# Android Studio关闭热编译
在Android开发中,热编译是一项非常方便的功能,能够快速查看代码修改后的效果,但有时候我们可能希望关闭热编译,比如修改代码后不希望立即生效,或者遇到热编译出现问题时需要关闭它。本文将介绍如何在Android Studio中关闭热编译。
## 为什么关闭热编译
热编译是一种快速编译和部署代码修改的方式,但有时候会带来一些问题,比如编译时间过长、内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-04 06:16:47
                            
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            我的个人环境 系统:mac (windows应该差不多) 工具:android studio 2.1.2注意:一定要安装NDK!一定要安装NDK!一定要安装NDK!  如何安装NDK      导入你下载好的FBReaderj我下载的是最新的稳定版,2.5.9 我们先不要急着导入,如果直接导入会导致jniLi            
                
         
            
            
            
            在Android Studio中,开发者常常会遇到“android studio 热”的问题,这可能会导致IDE在某些情况下变得非常缓慢,甚至无响应。为了帮助大家更好地处理这一问题,本文将详细介绍如何进行备份、恢复和故障处理的过程,包括数据备份策略、恢复流程、可能遇到的灾难场景、工具链的集成、最佳实践以及扩展阅读。内容将围绕解决“android studio 热”的问题展开,确保我们在面对类似问题            
                
         
            
            
            
            # Android Studio热部署实现指南
## 简介
在Android应用开发过程中,每次修改代码后都需要重新编译和安装应用,耗费了大量的时间。为了提高开发效率,我们可以使用Android Studio的热部署功能,实现在不重新安装应用的情况下即时预览修改后的效果。
## 热部署流程
下面是Android Studio热部署的整个流程,可以通过以下表格展示每个步骤。
| 步骤 | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Studio热更新
## 简介
随着移动应用的快速发展,Android开发者常常需要频繁地更新应用程序。然而,传统的应用程序更新通常需要用户手动下载新版本并进行安装,这不仅繁琐而且容易造成用户流失。为了解决这个问题,Android Studio提供了一种名为热更新的机制,允许开发者在不重新安装应用的情况下更新应用程序。
## 热更新原理
热更新的原理主要是通过下载和替换            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Studio热更新实现指南
## 简介
Android Studio热更新是一种在不重新安装应用程序的情况下,通过网络下载更新包并动态加载的技术。这使得开发者能够在不发布新版本的情况下修复bug、改进功能或添加新功能。本指南将详细介绍如何在Android Studio中实现热更新。
## 流程概览
下面的表格展示了实现Android Studio热更新的步骤。
| 步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言微信为了限制小程序的热更越过审核,所以限制了 eval / new Function 等方式动态执行代码。其实说实话,限制热更本来能理解,但是你这审核速度如此龟速,让版本迭代和bug修复都异常艰难。尤其是今年春节前夕的时候,我们小程序一审就是5天!但是隔壁某大厂的告诉我们他们小程序审核才用了3个小时,所以也不难猜测我们这些创业小厂永远都是被疯狂插队的。好,鹅厂既然你不仁,那就特么我就别怪我不义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-20 11:48:10
                            
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            一、热修复主要用来干啥?应用场景:当出现BUG需要修复时,在APP解决完问题后,需要更新时重新打包成各渠道进行发布。为了使用一种不需要进行重复操作打包发布,插件化及热修复应运而生。插件化和热修复不是同一个概念,虽然站在技术实现的角度来说,他们都是从系统加载器的角度出发,无论是采用hook方式,亦或是代理方式或者是其他底层实现,都是通过“欺骗”Android 系统的方式来让宿主正常的加载和运行插件(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            所谓“热重载”(Hot Reload),是一个可以允许开发者在应用程序运行时更改源代码,并立即看到效果的关键功能。 此前,微软曾选择将“热重载”限制在自家的 Visual Studio 2022 上,如此一来该功能就仅适用于 Windows,且成本很高。从 Visual Studio 2022 开始,Visual Studio 中的热重载体验适用于托管 .NET 和本机 C++ 应用。 无论使用哪            
                
         
            
            
            
