程序员职业生涯真的很短吗?不短,我就是明证!我今年44岁,世界500强公司,编程20年,软件技术专家,一直都在编程一线,从来离开过。技术上,我深入的使用过Java、.net、Js等等。也许吧,我勉强算的上一个“全栈工程师”。我看好多回答里说,程序员之所以干不长,那是因为经验不值钱,老程序员和年轻人没有区别,还不能加班,所以自然不受老板待见。我特别不理解,这么荒谬,不合逻辑的言论为什么还会有人相信。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-22 20:46:27
                            
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            前言春招已经接近尾声了,不知道各位小伙伴有没有找到自己心仪的工作呢。笔者前几天内推刚刚收获了腾讯高级开发岗的offer,得益于内推朋友面试时的面试经验,照着他给的方向复习刷题,顺利的通过了面试。在这里也无偿分享给广大网友们,喜欢也能帮助到你们。如果觉得文章不错,烦请点个关注转发,谢谢!1、知道它是什么、有什么用相信很多人在学习的时候,一开始都会在网上找一整套资料或者买一本书来学习,结果就是内容太多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-25 20:36:25
                            
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            Android 4.01.Android 4.0硬件加速的使用1.1 硬件加速的控制级别启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打开硬件加速的全局设置。如果你的程序是标准View或者是Drawable 则硬件加速的全局设这并不会造成不良的影响。然而硬件加速并不支持所有2D画的操作,所以开启硬件加速可能会对使用自定义组件的应用程序造成影响,问题常常表现在不可见的元素异常和错误的像素渲染,为了解决这个问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-28 12:46:58
                            
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            # Android开发中的热更新技术介绍
随着移动应用程序的普及,用户对应用的性能和体验的要求越来越高。为了快速修复bug、更新功能或优化性能,热更新技术应运而生。热更新允许开发者在不重新发布应用的情况下,更新代码和资源,从而提升用户体验。本文将介绍热更新的基本概念及其在Android开发中的应用,并提供相关代码示例。
## 热更新的基本概念
热更新是一种技术,允许开发者在应用运行时,动态地            
                
         
            
            
            
            # 混合开发热更新技术在Flutter和Android原生开发中的应用
随着移动应用的发展,热更新技术成为了开发者们常用的工具。通过热更新,开发者可以在不重新发布应用的情况下更新应用的部分内容,从而提高用户体验和快速修复bug。本文将介绍如何在Flutter和Android原生开发中实现热更新的功能。
## 热更新原理
热更新的原理是在应用启动时检查服务器上是否有新版本的资源文件,如果有则下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-29 04:39:38
                            
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            在当前移动互联网快速发展的环境下,Android 原生热更新方案的需求越来越受到重视。热更新技术的核心在于能够在不发布新版本的情况下,修复bug、添加新功能或改善性能,这对保持用户体验至关重要。本文将详细对比多个热更新方案,从技术细节到适用场景,为开发者提供系统的参考。
### 适用场景分析
热更新特别适合以下几种场景:
1. **频繁更新的应用**:例如社交软件或电商平台。
2. **快速响            
                
         
            
            
            
            前言Android 13 开发者预览版从 2022 年 2 月正式启动,3 月份 Google 已经发布了第 2 个开发者预览版。目前更新的内容主要还是围绕隐私和安全这个主题,我们会持续跟进官方的 发布计划表,最终版本预计在今年年底发布。针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了 GitHub · AndroidPlatformWiki。我们希望站在开发者的视角,全面且深刻地解读每个 A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-26 13:32:46
                            
