线程之间的执行是相互独立的,哪一个线程优先执行取决于OS的调度线程的创建方式:实现Runnable接口:创建自定义类并实现runnable接口,且实现接口中的run方法;实例化自定义的类;将自定义类的实例作为参数传给Thread类,创建thread实例;调用thread实例的start,启动线程;普通方式package ThreadDemo; class Thread1 implements
0x00 本文通过线程产生的数据传递给主程,需要掌握如下知识 <QMetaType>,向Qt的元对象系统中注册用户自定义数据类型。<QThread>,创建线程处理数据分担界面主线程占用的资源。signal & slot 利用带参数的信号与槽来传递线程到主线程的数据,信号槽机制是Qt最大的特色功能,用于实例对象之间的通信;信号和槽都是成员函数
转载 2024-05-31 14:26:40
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下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结,[delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image]; [delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinish
转载 2023-07-19 22:18:51
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1 HandlerThread1.1 定义  HandlerThread是能够新建拥有Looper的Thread,这个Looper能够用来新建其他的Handler。HandlerThread本质是一个线程,在线程内部,代码是串行处理的。(线程中的Looper)需要注意的是,新建的时候需要被回调。1.2 特点(1) HandlerThread将loop转到线程中处理,目的就是分担MainLoope
autorelase的本质就是延迟调用release方法NSThread和NSOperationQueue开辟线程需要手动创建autoreleasepool,GCD开辟线程不需要手动创建autoreleasepool,因为GCD的每个队列都会自行创建autoreleasepool用@autoreleasepool是有用的。 正常情况下,你创建的变量会在超出其作用域的时候被释放掉。 而如果你的函
转载 2023-11-16 14:54:19
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进程和线程多任务有三种方式:多进程、多线程、多进程加多线程1、多进程linux操作系统提供了一个fork()系统调用,调用一次,返回两次,因为**操作系统自动把当前进程复制了一份,然后分别在父进程和进程内返回。**进程返回0,父进程返回进程id。进程字需要调用getppid()就可以获得父进程的id。getpid()为获取当前进程id。1.1、multiprocessing是跨平台版本的多
鄙人在多线程开发过程中遇到一个问题:代码中的线程需要在循环中不断操作UI线程,但是在关闭UI窗口时,却提示“无法访问已释放的对象”。为了重现这个问题,本文使用多线程实现了一个简易的“小时钟”,时钟能够动态地显示当前的系统时间,时间更新间隔为1s。当然,我们完全可以使用Timer来实现这样一个“小时钟”,但是为了说明问题,我就勉强的使用多线程吧,就算有点“小题大做”之嫌,也请大家将就一下。程序的运
performSelector具体的创建方式有10种,根据执行方式分为了五大类。//1️⃣三种 这三种跟直接调用方法没有区别,同步执行任务,阻塞当前线程。执行完sel再继续执行原来任务 [self performSelector:sel]; [self performSelector:sel withObject:nil]; [self performSelector:sel withObject
转载 2023-11-11 07:39:48
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一:RunLoop的简单介绍          #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController /** * 1:Runloop和线程的关系:1:一一对应,
线程进程: 一个正在运行的程序 就是一个进程线程: 一个进程中有很多个线程,每一个线程相当于一个执行的任务开启一个线程,相当于开启了一个CPU的执行路径(相对独立)CPU在执行多个线程时 是随机的 跟线程的优先级有关分时调度---CPU会在对个线程中进行随机切换主线程线程的程序,出了主线程外,一般都是线程一个程序只有一个主线程main函数 就是一个线程,并且是主线程线程的执行过程JVM调用m
转载 2023-10-19 10:24:36
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iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果。我开始不知道这一点,在线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了!报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽
转载 2023-07-12 20:24:49
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        1)什么是 Runloop ?、字面上是运行循环,内部就是 do-while 循环,在这个循环内不断地处理各种任务。、一个线程对应一个,主线程的默认是开启的。线程的需手动开启。、RunLoop 只能对应选择一个启动,如果当期的中没有任何、Timmer,那么就直接退出。、基本作用就是保持程序的持续运行,处理中的各种事件、通过,有事执行,没事休
转载 2023-08-04 18:49:18
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c++多线程系列c++多线程thread操作(一)环境部署c++多线程thread操作(二)线程管理c++多线程thread操作(三)数据竞争互斥访问c++多线程thread操作(四)死锁的问题和解决c++多线程thread操作(五)unique_lock加锁c++多线程thread操作(六)条件变量的使用c++多线程thread操作(七)父进程获取进程变量的结果c++多线程thread操作(八
RunLoop 和 autoreleasepool RunLoop 和 autoreleasepoolRunLoop和线程的一一对应的,对应的方式是以key-value的方式保存在一个全局字典中主线程的RunLoop会在初始化全局字典时创建线程的RunLoop会在第一次获取的时候创建,如果不获取的话就一直不会被创建RunLoop会在线程销毁时销毁在iO
iOS 线程 timer 的使用在开发中是一个常见的需求,特别是在需要定时执行某些任务时。但是在线程中使用 timer 时,往往会遇到一些问题,比如 timer 无法正常触发等情况。下面我将详细记录如何解决“iOS 线程 timer”问题的过程。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要明确支持的技术栈和版本兼容性。以下是我们当前使用的技术栈和版本记录: | 技术栈 | 版
原创 7月前
26阅读
# iOS开发中的线程实现指南 在iOS开发中,处理耗时操作(如网络请求、数据库操作等)时,需要使用线程来避免阻塞主线程,从而保持用户界面的流畅性。本文将带你逐步实现iOS中的线程,并详细解释每一步所需的代码。 ## 流程概述 以下是实现iOS开发线程的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建线程或使用现有的线程手段 | | 2
原创 9月前
39阅读
# iOS线程的科普解读 在 iOS 开发中,主线程负责处理用户界面的更新和响应用户交互,而耗时操作(如网络请求、数据处理等)如果在主线程中执行,会导致应用程序的界面冻结。因此,使用线程来执行这些操作是非常重要的。本文将详细介绍如何在 iOS 中创建和使用线程,并提供代码示例以及状态图和序列图来帮助你理解。 ## 为什么要使用线程? 1. **提高用户体验**:线程能确保应用在
原创 2024-08-19 05:44:38
73阅读
iOS 中使用 SQLite 时,线程的问题经常引起奇怪的崩溃或数据损坏。因此,需要采取正确的措施来解决这些潜在的风险。这篇博文将详细记录如何在 iOS 开发中管理 SQLite 的线程问题,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、配置调优和版本管理的各个方面。 ## 环境预检 首先,在开始使用 SQLite 的项目中,您需要进行兼容性分析,确保您的硬件和软件环境符合要求。以下是四象限
原创 7月前
79阅读
目录线程的创建、开始和结束1、thread2、join()3、detach()4、joinable()join()和detach()效果对比线程的创建、开始和结束主线程从main()函数开始执行,创建的其他线程也要从一个函数开始运行(初始函数),一旦这个函数运行结束,代表线程运行结束1、thread创建线程:添加头文件thread、编写线程函数并在main()函数中添加线程首先编写一个线程函数vo
# iOS中的FMDB使用线程进行数据库操作 在iOS开发中,FMDB是一个流行的SQLite数据库封装库。使用FMDB进行数据库操作时,通常需要考虑多线程的问题,以保持应用的性能和响应性。本文将重点介绍如何在线程中使用FMDB进行数据库操作,并提供代码示例,以帮助开发者更好地理解这一过程。 ## FMDB简介 FMDB是一个强大的Objective-C库,封装了SQLite的操作,提供
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