# Android Assets 热更新简介
在移动应用开发中,Android平台常常需要对应用进行热更新,以修复漏洞、优化性能,或增加新的功能。传统的更新方式需要用户在应用商店下载新的APK文件,而热更新技术则允许开发者在不重新发布应用的情况下,动态地更新应用的部分资源。本文将探讨如何实现Android Assets的热更新。
## 热更新的基本原理
热更新通常通过将资源文件(如图片、配置            
                
         
            
            
            
            # Android Assets热更新解析与示例
在现代移动应用开发中,用户体验是一个非常重要的方面。为了提高用户体验,很多应用选择使用热更新技术。本文将对 Android 平台的 assets 热更新进行详细的解析,并通过代码示例展示如何实现这一功能。
## 什么是热更新?
热更新是指在应用发布后,可以对应用的某些部分进行修改或更新,而无需用户从应用商店重新下载和安装应用。通常使用的热更新            
                
         
            
            
            
              在上期的blog里,我们讨论了关于cordova实现热更新的原理。本来我是打算写一个Demo供大家参考的,需要服务器的配合才能做到热更新,而我目前测试的Demo没有服务器挂载,只能在局域网下作为测试用例,所以,放出来大家并不能直接使用,暂时就先不放出来了,我相信如果看了上几期的blog,按照这个思路去实现,做出Demo来是没有困难的。在本期,我们将探讨一下上期中留下的问题。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-21 18:51:15
                            
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            首先从维基百科上拷贝一点Rest的基本概念给大家看看,然后我们再开始详解在Android中如何调用Rest服务。表象化状态转变(英文:Representational State Transfer,简称REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出来的一种软件架构风格。目前在三种主流的Web服务实现方案中,因为REST模式的Web服务与复杂的SOAP和XML-RPC对比来讲            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-25 14:34:11
                            
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            # Android更新assets文件
在Android开发中,assets文件夹是用来存放应用程序使用的资源文件的地方。有时候我们需要在运行时更新assets文件,以确保应用程序的资源文件是最新的。本文将介绍如何在Android应用程序中更新assets文件,并提供代码示例。
## 更新assets文件的方法
在Android中,assets文件夹下的文件都被打包在APK中,是只读的。因此            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何在Android中实现assets资源更新
在Android开发中,assets文件夹用于存储原始资源如文本文件、图像、音频等。若要在应用运行时更新这些资源,一般情况下直接操作assets是不可行的,因为assets文件夹是只读的。然而,可以通过以下流程实现对用于缓存的更新:
## 流程概述
下面的表格是实现assets资源更新的步骤:
| 步骤 | 操作说明            
                
         
            
            
            
            android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。什么是新的助理Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是热修复?热修复提出于2014年,兴起于2016年,尤其是在Instant run 问世以后,各种热修复技术相继涌出。是一种摆脱传统发版方案直接使用补丁来更新app内容,不需要重新下载安装apk等略过一系列繁琐过程的新兴技术,目前国内部分成熟App都拥有自己的热修复技术,如:手淘、QQ、微信、美团、饿了么等。热修复有什么优势&为什么要使用热修复?来看一个场景:公司一个项目A在上线后发现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是热更新?一般我们学习一门新技术,我们都会首先去了解,这门技术是做什么的,有什么用。在百度百科中,热更新的定义是这样的: 热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新 热更新的原理说到热更新的原理,不得不提一下android中类的加载流程我们知道Java在运行时加载对应的类是通过 ClassLoader 来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言Android 13 开发者预览版从 2022 年 2 月正式启动,3 月份 Google 已经发布了第 2 个开发者预览版。目前更新的内容主要还是围绕隐私和安全这个主题,我们会持续跟进官方的 发布计划表,最终版本预计在今年年底发布。针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了 GitHub · AndroidPlatformWiki。我们希望站在开发者的视角,全面且深刻地解读每个 A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、接入指南1. 工程目录下添加"build.gradle"文件中添加:buildscript {
    
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
    }
}2. 在app module模块"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言首先先来说说为什么要进行版本更新和热更新;版本更新,毋庸置疑,我们所作的产品肯定会一直升级迭代的,不可能一直不升级,当版本升级完的时候我们会从新上架应用商场,但是很多用户是不去看这些的,因此当有重要版本更新的时候,我们其实希望用户打开 APP 就可以看到有新的版本更新;其次就是热更新,热更新就是在用户不知道的情况下进行更新,主要就是一些小更新或者 bug 的修复,这种情况我们不可能让用户为了我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-01 13:46:16
                            
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            1. electron自带的整体更新方式 (全量更新) 这种方式为electron官方的升级更新方式,主要是通过主进程中的autoUpdater模块进行检测升级更新的,此方式也是大家常见的大多数electron应用程序的更新方式。检测到新版本后从服务器拉取 electron-builder生成的APP.zip文件,解压后,把*.app/*.exe 覆盖现有文件后重启(Mac端)/重新安装(PC端)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最新PHP授权验证更新系统V2.7完整版源码分享,一键更新系统,一键卡密生成自助授权功能,域名ip双重验证功能等等程序复制至根目录导入数据,配置data/config.php 文件$safe = '123456';//此处为安全码,不在数据库之中后台地址:http://域名/admin.php配置根目录下update.php$file_dir = 'http://你的域名/upgrade'; //            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android发布版本后如果出现了一点小bug怎么办....修改后重新发布吗?今天要讲的就是实现Android的热更新,只需将差异文件放到手机里就可以实现bug的修复了,完成不用重新发布版本,老是发布版本用户会疯掉。而且差异文件只有你修改文件的大小,可能就是1k,或者更少,根据你修改的多少而定。所以这样下载会非常快,立马见效。准备工作:github地址:https://github.com/Ten            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android性能优化汇总热修复阿里系:DeXposed。andfix 从底层C的二进制来入手的。腾讯系:tinker Java类加载机制来入手的。一 什么是热修复?一般的bug修复,都是等下一个版本解决,然后发布新的apk。热修复: 可以直接在客户已经安装的程序当中修复bug。bug一般会出现在某个类的某个方法地方。我们需要动态地将客户手机里面的apk里面的某个类给替换成我们已经修复好的类。二            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ###前言热修复也叫热更新,又叫做动态加载、动态修复、动态更新,是指不通过重新安装新的APK安装包的情况下修复一些线上的BUG。通过这样做,可以免去发版、安装、重新打开等过程,就可以修复线上的BUG,防止用户流失。因此这是几乎每一个APP都需要的一个功能,因此很有学习的必要。需要注意的是:热修复只是临时的亡羊补牢。在企业中真正的热修复发版与正式版一样,需要测试进行测试。但是热修复也存在一些兼容性问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为什么需要热修复?  那就是因为线上应用出现了Bug,不想重新发布包让用户重新下载安装,所以热修复是目前流行的修复方案。为什么采用Thinker采用热修复方案的公司有如下:现在市面上热修复框架很多,以下是常见的四种。 从上图可以看出从以上图表格我们可以看出Dexposed方案不支持全平台排除,阿里的不支持类、So、资源替换排除,Q空间的性能损耗太大排除,最后只剩下微信的Tinker。Tinker的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是 Tinker?Tinker 是一个开源项目(Github链接),它是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。热更新方案比较当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。1、AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            热更新、Android热更新            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-05-30 11:21:29
                            
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