1,音频文件格式,音频容器.caf:
.mpeg-1:
.mpeg-2:
.adts:
.aiff:
.caf:
.wave:2,音频数据格式,即音频编码acc:
he-acc:
amr:
alac:
ilbc:
ima4:
linear pcm:
mp3:3,比特率:是音频文件每秒占据的字节数(比特数),编码可以指定音频文件压缩的比特数,比特率越高越清晰,概述:· 32kb
转载
2023-07-16 22:38:21
107阅读
一、MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下
转载
2023-07-08 23:51:00
81阅读
1. Codec简介 在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是: 对
转载
2017-01-03 22:00:00
87阅读
2评论
1. Platform驱动在ASoC中的作用前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动 的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的 数字...
转载
2013-10-12 12:33:00
238阅读
2评论
1. Platform驱动在ASoC中的作用 前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭
转载
2017-01-18 15:32:00
72阅读
学习地址:iOS音频播放一到八一. 基础##1.基础###计算机音频播放依靠音频文件,音频文件将声音信息——采集,量化,编码。生成数字信号。
人耳听到的声音频率:20HZ~2WHZ
根据奈奎斯特理论,数字信号必须高于人耳频率两倍才可以还原原声。所以音频信息采集为40HZ~4WHZ,ex:CD音频采样44.1KHZ。声音信息,量化过程成为脉冲编码调试(Pulse Code Modulation,简称
转载
2023-07-08 23:51:08
121阅读
come from http://blog.csdn.net/droidphone/article/category/1118446
转载
精选
2014-07-21 11:44:10
917阅读
come from http://blog.csdn.net/droidphone/article/category/1118446
转载
精选
2014-07-21 11:57:07
1023阅读
前面一节的内容我们提到,ASoC被分为Machine、Platform 和 Codec三大部分,其中的Machine驱动 负责 Platform 和 Codec之间的耦合 以及 部分和设备 或 板子特定的代码,再...
转载
2013-10-11 18:38:00
137阅读
2评论
1. Codec简介在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是:对PCM等信号进行D/A转换,把数字的音频信号转换为模拟信号 -- 播放对Mic、Linein或者 其他输入源的模拟信号进行A/D转换,...
转载
2013-10-12 12:31:00
194阅读
2评论
最近研讨声卡设备,稍微总结一下,后以继续补充:第一分部 alsa子系统症000
转载
2013-05-06 19:37:00
734阅读
2评论
1. ASoC的由来ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动
1.媒体应用架构概览如何将媒体播放器应用分为媒体控制器(用于界面)和媒体会话(用于实际播放器)来解决音频app开发中遇到的后台播放,数据传输,播放控制等问题2.使用首先看一下整体架构简图 和我们用浏览器访问网站的模式类似,先打开页面链接上MediaBrowserService服务,链接成功后通过MediaController来控制播放/暂停/上下一首,MediaSession来相应对应的
come from http://blog.csdn.net/droidphone/article/category/1118446
转载
精选
2014-07-21 11:50:06
1607阅读
前面一节的内容我们提到,ASoC被分为Machine、Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开
转载
2017-01-17 14:05:00
150阅读
1. ASoC的由来ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器 和 移动设备中的 音频Codec的一套 软件体系。在ASoc出现之前,内核对于...
转载
2013-10-11 16:57:00
165阅读
2评论
come from http://blog.csdn.net/droidphone/article/category/1118446
转载
精选
2014-07-21 11:38:45
1350阅读
1. ASoC的由来 ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过
转载
2017-01-17 13:07:00
93阅读
2评论
本文参考了文献 :季小俊. 基于FPGA的SDI音频加解嵌设计[D]. 2016.1. 概要AES 的三个标准采样率是 32kHz、44.1kHz、48kHz,演播室应用优先选择48kHz 取样且时钟同步于视频信号的音频,本文为 48kHz 同步音频。它同时提供2 个声道的音频数据,量化精度多采用 20 比特或者 24 比特,不仅仅能够单独的 传输单声道或者立体音频信息,同时也能够附带时
转载
2023-07-30 23:50:01
273阅读
人工智能受到越来越多的关注,许多公司正在积极开发能实现移动端人工智能的硬件,尤其是能够结合未来的物联网应用,对于移动端人工智能硬件的实现方法,有两大流派,即FPGA派和ASIC派。FPGA流派的代表公司如Xilinx主推的Zynq平台,而ASIC流派的代表公司有Movidius。本文主要介绍了fpga与asic的区别在哪里,小编带大家来了解一下。1、FPGA——现场可编程门阵列FPGA(Field
转载
2024-10-11 20:55:46
53阅读