事件监听1. 指针事件Point2 手势识别Gesture3.跨组件事件 在大前端的开发中,必然存在着各种各样和用户交互的情况: 比如手指点击,手指滑动、双击、长按等在Flutter中,手势有两个不同的层次:第一层:原始指针事件(Pointer Events)描述了屏幕上由触摸板、鼠标、指示笔触发的指针的位置和滚动第二层:手势识别(Gesture Detector)这个是在原始事件上的一种封装。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-25 14:53:42
                            
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            Flutter vide0_Player视频播放1.简介vide_Player适用于iOS,Android和Web的Flutter插件,用于在Widget曲面上播放视频。官网维护的一套注意:此插件仍在开发中,某些API可能尚不可用。后续会添加上来2.使用1.依赖dependencies:
  video_player: ^2.1.1import 'package:video_player/vide            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-30 01:40:37
                            
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            什么是FlutterFlutter是一个移动应用程序的软件开发工具包(SDK),用一个代码库构建高性能、高保真的iOS和Android应用程序。目标是使开发人员能够为Android和iOS提供自然的高质量的应用,在滚动行为、排版、图标等方面实现零差异。学习Flutter不需要Android或iOS的开发经验,因为Flutter程序使用Dart语言编写,如果您使用过Java或JavaScript等语            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-12 20:07:48
                            
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            文章目录获取当前屏幕的方向实时监听屏幕方向的改变锁定屏幕方向锁定方向,禁止App随着设备的方向改变锁定启动图的方向默认效果Android配置IOS配置动态改变Flutter的屏幕方向竖屏-垂直头部朝下竖屏-垂直头部朝上横屏-头部显示右边横屏-头部显示左边 获取当前屏幕的方向使用MediaQuery.of(context).orientation示例:print("当前屏幕方向:${MediaQu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-11 09:23:41
                            
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            在码农的世界里,优美的应用体验,来源于程序员对细节的处理以及自我要求的境界,年轻人也是忙忙碌碌的码农中一员,每天、每周,都会留下一些脚印,就是这些创作的内容,有一种执着,就是不知为什么,如果你迷茫,不妨来瞅瞅码农的轨迹。优美的音乐节奏带你浏览这个效果的编码过程坚持每一天,是每个有理想青年的追求追寻年轻人的脚步,也许你的答案就在这里1 添加依赖pub仓库地址在这里:点击查看pub仓库  # 视频播放  video_player: ^1.0.12 播放视频前的准备2.1 网络访问权.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            近几年,移动端跨平台开发方案层出不穷,从Facebook开源ReactNative,到阿里跟进WEEX,前端技术在移动端跨平台开发中大展身手,笔者作为一名Android开发者,经历了从Reactjs到Vuejs的不断学习。而在2018年,我们的主角变成了Flutter,这是Goolge开源的一个移动端跨平台解决方案,可以快速开发精美的移动App。笔者在2018年3月份有幸结识了Flutter,通过            
                
         
            
            
            
            在码农的世界里,优美的应用体验,来源于程序员对细节的处理以及自我要求的境界,年轻人也是忙忙碌碌的码农中一员,每天、每周,都会留下一些脚印,就是这些创作的内容,有一种执着,就是不知为什么,如果你迷茫,不妨来瞅瞅码农的轨迹。优美的音乐节奏带你浏览这个效果的编码过程坚持每一天,是每个有理想青年的追求追寻年轻人的脚步,也许你的答案就在这里
1 添加依赖pub仓库地址在这里:点击查看pub仓库# 视频播放            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-06 18:10:36
                            
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            △ 未镜像的视图△ 镜像视图保持宽高比在大屏幕上保持 4:3 宽高比,以及在小屏幕上保持 3:4 宽高比,这个操作起来比看起来更难!保持宽高比非常重要,既要符合 Web 应用的整体设计,又要确保在社交媒体上分享照片时,令其中的像素呈现出清晰的本色效果。这是一项具有挑战性的任务,因为不同设备上内置摄像头的宽高比差异很大。为了强制保持宽高比,应用首先使用 JavaScript getUserMedia            
                
         
            
            
            
