提供管理音频和视频中各种媒体接口的类。媒体API用于播放,在某些情况下,用于记录媒体文件。 这包括音频(例如,播放MP3或其他音乐文件,铃声,游戏声音效果或DTMF音调)和视频(例如,播放通过web或从本地存储器流式传输的视频)。该包中的其他特殊类提供了检测位图(FaceDetector)中的人脸,控制音频路由(到设备或耳机)并控制诸如铃声和电话振动(AudioManager)之类的警报的能力。一
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2024-08-26 17:35:07
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今天,简单讲讲AudioTrack的使用方法。1、Android AudioTrack简介在android中播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack两种方案的,但是两种方案是有很大区别的,MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。而AudioTrack只能播放PCM数据流。事实上,两种本质上是没啥区别的,MediaPlaye
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2023-07-16 22:37:45
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前言本篇开始讲解在Android平台上进行的音频编辑开发,首先需要对音频相关概念有基础的认识。所以本篇要讲解以下内容:1. 常用音频格式简介2. WAV和PCM的区别和联系3. WAV文件头信息4. 采样率简介5. 声道数和采样位数下的PCM编码6. 音频文件解码7. PCM文件转WAV文件现在先给出音频编辑的效果图,看看能不能提高大家的积极性~,哈哈常用音频格式简介在Android平台上进行音频
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2023-07-30 19:56:53
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ASLA -Advanced Sound Linux Architecture OSS -以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容I2S/PCM/AC97 - Codec与CPU间音频的通信协议/接口/总线DAI - Digital Audio Interface 数字音频接口 其实就是I2S/PCM/AC97DAPM - Dynamic Audio Power Management 动
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2023-09-10 13:56:44
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Android P的音频架构音频架构图谷歌官网:https://source.android.com/devices/audio 在谷歌官网介绍的音频架构中,我们可以看到下面的架构图:android p音频处理流程通过用AudioTrack来播放pcm格式音乐的流程,来讲解整个音频架构处理的流程。android p音频播放从app开始,在framework层创建播放器,在audio library
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2023-07-05 15:03:53
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Android 音频框架概述 Android 音频框架 Audio 是整个 Android 平台非常重要的一个组成部分,负责音频数据的采集和输出、音频流的控制、音频设备的管理、音量调节等,Android从7.0开始专门给Audio一个server。在此之前,Audio是在MediaServer中启动Server服务的。Audio主要包括如下部分:Audio Application Frame
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2024-08-04 17:27:13
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1、Android系统上的音频框架 一个好的系统架构需要尽可能地降低上层与具体硬件的耦合,这既是涉及操作系统的目的,对于音频系统也是如此。音频系统的雏形框架可以简单的用下图来表示: 在这个图中,除去Linux本身的Audio驱动外,整个Android音频实现都被看成了User。因而我们可以认为Audio Driver就是上层与硬件间的“隔离板”。但是如果单纯采用上图所示的框架来设计音频系统,对
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2023-10-04 20:40:52
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2024-01-31 22:38:37
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主要分为四个层次: 1.最底层是硬件层; 2.在这之上的是驱动层,这一层一般codec芯片会给一个基本的驱动示例; 3.在这之上是Linux的框架层,ALSA, 4.这之上是安卓audio管理层;+ALSA System on Chip(ASoC)ASoC 驱动将一个audio子系统分成四个部分: Machine driver, Platform driver, CPU driver以
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2024-04-26 17:41:14
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1、概述 Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理,它是Android中最复杂的子系统之一。本文将粗略分析一下audio的整体框架及播放、录制流程。不足之处,敬请指正,谢谢!2、音频框架图2.1 Application层 音频相关的应用软件有: 音乐播放器,电话,声音设置,视频播放器等等。2.2 Application Fra
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2023-07-05 21:11:31
