我们都知道安卓手机都有“游戏模式”这个功能,可以将所有来电来变成通知悬浮状态,这样人性化的设计着实让iPhone用户有些羡慕。但是很多人都不知道其实苹果手机也有防来电的“游戏模式”,下面我们就来一起看看如何让苹果手机进入“游戏模式”第一步:打开手机设置,然后找到【辅助功能】,接着在打开【引导式访问】,最后将【辅助功能快捷键】打开即可! 第二步:打开手机里面的任意游戏,在游
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2023-11-18 17:41:50
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android启动图示====当你按下电源开关后Android设备执行了以下步骤。此处图片中step2中的一个单词拼写错了,Boot Loaeder应该为Boot Loader====第一步:启动电源以及系统启动当电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序到RAM,然后执行。第二步:引导程序引导程序是在Android操作系统开始运行前的一个小程序。引导程序是运行
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2023-08-01 17:42:31
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一、所需素材 很有必要整理一下,里面附带友盟的社会化分享组件,我就不去掉了。 二、代码 import com.umeng.update.UmengUpdateAgent;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.content.SharedPreferences;imp...
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2014-05-17 17:12:00
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# Android App 引导界面设计指南
在现代移动应用程序中,引导界面(Onboarding Screen)的设计至关重要。它不仅能够帮助用户快速了解应用的功能,还能提升用户的使用体验。在本文中,我们将探讨Android应用的引导界面设计,并提供相关的代码示例,帮助您顺利实现一个引导界面。
## 引导界面的意义
引导界面的主要目的是在用户首次启动应用时,提供必要的信息和使用指导,确保用
原创
2024-11-01 09:10:03
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针对App第一次启动时出现的引导界面的设计原理、流程及需要注意的地方做一个简单的总结,附上项目链——。
App 引导界面 1、前言 最近在学习实现App的引导界面,本篇文章对设计流程及需要注意的地方做一个浅显的总结。 附上项目链接,供和我水平类似的初学者参考——。 对于有引导界面的App,刚安装或使用后将其数据清除(Setting-App
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2023-07-29 23:06:19
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我们的游戏是cocos cretror做一个2D的ARPG,这周做了一版新手引导,把实现方式分享下。设计引导一般会由各种操作组成,如npc对白、屏幕对白、剧情动画、强制玩家点击某个按钮,打开某个界面等,首先要做的是将引导都抽象出来,变成一个个可配置的项,如下:操作类型参数说明1 屏幕对白无2 npc对话npc编号3 剧情动画图片名;时长;图片名;时长4 点击按钮UI名;控件名5 打开界面UI名6
经常我们在app中如果有比较复杂的界面,通常会有一个操作的指导,这样不仅能够体现人性化,而且能够体现一定的美观感受,很多人其实并不知道怎么去做这么一件事情,或者有了想法,实现起来比较的困难。下面。我先给一张图给大家看看效果,我们首先分析下应该如何实现这个效果。这是一张微博的引导操作引导界面。就这张图看起来,觉得这个app还可以的。那么我们现在分析下,如何实现这种效果,首先我在准备这个的时候,我也不
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2024-01-09 21:33:14
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最近在研究如何做出仿微信,仿新浪等应用,第一次安装使用的使用展示应用程序的新特性和用法。
实现功能:左右手势滑屏
底部小圆点随当前显示页跳动
浮动按钮显示。当触屏事件发生显示,否则就渐渐消失
第一种: ViewFlipper + GestureDetector
第二种: ActivityGroup + GestureDetector
第三种: ViewPager (And
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2013-12-13 09:32:00
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现在越来越多程序都有引导页面了。网上资料不全。现在自己实现下。下图是总的目录结构。 /** * 实现 * @author dujinyang * */ 顺序是: OneAcitivity -->MainActivity -> TwoActivity然后第2次进去就是:OneActivity -> TwoActivity代
原创
2022-04-18 18:01:03
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现在越来越多程序都有引导页面了。
网上资料不全。现在自己实现下。
下图是总的目录结构。
/** * 实现 * @author dujinyang * */
顺序是: OneAcitivity -->MainActivity -> TwoActivity
然后第2次进去就是:OneActivity -> TwoActivity
代码里都有注释的了,这
原创
2021-08-13 17:24:26
