2016年 腾讯推出的 一种 unity下 lua 编成的解决方案基本概念介绍:1.模块 模块就是一个 程序库,可以通过 require 加载,得到了一个表示 table的全局变量 这个table 就像一个命名空间,他的内容就是模块中导出的所有东西,比如:函数常量2.require 函数 Lua 提供了一个名为 require 的函数来加载模块。 执行 require 后会返回一个由
First DraftFirst Draft是冯诺依曼,基于当时在秘密开发的EDVAC写了一篇报告,描述了一台计算机应该长什么样。First Draft里面说了一台计算机应该有哪些部分组成:首先是一个包含算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU)处理器寄存单元(Processing Register)的处理器单元(Processing Unit),用来完成各种算术逻辑运
前言xLua是Unity3D下Lua编程解决方案。全平台支持用Lua修复C#代码bug。XLua顶替Lua的优势  xLua热补丁技术支持在运行时把一个C#实现(函数,操作符,属性,事件,或者整个类)替换成Lua实现,意味着你可以:1、平时的逻辑使用C#脚本即可。2、运行也是C#,性能秒杀Lua。3、有bug的地方下发个Lua脚本fix了,下次整体更新时可以把Lua的实现换回正确的C#实现,更新时
ALUA(Asymmetric Logical Unit Access)AA(Active-Active)架构是存储系统中常见的两种架构设计方式,用于提高存储系统的性能可靠性。 # ALUA架构 在ALUA架构中,存储设备会使用不同的路径来访问存储单元(LU)。这些路径被分为主路径辅助路径,主路径通常是性能更好的路径,而辅助路径则是备用路径。当主路径出现故障时,辅助路径会接管数据访问,保证
原创 5月前
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一、什么是multipath普通的电脑主机都是一个硬盘挂接到一个总线上,这里是一对一的关系。而到了有光纤组成的SAN环境,由于主机存储通过了光纤交换机连接,这样的话,就构成了多对多的关系。也就是说,主机到存储可以有多条路径可以选择。主机到存储之间的IO由多条路径可以选择。既然,每个主机到所对应的存储可以经过几条不同的路径,如果是同时使用的话,I/O流量如何分配?其中一条路径坏掉了,如何处理?还有
8.3、AAA原理与配置前言 AAA是Authentication(认证)、Authorization(授权)Accounting(计费)的简称,它提供了认证、授权、计费三种安全功能。AAA可以通过多种协议来实现,目前华为设备支持基于RADIUS(Remote Authentication Dial-In User Service)协议或HWTACACS(Huawei Termina
# 架构SLUA实现指南 ## 1. 概述 在开始实现"架构SLUA"之前,我们首先要明确SLUA的概念。SLUA是一种用于在游戏开发中实现C#脚本与Lua脚本之间的互通的技术,它能够灵活地将C#Lua代码进行交互,提高游戏开发过程的效率灵活性。 在本文中,我们将介绍架构SLUA的实现过程。我们将一步一步地引导小白开发者完成这个任务,并提供相应的代码示例和解释。 ## 2. 实现流程
原创 2023-10-20 07:52:08
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cocos2d-x lua tolua++ 面向对象cocos2d-x lua 中集成了tolua++,所以在cocos2d-x lua实际开发中,可以直接用利用其面向对象特性,包括 封装 继承,无多态类实例User.lualocal User = class("User") User.id = 1 User.name = "张三" User.age = 20 function User:
服务器升级步骤:1.      升级ssh,为防止中间失败而关闭ssh服务,这时候需要使用telnet服务。操作如下:1.1  安装之前先检测是telnet软件包已安装,方法如下:执行操作[root@wljs root]#rpm –q telnet-server如果没有检测到软件包,需要进行安装,只要安装telnet-
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UE4 手电筒射线检测 功能物品:手电筒射线 功能描述:用于对NPC造成伤害或者有其他交互左右的物品 实现方法:每隔0.2秒发射几百根射线用于检测。首先在摄像头上绑定一个SpotLight,初始设置不可视,用来当手电筒。 然后设置两个bool变量CanUseFlashLight?HasFlashLight?,初始值都设为false,当玩家拾取手电筒时,会将HasFlashLight?设置为tr
