解,具体效果图如下:2、具体实现对于属性动画的实现,我们可以不用在xml文件中实现具体动画
转载
2023-06-14 16:35:04
525阅读