Gradle 5.0 终于发布了,官方表示这是史上最快、最安全、最强大的 Gradle 版本。此版本在优化了构建速度、内存使用等,还新增了 Kotlin DSL 1.0、依赖版本对齐(与 Maven BOM 类似)、Task timeout、支持 Java 11 等新功能。接下来我挑几个和 Android 开发相关的新功能介绍。更快的构建速度原生开发中,每次 Build 都是很耗时的,这也是很多跨            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-23 09:48:57
                            
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            Bugly功能丰富,有应用更新(包括热更新和应用内的更新弹窗),bug上报统计,运营数据统计,内测分发四大功能.有后台管理功能.1.集成腾讯Bugly SDK1.配置项目的gradle(添加插件依赖) 工程根目录下“build.gradle”文件中添加:buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-31 00:37:03
                            
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            # Android中的getExternalStoragePublicDirectory方法详解
## 引言
在Android开发中,我们经常需要使用外部存储来保存一些文件,如图片、音频、视频等。为了方便开发者对外部存储进行管理,Android提供了许多方法来获取外部存储的路径。其中,`getExternalStoragePublicDirectory`方法是一个非常常用的方法之一。本文将介绍            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            iOS APP的上架审核一直是个令人困扰的问题,动辄一个星期甚至半个月的审核时间,往往会耽误产品的运营计划。尤其是,审核过程中难以避免的会被苹果拒绝,然后又是一个周期,很是痛苦。除了在提交审核前,尽可能的保证产品没有Bug,以及充分研究苹果的app审核政策外,从技术开发层面如果能解决热更新问题,则再好不过了。所以我简单整理了以下一些技术,可用于产品的内部更新,而不用重新提交给苹果审核。如果有更            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-16 14:53:44
                            
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            # Unity iOS 能用 Lua 热更新吗
随着游戏行业的发展,热更新已经成为游戏开发中不可或缺的一部分。它能够让开发者在不需要重新发布应用的情况下,及时修复bug或添加新内容。对于Unity开发者来说,Lua语言因其灵活性和易用性,被广泛用于游戏热更新的实现。而这篇文章将探讨如何在Unity iOS平台上实现Lua热更新,并提供相应的代码示例。
## 为什么选择Lua进行热更新
Lua            
                
         
            
            
            
            Github主页(提供下载):https://github.com/jinshulumengchuang/Tubian-Linux123网盘下载: https://www.123pan.com/s/XjkKVv-JO9Uvhttps://www.123pan.com/s/XjkKVv-BO9Uvhttps://www.123pan.com/s/XjkKVv-BO9Uvhttps://www.123            
                
         
            
            
            
            # Android 2023还能用吗?
随着科技的快速发展,移动操作系统也在不断更新迭代。Android作为全球使用最广泛的移动操作系统之一,其版本的更新速度令人瞩目。2023年的Android系统依然活跃,许多人开始关注Android的可用性和未来。本文将为您解读Android在2023年的现状,并通过一些代码示例加以说明。
## Android的发展现状
2023年,Android系统经            
                
         
            
            
            
            前言前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏的业务逻辑全面Lua化,是一种解决方法。这也是ToLua在做的事。一、热更新的原理1、热更新的简单理解   手机App的更            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-12 22:25:21
                            
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              自10月发布以来Android4.0就受到了广大玩家的关注,做为Android系统的一次重大升级,它提供了全新解锁方式、官方手机截图功能、零延时相机快门、缩略图式多任务管理器、流量检测以及优化文件夹功能,成为了玩家们关注的焦点。 但官方正式版Android4.0固件现在仅支持谷歌自家的Galaxy Nexus,而谷歌自家的Nexus S在提供OTA升级的过程中却因为稳定性问题而难产。做为一个普            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1、Express2、Express中间件3、Cookie(不单独使,安全性比较低,一般通过express-session,设置cookie)4、SessionExpress 是一个基于 Node.js 平台,快速、开放、极简的 web 开发框架。 Express 框架是后台的 Node 框架,所以和 jQuery、zepto、yui、bootstrap 都不一个东西。 Express 特点:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言前面两个小节已经系统介绍了webpack中两个核心概念:plugin和loader.今天将plugin和loader串联起来,从0手写一个基于插件体系搭建的程序架构,完成一个mini模仿版的webpack.目标需求:实现js的模块打包搭建plugin体系,允许接入开发者自定义plugin
搭建loader体系,允许接入开发者自定义loader
mini-webpack有了plugin和load            
                
