iOS开发中,自定义模态转场是一个非常吸引开发者的功能,它不仅能够提升用户体验,还能给应用的视觉效果增添许多可能性。然而,实施这一技术时,开发者往往会面临诸多技术痛点。本文将详细探讨如何解决“iOS自定义模态转场”的问题,围绕背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘等内容进行系统分析。 ## 背景定位 在正式进入技术细节之前,首先要明确我们所面临的**初始技术痛点**。iOS的默认m
原创 6月前
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iOS自定义模态转场是一个颇具挑战性的主题,特别是在移动应用开发中。模态转场效果不仅可以提升用户体验,还能增强交互的流畅性与美感。接下来,我将介绍如何处理和实现这一过程,并一步步带你了解其中的技术细节。 ### 协议背景 在iOS的发展中,模态转场的实现经历了几个阶段。最初,UIViewController的标准转场效果很简单。随着iOS版本的更新,Apple逐渐给开发者提供了更多的自定义选项
原创 5月前
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CATransition转场动画提供层状态间动画转换的对象。你可以通过创建和添加一个cattransitions对象到一个层的状态之间的过渡。默认转换是交叉渐隐,但是您可以从一组预定义转换指定不同的效果。如下代码,展示了如何在名为transitioningLayer的CATextLayer的两种状态之间进行转换。当图层第一次创建时,它的背景色设置为红色,它的字符串属性设置为红色。当调用runTra
转载 2023-10-13 08:27:30
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本文是iOS自定义视图控制器转场系列的第一篇。本文重点在于创建自定义动画(非交互式)转场。 当使用传统的iOS应用程序时,我们经常在视图间转场。过去,如果你不想用标准的转场动画,全靠你自己,但在iOS 7中苹果提供了一个新的API让我们自定义这些动画。 iOS提供了一些内置的转场类型。Navigation controllers用push和pop来有层次地导航信息,tab bar contr
转载 2023-10-27 16:50:58
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快速集成自定义转场效果+ 全手势驱动写在前面这两天闲下来好好的研究了一下自定义转场,关于这方面的文章网络上已经很多了,作为新手,我想通过这篇文章把自己这几天的相关学习心得记录一下,方便加深印响和以后的回顾,这是我第一写技术文章,不好之处请谅解,通过这几天的学习
转载 2023-05-23 08:58:59
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# iOS转场动画自定义iOS开发中,用户界面(UI)动画可以为用户提供更好的体验。尤其是当我们在两个视图控制器之间进行转场时,良好的动画效果不仅能提升应用的视觉效果,还能使用户操作更为流畅。在这篇文章中,我们将探讨如何自定义转场动画,提供相关的代码示例,并且利用图形化工具清晰地展示类图和状态图。 ## 一、转场动画的基础知识 转场动画主要是通过`UIViewControllerTran
原创 2024-10-20 04:48:07
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转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController
Presentation ViewController基础知识在没有UINavigationController的时候,我们通常用present modally(弹出模态控制器)的方式切换视图。默认情况下,目标视图从屏幕的下方弹出。具体方法是:通过presentViewController(_: animated:completion:)来切换视图,通过viewController的modalTr
转载 2023-11-23 13:46:46
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presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈、弹栈
自定义转场动画,首先得确定要做什么样的动画1.动画类继承自NSObject,服从协议UIViewControllerAnimatedTransitioning既然服从这个协议,那么这个协议里的方法就要实现这个是用来确定动画时间的,可以在第二个协议方法中用到动画时间的时候用self来调用获取// This is used for percent driven interactive transiti
iOS中的转场研究2014-11-13 10:19 编辑: pockry  4313iOS开发转场场景转换是iOS开发中最基本的需求。为了让自己的App更加的酷炫,我们往往需要定制一些转场效果。在iOS中,可以通过多种方式设定转场效果。这里简单列表如下:Modal presentation1. 设定ViewController的modalTransitionStyle
文章目录1、push-pop 动画协议2、present-dismiss 动画协议3、实现转场动画协议3.1 动画时长3.2 push or present animation (显示动画)3.3 动画结束3.4 pop or dismiss animation (消失动画)4、UIPresentationController4.1 设置presentVC的frame4.2 present 动画
转载 2024-05-15 11:07:59
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https://.jianshu.com/p/39c051cfe7dd CATransition CATransition 是CAAnimation的子类(如下图所示),用于控制器和控制器之间的转场动画。能够来自定义系统的push和present。实现页面间的动画效果。 转场动画就是从一个场景
转载 2019-04-22 18:03:00
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来看一张图,大概了解下,需要知道些什么相关类联系图相信各位看官也差不
原创 2023-06-01 00:51:54
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最近公司项目进入趋于稳定的状态,需要做项目解耦与模块化的工作,app还计划拆分为6个app,慌不择路。以这篇文章为起始,记录一下这次项目的模块化之路的重要环节。首先看一下我们项目私有库目前制作与完成情况:开始动手制作属于自己的私有库:一、配置文件podspecpodspec文件相当于私有库的配置文档,下面先进行podspec的相关讲解 执行命令pod spec crate [项目名] ,可得到一
什么也不说了,作为一名乐于分享技术的小开发,直接先上个样式最为直观贴切,有需要的朋友可以直接拿过去用。在这个demo中,核心为选用画布CAShapeLayer,因为一般都是用它来处理形状之类的动画,结合了贝塞尔曲线来控制路径,然后使用CABasicAnimation核心动画来产生所有效果。首先封装一个自定义的动画。///动画自定义封装 -(void)animationWithView:(UIVie
转载 2023-12-21 16:27:50
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由于iOS系统相对封闭的特性,iPhone设置自定义铃声没法像安卓手机那样,随便一首歌都能直接设置为铃声。苹果手机设置自定义铃声主要有2个比较费劲的地方,一个是时长不超过40秒,且必须是.m4r格式铃声;另外一个是铃声必须导入到iPhone铃声库之后才能使用,因此苹果手机设置自定义铃声,主要需要克服这两个问题,尤其是如何将铃声导入到铃声库。 iPhone怎么设置铃声?目前,iPhone设置
什么是转场动画:       转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle,以及通过手势的左滑或者是右滑的转场等等,这些就是我们比较常见的,当然很大部分APP转场的方式也是我们上面说的常见的。我自
## iOS 自定义 Push 转场动画 在 iOS 开发中,使用自定义转场动画为应用增添独特的用户体验是非常常见的需求。通过实现 `UIViewControllerAnimatedTransitioning` 协议,开发者可以自定义 `push` 和 `pop` 动画效果。在这篇文章中,我们将介绍如何实现一个简单的自定义 `push` 动画。 ### 实现步骤 1. **创建自定义转场动画
首先我们来看下效果 Gif1.gif 一开始当我们什么只设置了一张图片作为它的头部视图的时候,它是这样的 Picture1.png 1.首当其冲的,我们先得把导航栏弄透明 那么我们首先得知道,设置navigationBar的BackgroundColor为Clear是没用的,你可以试着设置它的clear,但是没用,原因一会儿我们就知道了 而对于把导航栏设置
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