首先,确定一下要写一本几页的书,页数自定义,然后写一个盒子(整本书),书里面包含单页,我们用列表来做,代码如下: 接下来开始写它的CSS样式。首先,我们要给html中的代码去掉默认样式,例如列表符号等,接着给这个整体的盒子,也就是这本书确定一个宽高,然后在页面居中,由于盒子里面书的单页是固定在里面的,所以我们要给这个整体的盒子加一个相对定位,然后加一个3D的效果,代码如下: 接下来,给书里边的单页
# Android开发中的3D翻页效果 在Android开发中,实现3D翻页效果可以为应用用户提供更为生动的交互体验。这种效果常见于电子书阅读器和多媒体应用,能够模拟真实的翻页效果,使用户感受到书籍的真实翻转。本文将介绍如何在Android中实现3D翻页效果,并提供代码示例。 ## 实现3D翻页效果的原理 3D翻页效果的关键在于视图的转换。我们通常使用`ViewPager`或者`ViewGr
原创 2024-09-26 05:30:18
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Android launcher 的平滑和立体翻页效果我们这里把 Android launcher 程序的 Workspace 相关的代码抽取出来,以一个比较简单的代码来展示 launcher 程序是如何实现多页以及不同页面之间的切换效果。本示例代码在 SDK 2.1 中运行,设置的是 WVGA 的屏幕大小。首先我们来看一下程序运行的效果来一些感性的认识。 图 1:平滑移动效果 图 2:立体翻页
在开发的过程中我们经常会使用到Viewpager来实现翻页,但是自带的tabs控件不但丑还很不好用,于是就有了许多自定义的tabs控件,我推荐一个美观而且轻便简单的tabs,就一个java类实现自定义,LZ一直在使用这款,这里推荐下。先上效果图:这个tabs控件来自git开源项目,我根据需求进行了一些修改,增加了自定义间隔符的样式,并增加了当前选择文字高亮,下面是下载链接:git开源项目: And
 android实现3D效果翻页分类: android2012-12-15 23:15 879人阅读 评论(3)
原创 2023-05-02 16:51:08
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提示:素材来源网络,侵权必删 UI翻书效果效果图一、准备工作1.新建Unity工程2.新建Hierarchy面板二、使用步骤1.新建UIBook脚本,挂在UIBook上2.新建BookModels脚本3.新建DragButton脚本4.新建DragLeftPage脚本5.新建DragRightPage脚本6.新建IDragPage脚本7.新建Page脚本8.新建Shadow脚本9.新建TheDra
转载 2023-09-04 20:09:07
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>creat
转载 2022-04-20 13:53:45
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# jQuery实现3D翻页书本 在现代Web开发中,动态效果和交互性变得越来越重要。而3D翻页效果是一种非常流行的动态效果,可以让网站更吸引人并增加用户体验。本文将介绍如何使用jQuery来实现一个简单的3D翻页书本效果。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要准备一些必要的资源。首先,我们需要引入jQuery库,可以通过以下方式在HTML页面中引入: ```html
原创 2023-07-14 08:45:08
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# HTML5 3D书本翻页效果的实现 随着Web技术的不断发展,HTML5为网页开发者提供了丰富的功能,尤其在图形和动画效果方面。许多网站开始利用HTML5实现各种炫酷的效果,其中3D书本翻页是一个非常受欢迎的特效。本文将介绍如何使用HTML5和CSS3来实现一个简单的3D书本翻页效果,并包含相应的代码示例。 ## 基本概念 在实现3D翻页效果之前,我们需要理解一些基本概念: - **3
原创 2024-09-13 06:21:16
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「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个
转载 2023-09-25 07:45:18
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一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇) 2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView 3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root
转载 2023-09-15 14:50:17
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前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转
本文简介创建一个静态的快捷方式动态创建快捷方式ShortcutManager API 允许操作动态快捷方式注是动态静态无法操作的方法有以下三种追踪快捷方式的使用禁用快捷方式多 intent限制备份与还原工具类 本文http://afra55.github.io/2016/11/30/android-app-shortcut/简介Android 版本的 3D TOUCH。创建一个静态的快捷方式注:
  万达广场上的3D画《狮门峡谷》。  3D街头地画。 (资料图片)       一部电影《阿凡达》在全球掀起了3D的热潮。日前,一巨幅3D画亮相洛阳万达广场(详见本报5月30日A08版),这幅画勾起了不少市民和读者 的好奇:3D画和普通的画有啥不一样?它是咋画出来的?看3D画是不是跟看3D电影一样要借助工具?带着这些疑问,记者进行了走访。  “往左边一点,站到‘悬崖’上去,不要站在水里。”昨天上
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Android 3D开发简介 # 1. 引言 随着移动设备的快速发展,用户对于更加丰富、生动的用户界面和交互体验的需求也越来越大。其中,3D图形的引入为Android应用程序的开发带来了全新的可能性。本文将介绍Android 3D开发的基本概念、技术和示例代码,帮助读者了解如何在Android应用中实现3D效果。 # 2. Android 3D基础概念 在开始介绍Android 3D开发之
原创 2023-09-18 04:40:01
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xUtils简介xUtils 包含了很多实用的android工具。xUtils 源于Afinal框架,对Afinal进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持,拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...xUitls最低兼容android 2.2 (api level 8)目前xUtils主要有四大模块: DbUtils模块:android中的o
转载 2024-01-08 19:48:16
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============问题描述============ 最近接到一个项目需要使用3D引擎,请教下Android平台下哪个3D游戏引擎比较好啊,最好是开源的,资料比较多的。 ============解决方案1============ 很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友
转载 2023-09-10 16:48:31
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artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果用的是android-3D-model-viewer(下边
转载 2023-08-06 08:46:22
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作者:Mark Liu 简介在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用 3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。该应用需要解决三大实施问题:如何构建代码以支持用户在播
转载 2024-08-28 10:54:26
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