            问题背景解决方法总结阅读之前注意:本文阅读建议用时:10min 本文阅读结构如下表:项目下属项目测试用例数量问题背景无0解决方法无1总结无0问题背景最近用Android Studio 4.0进行项目开发,需要编译so库。而Android Studio提供了2种方法来编译so库。一种是CMake,另一种是ndkBuild。解决方法1. Cmake方式Cmake方式很简单,直接新建项目的时候,选择N            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Android 构建系统概述构建 APK 的过程是个相当复杂的过程,Android 构建系统需要将应用的资源文件和源文件一同打包到最终的 APK 文件中。应用可能会依赖一些外部库,构建工具要灵活地管理这些依赖的下载、编译、打包(包括合并、解决冲突、资源优化)等过程。应用的源码可能包括 Java 、RenderScript、AIDL 以及 Native 代码,构建工具需要分别处理这些语言的编译打包过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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              在使用Android Studio的时候,你会发现经常在运行和编译的时候卡死.你是不是有一种想把电脑砸了的感觉,老子写代码5分钟,编译要10分钟(你要).其实还可以进行一些自己的优化.    这里我根据网上各位大神给出的方法,经过我自己验证之后,给出下面的一些方法,可以改善一下运行和编译的速度.  一,修改.properties文件    在你as的安装目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Studio 手把手教你利用NDK打包SO库文件,并提供对应API (封装Jar包)使用它(附demo)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android Studio中编译项目有以下两种方法方法一如下图所示,双击Gradle中的assembleDebug或者assembleRelease就可以开始编译  当然,也可以直接双击assemble一次性编译debug和release版本方法二如下如所示,在Terminal命令行中输入gradlew assembleRelease或者gradlew assembleDe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这个提示很明显是"iconv.h"文件找不到。这里我用到iconv是为了用C++实现编码转换,比如GBK字符串和UTF-8字符串相互转换。通过百度发现在安卓的NDK包中已经包含了iconv库的功能,是放在libandroid_support.a的静态库中。所有就在自己本地的NDK路径先去查找。查找自己android环境使用的NDK路径。androidstudio的ndk路径在local.prope            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             前言    前言都在 Android跨平台编译 —— BOOST       
 正文    磕磕绊绊终于弄上了boost,今个很高兴!!边上眼睛就是一同编译!然后醒来发现出问题了……undefined reference to `libiconv_open'
undefined reference to            
                
         
            
            
            
            android开发一段时间了,因为工作需要慢慢接触到ndk。记得第一次使用时毫无经验,各种search,各种try,两周时间才编译好一个ffmpeg的版本。这种新接触的东西就是这样,容易走弯路,搜索很多可能是过时的,或是不正确的。包括我今天想写的也不见得正确,只是因为第二次使用ndk直接把第一次的忘光了,又折腾了好久,决定把它记下来,也供大家参考,纯粹个人探索经验。(PS:由于太懒了,很多原理性的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者丨Android进阶开发一. AndFixAndFix的原理就是方法的替换,把有bug的方法替换成补丁文件中的方法。注:在Native层使用指针替换的方式替换bug方法,已达到修复bug的目的。AndFix采用native hook的方式,这套方案直接使用dalvik_replaceMethod替换class中方法的实现。由于它并没有整体替换class, 而field在class中的相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            据谷歌软件工程师Jeffrey van Gogh介绍,近日发布的Android Studio 3.1切换到了一个新的DEX编译器,旨在提供更好、更快的编译。除了速度更快之外,新编译器D8据称与之前的DX编译器相比有着同等或更好的运行时性能。把.class字节码转换成.dex字节码,是Android运行时构建Android应用时的必要步骤,直接影响整体构建时间和App性能。谷歌通过自己的基准测试项目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用AndroidStudio打包OpenCV和C++代码并在安卓上运行在为服务器部署OpenCV和C++的过程中尝试了很多方法,这里记录一下在AndroidStudio上打包OpenCV和C++的过程。1.准备开发环境这里我直接在mac上开发,没有在虚拟机中。 安装AndroidStudio,jdk等,参考: opencv官网下载Android sdk:https://opencv.org/re            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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