策略模式一个功能的效果,有不同的算法与策略,根据不同的选择选择不同的结果。简单来说,只要你写过程序就用过策略模式,不要说没用过,难道if-else(switch)没用过吗…..if-else在其实就是一个策略模式的体现,根据不同的选择处理不同的结果。问题如果把所有的方法全部用if-else(switch)来处理,从功能上说没问题,但是冲代码层面的维护与使用来说,if-else多了之后会让类变的过于
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2023-12-07 22:35:58
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策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。有一个商店,它有初级、中级、高级会员三种级别,未来也可能会添加新的会员种类。对于不同的会员,折扣模式是不一样的,传统的方法可能会进行if判断,不同的会员进行不同的折扣,但这明显的不利于折扣和定制,所以,我们可以使用策略模式,每
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2023-10-05 09:09:59
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策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。Android中最典型的的策略设计模式是动画插值器的使用,具体怎么使用的,将是本文所重点所写的内容。1、UML类图Context:用来操作策略的上下文环境。Strategy : 策略的抽象。ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB : 具体的策
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2024-07-10 14:09:52
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策略模式定义定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。详细描述传统意义的策略模式如上所述,定义策略类封装一系列的算法,然后根据场景使用对应的算法。在js语言中对象、函数都可以不使用类来封装生成,直接进行定义即可,这就使策略模式在js中更加的灵活简单,并且根据实际业务从广义上来说算法,不单单只是计算的规则成为算法,还可以是一系列的业务规则根据不同场景替换展示不通的业务规则,我们
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2023-09-26 14:06:02
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无 线漫游是什么?当网络环境存在多个AP,且它们的微单元互相有一定范围的重合时,无线用户可以在整个WLAN覆盖区内移动,无线网卡能够自动发现附近信号 强度最大的AP,并通过这个AP收发数据,保持不间断的网络连接,这就称为无线漫游。随着无线网络的普及,各种各样的无线设备和网络技术层出不穷,只有通 过几台支持WDS功能的大功率无线路由器,以前只有理论上听过可以“无线漫游”功能便可实现,以下便是详细的设
## Android音频策略的实现
### 简介
Android音频策略是指在不同的场景下,Android系统会根据设备的状态和环境自动调整音频的行为,例如在电话通话中降低媒体音量,或者在插入耳机时自动切换音频输出等。在开发中,我们可以通过设置音频策略来控制音频行为,提供更好的用户体验。
### 流程概述
首先,我们来看一下实现Android音频策略的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
原创
2023-11-15 04:28:10
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在安卓开发中,温控策略是指管理和控制设备温度的一系列技术和方法。随着智能手机功能的不断增强和应用场景的复杂化,设备的发热问题逐渐引发关注,尤其在高负载或长时间运行的情况下。为了应对这一挑战,我们需要对现有的温控策略进行深入的研究与实践,以确保设备能够在安全的温度范围内运行。
## 初始技术痛点
在温控策略的初始阶段,我们面对着以下技术痛点:
- **设备发热严重**:在高计算负载情况下,设备很
2)而中间的那个刻度线,采用的是Canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)方法其中参数的意义为startX:线起始点的x轴位置startY:线起始点的y轴位置stopX:线结束点的x轴位置stopY:线结束点的y轴位置paint:画线的画笔画了一根刻度线后,采用旋转的是Canv
# 理解与实现 Android Thermal 策略
在Android开发过程中,"Thermal策略"是管理设备在不同温度条件下性能的关键。它能够在设备过热时,自动调整系统的行为以保护硬件。对于刚入行的开发者来说,理解这个策略的流程至关重要。
## 工作流程
下面的表格总结了实现Android Thermal策略的基本步骤:
| 步骤 | 描述
策略模式的定义与特点策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。策略模式的主要优点如下。 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if…else 语句、sw
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2024-03-11 16:00:58
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1. 定义策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而变化。2. 作用策略模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分离,委派给不同的对象管理。策略模式通常把算法封装到一系列的策略类里面,作为抽象策略类的子类。用一句话来说,就是「准备一组算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以互换」。策略模式并不决定在何时使
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2023-10-24 15:00:12
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前言策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。背景在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多
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2023-11-26 08:30:32
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无线网络几乎已经无处不在,但是,大部分情况下,即使可以扫描到无线信号,不通过认证也是访问不了的。我们的手机无线网络列表中有的SSID下方会显示“通过WPA2进行保护”、“通过802.1X进行保护”等类似信息,正是因为这些无线网络使用了本期我们要分享的WLAN安全策略。一、为什么需要WLAN安全策略?如同小区入口需要门禁卡、保险柜需要密码……我们的生活中有太多需要安全保护的地方。WLAN因其灵活性、
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2023-07-25 21:07:12
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策略模式 -> 定义一系列算法,把他们一个个分别封装起来,并且使他们可相互替换,本模式使得算法可独立于其他客户端而变化。何时使用:当某个功能因不同的场景或因素产生不同的实现方案时,使用策略模式更好管理代码和美化功能;优点: 1.策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理; 2.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子
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2023-06-29 11:33:53
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在策略模式(Strategy Pattern)一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来
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2023-08-31 15:11:46
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1.策略模式 策略模式是一种行为型设计模式。它定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,并且它们可以相互替换。策略模式使算法独立于使用它的客户而独立变化。 策略模式提供了一组算法给客户端调用,使客户端能够根据不同的条件选择不同的策略来解决不同的问题。 if-else其实就是一个策略模式的体现,根据不同的选择处理不同的结果。但是如果把所有的方法全部用if-else(switch)来处理,从功能上说没
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2023-11-27 14:58:37
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CFS调度策略概述CFS(完全公平调度器)是从内核2.6.23版本开始采用的进程调度器。基本原理:设定一个调度周期(sched_latency_ns),目标是让每个进程在这个周期内至少有机会运行一次。也就是每个进程等待cpu的时间最长不超过这个调度周期;然后根据进程的数量,平分这个调度周期内cpu的使用权,由于进程的优先级与nice值不同,分割的时候需要加权,每个进程的累积运行时间保存在自己的vr
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2023-12-20 06:06:40
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策略路由策略性是指对于IP包的路由是以网络管理员根据需要定下的一些策略为主要依据进行路由的。例如我们可以有这样的策略:“所有来直自网A的包,选择X路径;其他选择Y路径”,或者是“所有TOS为A的包选择路径F;其他选者路径K”Linux最多可以支持255张路由表,其中有3张表是内置的:存在文件/etc/iproute2/rt_tables中 表255 本地路由表(Local table)
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2024-08-11 14:26:26
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策略模式大家Android编程中用的最多的类估计View算其中之一,View中有一个OnClickListener变量叫做mOnClickListener,其实它这里就用到了策略模式。首先我们知道View相应点击事件有两种方式:一.获取到View对象的时候,给它设置OnClickListener对象View view = new View(this);
view.setOnClic
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2023-09-04 15:10:02
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AndroidAddresses are cached for 600 seconds (10 minutes) by default. Failed lookups are cached for 10 seconds.DNS cachingIn Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) and earlier, DNS caching was performed both