# 实现ALUA架构指导 ## 1. ALUA架构简介 ALUA(Asymmetric Logical Unit Access)是一种存储设备访问的架构,允许在多路径存储环境中优化数据传输路径。在实现ALUA架构时,我们需要考虑如何处理设备的不对称性,以提高数据访问效率。 ## 2. ALUA架构实现流程 下面是实现ALUA架构的步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- |
原创 4月前
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AR 应用的价值是不是主要在于展示?工业 AR 应用的实际价值体现在哪里?AR 数字孪生有实际应用吗?……随着 AR 应用在工业制造领域的普及,很多企业早已不满足于 AR 应用的“展示”价值,AR 数字孪生伴随着元宇宙概念成为热议话题,那么 AR 数字孪生在工业制造领域究竟能够带来哪些价值?不妨看看今天的案例。本期案例来自某科研事业单位,ALVA Systems 将一个“微缩版”的 AR 数字孪生
所谓虚拟机保护技术,是指将代码翻译为机器人都无法识别的一串伪代码字节流;在具体执行时再对这些伪代码进行一一翻译解释,逐步还原为原始代码并执行。这段用于翻译伪代码并负责具体执行的子程序就叫作虚拟机VM(好似一个抽象的CPU)。它以一个函数的形式存在,函数的参数就是字节码的内存地址。 1.虚拟机保护技术所谓虚拟机保护技术,是指将代码翻译为机器人都无法识别
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GOOGLE的Android系统苹果的IPAD、IPHONE推出后,ARM架构的电脑系统(特别是在终端方面应用)受到用户的广泛支持追捧,ARM+Android成为IT、通信领域最热门的话题,众多芯片厂商纷纷推出具有各种独特应用功能基于ARM结构开发的产品,近期最新形成的“异构概念”更成为电脑今后发展主要方向。在IT行业推崇了20多年的“性价比“概念受到根本的动摇冲击,“适用的才是最好的”已经
转载 2023-09-28 14:55:57
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# 实现“ALUA 存储架构”教程 ## 概述 ALUA(Asymmetric Logical Unit Access)存储架构是一种存储设备与主机之间的交互方式,旨在提高存储设备的可用性性能。在这篇文章中,我将指导你如何实现ALUA存储架构,并解释每一步需要做什么以及代码示例。 ## 流程步骤表格 以下是实现ALUA存储架构的流程步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | --
原创 5月前
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使用emmylua调试slua的方法 在lua的入口中加上emmylua的debug代码 在slua的LuaState.loaderDelegate委托中,添加判断如果是load_file_name="emmy_core",则返回null,其它的则正常加载lua文件。 播放unity,在idea中启
lua
原创 2021-07-20 16:49:27
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新用户不要再使用老版本了。 新版本 JSBinding 将抛弃 SharpKit 转而使用 Bridge.NET(老版本仍然维护)。理由是1. 把 C# 编译成 Js 后,Bridge 几乎100%确定转换后可运行。    Bridge 在编译时不允许引用外部 Dll(System.dll也不行)。允许使用的 C# Api 都是 Bridge 已严格测试过的。一般来说
大型的游戏项目包含许多错综复杂的业务逻辑,针对UE4游戏而言,如果纯粹采用C++编写的话,一方面会增加大量的劳动成本,影响效率,另一方面难以解决游戏热更的问题。lua作为胶水语言,能够与C/C++/C#等语言互通,简化业务逻辑编写,并且支持热更。针对UE4的游戏开发,UnLua以及sluaunreal都是采用lua编写逻辑的解决方案。作为一个没有怎么接触过游戏开发技术栈的小白,本文主要上手UnLu
前言回顾上一篇《AI 场景的存储优化之路》中,我们分析了AI场景中分布式文件存储面临三大挑战:海量文件、小文件访问性能、目录热点,其中对目录热点问题做了详细分析,并介绍了YRCloudFile在该问题上的方案实现。而文中提到的元数据的静态子树、动态子树、目录hash三种分布模式,抽象出来,大致对应集中式、分布式、无元数据三种架构模型,这三种模型是业界通用的元数据管理方式,在特定业务场景中,各有所长
# 理解实现 AA架构与 ALUA架构 在现代软件开发中,AA架构ALUA架构是两种常见的架构模式,它们各自具有独特的优势与使用场景。对于刚入行的小白开发者来说,理解实现这两种架构可能会有一定的难度。在这篇文章中,我将为你详细讲解这两种架构的实现流程,并提供代码示例。 ## 1. AA架构与 ALUA架构概述 - **AA架构(Active-Active Architecture)**
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