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大家好 我是akira 前面学了那么多的零碎 你是不是觉得有点无聊了呢 不要紧 今天咱来点有意思的 自己动作搞一个软件的引导界面 什么是引导界面 我们看下以下几个图你就知道了 当然 以上图我只是反编译了一下某app的 我们通常在用的时候 都发现有这么些东西 有些引导页面没有下面的点 有些有 最后进行点击进入home 注意 这里在手机第一次安装app的时候有引导 在下一
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2024-08-29 13:44:28
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现在越来越多程序都有引导页面了。
网上资料不全。现在自己实现下。
下图是总的目录结构。
/** * 实现 * @author dujinyang * */
顺序是: OneAcitivity -->MainActivity -> TwoActivity
然后第2次进去就是:OneActivity -> TwoActivity
代码里都有注释的了,这
原创
2021-08-13 17:47:19
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现在越来越多程序都有引导页面了。网上资料不全。现在自己实现下。下图是总的目录结构。 /** * 实现 * @author dujinyang * */ 顺序是: OneAcitivity -->MainActivity -> TwoActivity然后第2次进去就是:OneActivity -> TwoActivity代
原创
2022-04-18 17:55:19
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市面上好多优秀的应用(举例新浪微博、UC浏览器)都采用了欢迎页面与使用向导的方式给用户带来了良好的用户体验。一般来说用户第一次安装应用或者安装了新版本后第一次进入应用都会显示成 欢迎页面-使用向导-主界面 的方式用户没有安装新版本或者不是第一次进入的时候都会显示成 欢迎页面-主界面的方式想要实现这种不同的分支,我们就要使用一种变量来存储我们是否是第一次进入应用,当然这种变量不可能是存储在应用里,而
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2023-08-02 14:52:52
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项目做完了,做了第一次启动,滑动的引导页了。 然后需求又要改成流行的图层图片引导了。如图: 大家一定也经常见吧,实现当然很简单了。FrameLayout上加一个图层就完了呗。让它点击后消失。 嗯,可是那么多界面,难道所有界面布局都要改吗?改成根元素上再套一层FrameLayout? 这里看过我 DecorView浅析 的童鞋
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2023-05-31 10:10:21
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一、流程总览系统启动->BootLoader->Linux内核->init -> zygote -> systemserver->Launcher① 启动电源以及系统启动当电源按下时引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序Bootloader到RAM,然后执行。② 引导程序BootLoader引导程序BootLoader是在Andro
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2023-06-29 23:27:02
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Android6.0带来了新的权限管理方式,本文主要来源于官方文档,加入了自己的理解,目的是想总结Android6.0权限管理的新方式,其他部分可能主要是总结式的带过,后续再详细分析。
一.Security Architecture(安全体系结构)Android安全体系结构的核心是:默认情况下没有任何应用有权限去执行对其他应用、操作系统、用户有不利影响的操作。这是一个核心的设计理念。记住
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2023-07-26 18:17:04
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Android用户界面设计:基本button
本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先。你会学到怎样向你的布局文件里加入button控件。然后你会学习怎样用两种方法处理用户对button的点击。最后。我们讨论Android中button控件一些其他的可用特性。 第1步:
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2023-08-29 13:31:11
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现在越来越多程序都有引导页面了。网上资料不全。现在自己实现下。顺序是:
OneAcitivity –>MainActivity -> TwoActivity然后第2次进去就是:OneActivity ->
TwoActivity代码里都有注释的了,这里就不多说了。OneActivity的代码如下:1.png (18.29
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原创
2015-04-07 14:58:50
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开篇序好久不写博客了.其实本身也没有写博文的习惯,最近这几年也累积了很多东西,一些项目经验.在花了近二个月写了一个大的Demo收录集后,决定将其完善下去时,也考虑用博客将里面的东西一点一点记录下来.这些都是自己花很长时间思考解决的实际项目中的问题.也希望对大家都有帮助功能介绍:android软件的动态引导页实现(下图)技术点介绍当初只是想实现这样一个东西,为此思考了很久.网上很多种做法,都是直接使
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2024-02-04 11:19:23
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