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Audio 是整个 Android 平台非常重要的一个组成部分,负责音频数据的采集和输出、音频流的控制、音频设备的管理、音量调节等,主要包括如下部分:Audio Application Framework:音频应用框架 AudioTrack:负责回放数据的输出,属 Android 应用框架 API 类 AudioRecord:负责录音数据的采集,属 Android 应用框架 API 类 Audio
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2023-09-16 11:06:44
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FMOD
FMOD是一个强大的声音引擎框架,QQ、魔兽世界及其他很多游戏都是使用的这套框架,框架内包含几十种声音类型,还可以修改声音的频率、速度等等。1.FMOD download进入FMOD download,下载Android端引擎库。2.复制代码将下载下来的FOMD引擎库中的Jar包,so库和jni c++文件,复制到项目中。3.编辑配置编辑配置CMakeLists.txt---------
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2023-11-23 15:40:47
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Android系统迅速崛起,超越iOS和Symbian成为第一大智能设备操作系统,它的占有率还有迅速扩张的趋势,将有大量的多媒体设备采用这个系统,那么Android是否适合作为影音设备的操作系统使用呢?我们今天就来了解一下Android的音频架构。 Google AndroidAndroid 基于Linux,我们先来了解一下Linux的特点。Linux使用ALSA作为其音频架构,其全称Advan
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2024-01-31 22:53:40
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# Android音频软件架构入门指南
在开发一款Android音频软件时,有许多步骤需要遵循,以确保程序能高效、稳定地运行。本文将带您了解整个流程,并详细解释每个步骤所需的代码和其功能。我们将通过一个表格总结整个流程,并给出每一步的代码示例。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------------|
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原创
2024-08-27 07:03:28
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# Android 手机音频架构与车载音频架构对比
在当今的电子消费品中,音频处理是一个尤为关键的领域。无论是你的智能手机,还是现代汽车中嵌入的音频系统,音频架构的设计都实现了丰富的用户体验。在这篇文章中,我们将深入探讨 Android 手机音频架构与车载音频架构的相似之处与不同之处,以帮助大家更好地理解这两个领域。
## 一、Android 手机音频架构
Android 手机的音频架构主要
原创
2024-10-05 05:40:17
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一.音频总体的架构: 二.Audio Policy•Stream类型选择合适的device :•音频管理策略管理音频的输入输出,它决定各种类型的声音优先送往系统哪个输出设备,或使用哪个输入设备进行采样。•比如,如果有蓝牙耳机或者耳机,将优先使用他们作为输入输出设备。•创建AudioTrack的时候会传入一个Stream类型,根据这个类型获得strategy,然后根据strategy获得一
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2023-07-08 23:51:16
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# Android 4.2 onActivityResult
在Android开发中,`onActivityResult`是一个非常重要的方法,用于处理Activity之间的数据传递和结果返回。这个方法在Android 4.2及其之后的版本中被广泛使用,因为它为开发人员提供了一种简单而有效的方式来处理不同Activity之间的交互。
## 什么是 onActivityResult 方法?
`
原创
2023-08-03 04:30:46
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# 如何实现Android Studio 4.2
作为一名经验丰富的开发者,我会教给你如何实现安装和配置Android Studio 4.2版本。下面是整个过程的流程图:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 下载Android Studio安装包 |
| 2 | 安装Android Studio |
| 3 | 配置Android Studio |
| 4 | 创建新项目
原创
2023-09-09 10:05:56
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音乐芯片是一种比较简单的语音电路,它通过内部的振荡电路,再外接小量分立元件,就能产生各种音乐信号,音乐芯片是语音集成电路的一个重要分支,广泛用于音乐电子贺卡、电子玩具、音乐蜡烛、电子钟、电子门铃、家用电器等场合。 音乐芯片由下列部分构成:分别是逻辑性控制回路、震荡器、详细地址电子计数器、音乐符号节奏存贮器(ROM)、音阶超声波发生器、輸出控制器。它的原理为:振荡电路造成的数据信号供每个电
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2023-07-05 15:01:34
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Android系统迅速崛起,超越iOS和Symbian成为第一大智能设备操作系统,它的占有率还有迅速扩张的趋势,将有大量的多媒体设备采用这个系统,那么Android是否适合作为影音设备的操作系统使用呢?我们今天就来了解一下Android的音频架构。 &nb
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2024-08-04 17:53:23
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