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            什么是热更新?一般我们学习一门新技术,我们都会首先去了解,这门技术是做什么的,有什么用。在百度百科中,热更新的定义是这样的: 热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新 热更新的原理说到热更新的原理,不得不提一下android中类的加载流程我们知道Java在运行时加载对应的类是通过 ClassLoader 来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是热修复?热修复提出于2014年,兴起于2016年,尤其是在Instant run 问世以后,各种热修复技术相继涌出。是一种摆脱传统发版方案直接使用补丁来更新app内容,不需要重新下载安装apk等略过一系列繁琐过程的新兴技术,目前国内部分成熟App都拥有自己的热修复技术,如:手淘、QQ、微信、美团、饿了么等。热修复有什么优势&为什么要使用热修复?来看一个场景:公司一个项目A在上线后发现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 云原生配置热更新实现指南
## 1. 流程概述
在实现云原生配置热更新功能时,我们需要遵循以下步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设置配置中心 |
| 2 | 编写应用程序代码 |
| 3 | 实现配置热更新功能 |
## 2. 操作步骤
### 步骤一:设置配置中心
首先,我们需要选择一个合适的配置中心,比如Spring Cloud Con            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            昨天跟大家说了一下谷歌正式推送原生安卓 11 一事!通过后台发现,有不少的用户表示国内魔改的系统确实要比原生安卓好用,所以更加关注自己的手机啥时候能升级系统。对于这个问题,我也没有办法准确的给大家答案,毕竟厂商众多、机型众多,适配进度各不相同,有兴趣的朋友可以关注自家手机品牌官方动态获取。而在昨天,华为在东莞举行了 2020 年华为开发者大会。在会上,也正式对外公布了关于鸿蒙 OS 2.0 的最新            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言首先先来说说为什么要进行版本更新和热更新;版本更新,毋庸置疑,我们所作的产品肯定会一直升级迭代的,不可能一直不升级,当版本升级完的时候我们会从新上架应用商场,但是很多用户是不去看这些的,因此当有重要版本更新的时候,我们其实希望用户打开 APP 就可以看到有新的版本更新;其次就是热更新,热更新就是在用户不知道的情况下进行更新,主要就是一些小更新或者 bug 的修复,这种情况我们不可能让用户为了我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、接入指南1. 工程目录下添加"build.gradle"文件中添加:buildscript {
    
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
    }
}2. 在app module模块"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最新PHP授权验证更新系统V2.7完整版源码分享,一键更新系统,一键卡密生成自助授权功能,域名ip双重验证功能等等程序复制至根目录导入数据,配置data/config.php 文件$safe = '123456';//此处为安全码,不在数据库之中后台地址:http://域名/admin.php配置根目录下update.php$file_dir = 'http://你的域名/upgrade'; //            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. electron自带的整体更新方式 (全量更新) 这种方式为electron官方的升级更新方式,主要是通过主进程中的autoUpdater模块进行检测升级更新的,此方式也是大家常见的大多数electron应用程序的更新方式。检测到新版本后从服务器拉取 electron-builder生成的APP.zip文件,解压后,把*.app/*.exe 覆盖现有文件后重启(Mac端)/重新安装(PC端)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android性能优化汇总热修复阿里系:DeXposed。andfix 从底层C的二进制来入手的。腾讯系:tinker Java类加载机制来入手的。一 什么是热修复?一般的bug修复,都是等下一个版本解决,然后发布新的apk。热修复: 可以直接在客户已经安装的程序当中修复bug。bug一般会出现在某个类的某个方法地方。我们需要动态地将客户手机里面的apk里面的某个类给替换成我们已经修复好的类。二            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android发布版本后如果出现了一点小bug怎么办....修改后重新发布吗?今天要讲的就是实现Android的热更新,只需将差异文件放到手机里就可以实现bug的修复了,完成不用重新发布版本,老是发布版本用户会疯掉。而且差异文件只有你修改文件的大小,可能就是1k,或者更少,根据你修改的多少而定。所以这样下载会非常快,立马见效。准备工作:github地址:https://github.com/Ten            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为什么需要热修复?  那就是因为线上应用出现了Bug,不想重新发布包让用户重新下载安装,所以热修复是目前流行的修复方案。为什么采用Thinker采用热修复方案的公司有如下:现在市面上热修复框架很多,以下是常见的四种。 从上图可以看出从以上图表格我们可以看出Dexposed方案不支持全平台排除,阿里的不支持类、So、资源替换排除,Q空间的性能损耗太大排除,最后只剩下微信的Tinker。Tinker的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ###前言热修复也叫热更新,又叫做动态加载、动态修复、动态更新,是指不通过重新安装新的APK安装包的情况下修复一些线上的BUG。通过这样做,可以免去发版、安装、重新打开等过程,就可以修复线上的BUG,防止用户流失。因此这是几乎每一个APP都需要的一个功能,因此很有学习的必要。需要注意的是:热修复只是临时的亡羊补牢。在企业中真正的热修复发版与正式版一样,需要测试进行测试。但是热修复也存在一些兼容性问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            下面分析几个目前主流的开源框架,看看每个框架具体实现思路和优缺点。####DL 动态加载框架 ( 2014 年底)是基于代理的方式实现插件框架,对 App 的表层做了处理,通过在 Manifest 中注册代理组件,当启动插件组件时,首先启动一个代理组件,然后通过这个代理组件来构建,启动插件组件。 需要按照一定的规则来开发插件 APK,插件中的组件需要实现经过改造后的 Activity、Fragme