            前言在Flutter中,如果我们需要打印日志,如果不进行自定义,我们只能使用自带的print()或者debugPrint()方法进行打印,但是这两种打印,日志都是默认Info层级的日志,很不友好,所以如果需要日志打印层级分明,我们就需要自定义一个日志打印组件,以下就来介绍如何自定义日志打印组件。如何让输出的日志层级分明?换种方式想,如果我们能在Flutter代码中,能够调用到原始Android中的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            if (!alwaysNeedsAddToScene) {
if (parent != null && !parent.alwaysNeedsAddToScene) {
 parent.markNeedsAddToScene();
 }
 }
 }
 ui.EngineLayer _engineLayer;/// Override this method to upload thi            
                
         
            
            
            
            一、背景介绍 酒吧作为大众消费型娱乐场所,出入人员多且复杂,高峰期时人口尤其密集。按照公安部门要求,娱乐场所需进行全方位、无死角监控,主要解决酒吧在安全管理、钱财管理等方面的困难,利用可视化监控提高监管效率,提高运营管理能力,减少酒吧纠纷和预防盗窃事件,降低酒吧运营成本,保障酒吧日常运营。 二、需求分析酒吧在建设监控网络时,有如下需求:1、对酒吧出入口、吧台、舞池区、休息区、过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             Vue的实例是Vue框架的入口,其实也就是前端的ViewModel,它包含了页面中的业务逻辑处理、数据模型等,当然它也有自己的一系列的生命周期的事件钩子,辅助我们进行对整个Vue实例生成、编译、挂着、销毁等过程进行js控制。5.1. Vue实例初始化的选项配置对象详解5.1.1. Vue实例的的data对象介绍Vue的实例的数据对象data 我们已经用了很多了,数据绑定离不开data里            
                
         
            
            
            
            在Flutter中,手势有两个不同的层次:第一层:原始指针事件(Pointer Events)第二层:手势识别(Gesture Detector)一  指针事件 Pointer其原理是什么?1 在指针落下的时候,框架做了一个hit test 的操作,确定与屏幕发生接触的位置有哪些的Widget 以及分发给最内部的组件去响应2 事件会沿着最内部的组件向组件树的根冒泡分发3 并且不存在用于取            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-02 22:14:50
                            
                                119阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、 事件监听1.在Flutter中,手势有两个不同的层次第一层:原始指针事件(Pointer Events):描述了屏幕上由触摸板、鼠标、指示笔等触发的指针的位置和移动。第二层:手势识别(Gesture Detector):这个是在原始事件上的一种封装。
比如我们要监听用户长按,如果自己封装原始事件我们需要监听从用户按下到抬起的时间来判断是否是一次长按事件;比如我们需要监听用户双击事件,我们需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-25 08:25:25
                            
                                200阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            通过本篇博文你可以了解如下知识点:1、VideoPlayerController播放视频的简单使用2、Flutter状态理念认知的巩固3、AspectRatio的简单使用 本篇博文demo的功能(demo源码点此查看):1、加载播放视频,并且点击视频区域可以对视频start/pause2、网络状态发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-06-28 13:03:00
                            
                                661阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            flutter开发:使用ijk的软解码开源库插件,实现flutter进行播放视频,附上demo讲解。            
                
         
            
            
            
            说测试之前先来扯点别的flutter 的定位这个flutter它绝对不是 想要做原生的东西它是想要做一个完整的东西 它给自己的定位 是做一个完整的应用程序我们现在有一个完整的app -> 完全迁移到 flutter里面成本太高了所以 有了混合开发 单是它最终的定位是 开发一个完整的应用程序现在就要学一些比较杂的东西了国际化是比较麻烦的当然有些公司是不要你来写的 它会有专门的测试员工来干国内的            
                
         
            
            
            
            一、Listener二、behavior属性三、忽略PointerEvent      Flutter中使用Listener来监听相关触摸事件,一次完整的事件包括:手指按下、手指滑动、手指离开。使用Listener可监听各个阶段的事件。 一、ListenerListener({
    Key key,
    ...
    this.onPointerDown, // 手指按下触发            
                
         
            
            
            
            概要 移动端Apm系统作用: 1、我们可以快速到线上App的实际使用情况,了解到App的奔溃、异常数据,从而针对潜在的风险问题进行预警,并进...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-03 11:32:30
                            
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            概要移动端Apm系统作用:1、我们可以快速到线上App的实际使用情况,了解到App的奔溃、异常数据,从而针对潜在的风险问题进行预警,并进行相应的处理。2、了解App的真实使用信息,提高用户使用黏性。一、移动端常用apm指标1、崩溃率崩溃分析,是将 Android 和 iOS 平台常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-04-18 14:30:35
                            
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