引用:://lovehui0228.iteye.com/blog/627400Android上的3D目前还是很少有人涉足的领域,虽然感觉效率上要差那么一些,但相信不久以后会有很大改观的,至少我觉得从它直接支持的是opengl,而不是令人诟病的j3d看来,还是很有前景的~~~今天做了一下Android导入3D场景,过程还算顺利,就说下具体步骤:首先当然是有场景文件,3DMax做场景还是相当不错的,导出为.obj格式,网上也有说导出.ase格式的,不过.obj似乎更主流一些,所以也就随大流了;然后是在程序中读取,这个有点小麻烦,反正google上找了好久才找到这样一个可以转换.obj文件的
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2012-01-10 23:09:00
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# 在Android中展示3D场景
随着移动设备技术的快速发展,展示3D场景的能力逐渐成为Android应用程序中一种重要特性。本文将介绍如何在Android应用中使用OpenGL ES展示3D场景,并提供代码示例。
## OpenGL ES简介
OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是一个用于2D和3D图形渲染的跨平台AP
此前经常有关于AR家装的话题或者视频,今天小编也来追一追这个AR届的小热门。 最近,国外一家名为Houzz的家具装饰公司推出了一款新的App--View in My Room,可以生成各种家具产品的虚拟3D形象,在摄像头中用户能预览出家具在家中实际摆放的效果。在某种程度上这完全解决了之前传统家具业用户购买之后风格不搭或者不喜欢还得退货的麻烦。 Houzz是一家在2009年成立的家具零售企业
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2023-10-07 16:08:52
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本篇教程讲述了利用3ds max创建一个完整的场景。灵感来源:当我在遇到一些事情睡不着觉的时候我便在努力想象一些别的事情,于是我便想到了这个场景,其实对于我的这个角色我即没有参考图也没有草稿图,有的只是我的想象,是我经过了几周的时间一点一点做出来的。椅子,时钟,灯还有桌子可以从网络中找到参考。1. 建模:场景中所有的物体都是用可编辑多边形建立的。时钟的主体是用对称修改器对可编辑多边形进行修改得到的
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2023-09-07 15:19:37
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3D魔方场景实例效果:源码:-----------------------------------------<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
<title
原创
2015-09-23 11:18:09
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一) 有效的性能评测 对于任何一个3D应用程序来说,追求场景画面真实感是一个无止尽的目标,其结果就是让我们的场景越来越复杂,模型更加精细,这必然给图形硬件带来极大的负荷以致于无法达到实时绘制帧率。因此,渲染优
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2013-11-09 15:10:00
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原图作者 | Vasjen Katro教程作者 | 无知白薯效果图快捷键Ctrl + N (Mac系统Command + N)新建一个Ai文件,尺寸随意。但要注意颜色是RGB模式。选取圆形工具拉出一个大小合适的正圆,去掉描边,填充一个较深的颜色。对圆形进行效果>3D>环绕(Revolve)操作。在弹出的对话框里,勾选左下角的预览,这时我们可以看到一个3D圆环。调整offset参数,可以
一、场景管理有很多种方法,如四叉树、八叉树、BSP、模糊K-D树、包围球层次结构等。室内环境主要是BSP为主,从quake3一直延续到现在主流的引擎都是以BSP为基础,BSP使用并不难,关键是数据的生成,这就牵涉到场景编辑器。 Quake3、Unre
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2012-08-26 00:06:00
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前言 Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转
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2024-03-13 23:18:32
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1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇) 2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView 3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root
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2023-09-15 14:50:17
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本文简介创建一个静态的快捷方式动态创建快捷方式ShortcutManager API 允许操作动态快捷方式注是动态静态无法操作的方法有以下三种追踪快捷方式的使用禁用快捷方式多 intent限制备份与还原工具类 本文http://afra55.github.io/2016/11/30/android-app-shortcut/简介Android 版本的 3D TOUCH。创建一个静态的快捷方式注:
一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
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2024-06-26 14:28:39
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「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个
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2023-09-25 07:45:18
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万达广场上的3D画《狮门峡谷》。 3D街头地画。 (资料图片) 一部电影《阿凡达》在全球掀起了3D的热潮。日前,一巨幅3D画亮相洛阳万达广场(详见本报5月30日A08版),这幅画勾起了不少市民和读者 的好奇:3D画和普通的画有啥不一样?它是咋画出来的?看3D画是不是跟看3D电影一样要借助工具?带着这些疑问,记者进行了走访。 “往左边一点,站到‘悬崖’上去,不要站在水里。”昨天上
# Android 实现 3D 场景渲染压力测试指南
随着技术的发展,越来越多的应用需要支持三维场景的渲染。与此同时,进行压力测试也是开发过程中不可或缺的一部分。本文将为你详细介绍如何在 Android 平台上实现 3D 场景渲染,并进行相应的压力测试。本文将涵盖从项目设置到代码实现的完整流程。
## 流程概述
我们将整个流程拆分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
2016.07.08更新:增加Android Studio 2.1.2的配置方法 自从Android Studio发布以后,Google已不再推荐开发者使用Eclipse+ADT的方式进行Android的开发了。而且,随着开发脚步的前进,Android Studio提供了越来越多的Eclipse所没有的优秀特性。所以,忍痛放弃老工具,学习新工
Android 3D开发简介
# 1. 引言
随着移动设备的快速发展,用户对于更加丰富、生动的用户界面和交互体验的需求也越来越大。其中,3D图形的引入为Android应用程序的开发带来了全新的可能性。本文将介绍Android 3D开发的基本概念、技术和示例代码,帮助读者了解如何在Android应用中实现3D效果。
# 2. Android 3D基础概念
在开始介绍Android 3D开发之
原创
2023-09-18 04:40:01
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作者:Mark Liu 简介在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用 3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。该应用需要解决三大实施问题:如何构建代码以支持用户在播
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2024-08-28 10:54:26
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artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果用的是android-3D-model-viewer(下边
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2023-08-06 08:46:22
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============问题描述============ 最近接到一个项目需要使用3D引擎,请教下Android平台下哪个3D游戏引擎比较好啊,最好是开源的,资料比较多的。 ============解决方案1============ 很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友
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2023-09-10 16:48:31
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