点:判断点是否在裁剪区域内(在边界上也作为在区域内),如果是则存储直线段:判断直线段与裁剪区域边界是否有交点(直线段与裁剪区域最多有2个交点,曲线可以分解为N段直线段)无交点判断直线段某一个顶点是否在裁剪区域内,如果是,则直线段完全在裁剪区域内,储存线段的所有顶点,如果否,则直线段完全在裁剪区域外,不存储。有交点如果2个交点,则存储两个交点。如果一个交点,判断直线段两顶点中某一个在裁剪区域内,存储
摘自:http://davis.wpi.edu/~matt/courses/clipping/ Motivation Basic Concepts and Definitions Data Structures The Algorithm  ( Phase I, II and III) C/LIBS
原创 2017-10-16 17:41:46
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#include<opencv2/core/core.hpp> #include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include<opencv2/highgui/highgui.hpp> #include<opencv2/opencv.hpp> #include<bits
转载 2020-09-06 10:42:00
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用窗口的四条边的边界分别对所画多边形进行裁剪,每次裁剪后的结果都会生成一个新的多边形,再将这一多边形作为输入多边形再以裁剪窗口其他边界裁剪,最终达到裁剪多边形的目的。上述多边形裁剪对于凸多边形适用,但对于部分凹多边形会出现错误如下图,向外凹陷地位置裁剪结果包含了一条本不应该有的线,对于该问题由于时间问题,还没有完成,但已经形成一定可行的改进思路。首先还是要先求出多边形裁剪区域的交点,同时类似于梁
给定一个凸多边形 P , 面积最小的能装下 P (就外围而言)的矩形是怎样的呢? 从技术上说, 给定一个方向, 能计算出 P 的端点并且构由此造出外接矩形。 但是我们需要测试每个情形来获得每个矩形来计算最小面积吗? 谢天谢地, 我们不必那么干。对于多边形 P 的一个外接矩形存在一条边与原多边形的边共线。上述结论有力地限制了矩形的可能范围。 我们不仅不必去检测所有可能的方向, 而且只需要检测与多边形
# 使用Python OpenCV进行多边形裁剪 Python是一种流行的编程语言,而OpenCV是一个强大的计算机视觉库,结合起来可以实现许多有趣的功能。本文将介绍如何使用Python OpenCV对图像进行多边形裁剪,以及如何实现这一功能。 ## 什么是多边形裁剪多边形裁剪是指将图像中的部分区域裁剪成一个多边形区域的过程。这个功能在图像处理和计算机视觉中经常使用,可以用于图像分割、R
原创 3月前
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首先介绍一下关于自定义Mesh多边形所必须的组件:1.Mesh Filter组件:用于Mesh网格搭建形成形状样子2.Mesh Renderer组件:用于将搭建出来的形状渲染出来,通俗来讲就是给他皮肤,给他颜色等等我们都知道各个图形都是由很多个小的三角组拼出来的,那么形成我们的Mesh所需要的条件就跟三角有关1.顶点坐标:一个Vector3[] 数组2.指定三角的顶点排序: 一个Int[]
题目多边形形状的一块地,原本是linle 的,现在就准备送给你了。不过,任何事情都没有那么100),它表示多边形的边数(当然也是顶点数),然后是按照逆
原创 2023-01-03 11:50:43
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看到网络上大量重复的博客,书写类似的代码。但英文解释并不清晰,希望通过此博客给出详尽解释。import java.awt.geom.Point2D; import java.util.List; public class GeoUtils { /** * 判断点是否在多边形内 * <p> * 整个算法的思路为:作点平行于y轴的射线,这样就可以直
转载 2023-05-22 14:34:32
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实现 : 支持在 Plane 上用鼠标点击,确定多边形顶点,并且绘制多边形的边,在内部填充颜色 ;Plane 带有碰撞体 , 使用鼠标选取位置的时候涉及到碰撞检测 .ScriptShader005.cs 脚本实现鼠标点击和向 Shader 传递信息的功能 . Shader005.shader 实现多边形的绘制功能 . 传送门 → 绘制多边形的函数效果图 :MainCamera 关联的脚本 Scri