         
            
            
            
            # Docker还能用吗?
## 介绍
Docker是一个开源的容器化平台,通过使用容器技术,它可以帮助开发者更方便地构建、打包、分发和运行应用程序。Docker的出现极大地改变了传统的应用部署方式,使得应用程序更加可移植和可扩展。然而,随着时间的推移,一些人开始质疑Docker的可用性和长期稳定性。本文将围绕这个问题展开讨论,并给出相应的解答。
## Docker的优势与应用场景
在讨论            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-15 14:56:34
                            
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            首先上一张Hockey里的crash记录 Incident Identifier:崩溃报告的唯一标识符,不同的Crash日志该标示符也不同。CrashReporter Key:设备标识相对应的唯一键值(并非真正的设备的UDID,苹果为了保护用户隐私iOS6以后已经无法获取)。通常同一个设备上同一版本的App发生Crash时,该值都是一样的。Hardware             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            现在还能实现Android热修复吗?
## 简介
随着Android应用程序的发展,热修复成为了一个重要的功能需求。热修复允许开发者在不重新发布应用程序的情况下,及时修复线上的bug并添加新功能。尽管Android平台上有一些优秀的热修复框架,但是由于安全性和性能等因素的考虑,热修复一直是一个备受争议的话题。
## 什么是热修复?
热修复是指在不重新发布整个应用程序的情况下对线上应用进行修复和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            现在,热修复的具体实现方案开源的也有很多,原理也大同小异,本篇文章以Nuwa为例,深入剖析。  Nuwa的github地址 https://github.com/jasonross/Nuwa  以及用于hotpatch生成的gradle插件地址 https://github.com/jasonross/NuwaGradle 而Nuwa的具体实现是根据QQ空            
                
         
            
            
            
            一、vector介绍:vector(向量): 是一种序列式容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越。一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组(动态数组),它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快。二、用法1、头文件#include <vector>
//vector属于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            腾讯 QZone Muitidex方案正文=====================================================================热修复方案按照是否必须重启 分为两类: 重启生效 / 即时生效。按照 实现方式可以分为3类: java层的实现 / native层的实现 / java native混合实现阿里AndFix 方案(已弃            
                
         
            
            
            
            # Python itchat 还能用吗?
随着社交网络的蓬勃发展,越来越多的开发者希望将其应用于微信这样的即时通讯工具上。`itchat` 是一个强大的 Python 库,旨在简化与微信的交互。然而,最近有很多人问“Python itchat 还能用吗?”为了回答这个问题,我们将探讨 `itchat` 的基本功能,并提供示例代码,帮助您掌握这一工具的基础。
## itchat 简介
`it            
                
         
            
            
            
            python语法基础及一些易错点ctrl + d 可以退出python的解释器 exit()ipython 比较好用的python编辑器算术运算符 // 向下取整 整除 ** 幂 运算符复数型 complex 主要用于科学计算 包含实部和虚部long 长整数type() 判断数据类型整数和字符串是不能进行运算的int(x) 将x转化成 整型float(x) 将x 转化成浮点型input() 输入函            
                
         
            
            
            
            前言书接上回,上回讲到K8S网络模型,CNI和Service,并留了一个开放性问题:如何从集群外访问K8S集群内的服务?这时候就轮到Ingress粉墨登场了。K8S Ingress何谓 Ingress?从字面意思解读,就是“入站流量”。K8S 的 Ingress 资源对象是指授权入站连接到达集群内服务的规则集合。具体含义看下面这个例子便一目了然:   通常情况下,Service 和 Pod 仅可在