  今天处理一个奇怪的需求,B/S系统中,网页中显示顶点位置可变的五边,想了想,好像一般的JS图表软件实现不了。只好借助JAVA在服务器端生成。当年的数学基础忘得差不多了,试了好半天,才把这个简单的函数写好。   整个函数可能对很多人没有太大意义,但其中的设置背景、设置半透明、绘制多边形、填充多边形、设置字体、输出文字、生成图片等代码有一定的借鉴意义。
转载 2023-05-24 11:28:26
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urtle是Python内置的图形库,在这里,我们需要知道正多边形内角计算公式:内角=(边数-2)*180/边数 可选项:提示输入一种颜色,进行填充。本程序运行环境是Python3的IDLE。
原创 2021-07-09 13:54:56
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        最近需要实现一个计算非凸多边形面积的功能,需要输入是顺次排序的多边形顶点坐标,假设输入的多边形顶点是V={v0, v1, v2, …, vn-1},则多边形的边为E={<v0, v1>, <v1, v2>, <v2, v3>,...,<vn-2, vn-1>, <vn-1, v0>}
arcgis python脚本工具实例教程—栅格范围提取至多边形要素类功能:提取栅格数据的范围,保存至多边形要素类,从而对范围进一步处理。关键词:arcpy, 栅格,矢量,矢量化,栅格转矢量,范围提取,范围统计特点:1. 速度快2. 稳定性高3. 可以集成到任意脚本、工具和模型中工具开发目的:系统自带工具存在速度慢、容易崩溃等缺点。例如,处理本案例所示数据,一直出错,不可调和。效果:处理前后工具名
# -*- coding: utf-8 -*- #by gisoracle 2021.01.23 import arcpy import math #保存数据 def Save(polygon,rows): row = rows.newRow() #row.setValue(shapefieldna
原创 2021-07-08 16:31:57
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urtle是Python内置的图形库,在这里,我们需要知道正多边形内角计算公式:内角=(边数-2)*180/边数可选项:提示输入一种颜色,进行填充。本程序运行环境是Python3的IDLE。'''遇到问题没人解答?小编创建了一个Python学习交流QQ群:778463939寻找有志同道合的小伙伴,互帮互助,群里还有不错的视频学习教程和PDF电子书!'''import turtle##python中的图形库colors=["red","yellow","purple","blue","b
转载 2021-07-20 14:37:25
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一、实验目的 1.几何变换的原理的掌握; 2.通过几何变换实现任意复杂的几何变换。 二、实验内容 1. 编写程序,实现多边形五种基本几何变换。绕任意一点(Cx,Cy)逆时针旋转theta几何变换,并在屏幕中进行绘制。 要求显示图形的坐标系原点在屏幕中心,画出坐标轴,在屏幕上用鼠标选点绘制多边形,并实
转载 2016-05-26 10:02:00
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 应业务需求,需要对图片进行二次处理,裁剪出不规则图形保存,原图画不规则图形.百度查了些资料,然后写了个util类,记录一下import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; i
转载 2023-08-17 12:37:43
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多边形游戏”是一款单人益智游戏。游戏开始时,给定玩家一个具有N个顶点N条边(编号1-N)的多边形,如图1所示,其中N = 4。每个顶点上写有一个整数,每个边上标有一个运算符+(加号)或运算符*(乘号)。1179_1.jpg第一步,玩家选择一条边,将它删除。接下来在进行N-1步,在每一步中,玩家选择一条边,把这条边以及该边连接的两个顶点用一个新的顶点代替,新顶点上的整数值等于删去的两个顶点上的数按
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圆形的绘制 : OpenCV中使用circle(img,center,radius,color,thickness=None,lineType=None,shift=None)函数来绘制圆形 importcv2importnumpy as np image=np.zeros((400,400,3),np.uint8) cv2.circle(image,(200,200),50,(0,0,255),
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