平台上给的版本是碎乐3.12版的,但是平台上给的安装包下载不了,所以加群咨询之后给出了直接去手机应用商店下载搜索到的版本的对策。所以就那应用商店中找到的3.2.0版本来设计测试用例。因为任务中没有给出相应的需求文档,所以自己先花了30分钟去熟悉该APP中所测模块(动态模块)的用法及一些输入数据要求,然后用思维导出整理出要测的点。一、测试对象 &nbs
转载 2024-01-09 20:24:51
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常见的意图(Common Intents) Intent允许你通过描述一个你想执行(如“查看地图”或“拍照”)的简单的action,在另一个应用程序中启动一个Activity。这种类型的Intent被称为隐式意图,因为它没有指定的应用程序要启动的组件,而是指定一个action,并提供了一些 数据,用来执行这个action。当你调用 startActivity()或&nbsp
# Android新手引导功能 ## 介绍 Android新手引导功能是一种用于向用户展示应用程序功能和操作流程的工具。它通常在用户首次打开应用程序时出现,并通过步骤指导和提示,帮助用户熟悉应用程序的界面和功能。这种功能可以提升用户体验,减少用户的困惑和迷失感,使用户更容易上手。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中实现新手引导功能,并提供相应的代码示例。 ## 实现步骤 要在
原创 2023-10-12 10:31:48
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第三章、Android系统的启动本章节主要介绍Android系统从init进程启动开始到Android的桌面启动的全部过程。本章节主要内容:Ø Android init进程启动Ø Android本地守护进程启动Ø Zygote进程的启动及SystemServer进程的创建Ø Android系统服务的启动Ø Android桌面HOME的启动3.1 A
# Android 新手引导实现指南 ## 1. 概述 在应用程序中,用户引导是提升用户体验的重要环节。新手引导一般指的是帮助用户熟悉应用的基本功能和操作。本篇文章会为你整体展示实现新手引导的流程,并提供详细的每一步代码说明。 ## 2. 流程图 我们将新手引导的流程进行整理如下表: | 步骤 | 操作 | 说明
原创 2024-10-24 06:36:44
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Android设备上,用户常常会面临新手引导的问题,其中DSK(Device Setup Key)作为一种重要的用户体验增强机制,能够帮助用户快速上手设备。然而,在实际操作中,开发者可能会遇到对此进行配置和调试的挑战。本文将详细探讨“How to Solve Android New User Guide DSK”问题的整个流程。 ### 协议背景 在开始深入探讨之前,了解DSK所依赖的协议背
原创 6月前
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经常我们在app中如果有比较复杂的界面,通常会有一个操作的指导,这样不仅能够体现人性化,而且能够体现一定的美观感受,很多人其实并不知道怎么去做这么一件事情,或者有了想法,实现起来比较的困难。下面。我先给一张图给大家看看效果,我们首先分析下应该如何实现这个效果。这是一张微博的引导操作引导界面。就这张图看起来,觉得这个app还可以的。那么我们现在分析下,如何实现这种效果,首先我在准备这个的时候,我也不
转载 2024-01-09 21:33:14
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# Android用户新手引导层 在Android应用开发中,为了提升用户体验和引导用户熟悉应用功能,通常会使用新手引导层(Guide Layer)来引导用户完成操作。本文将介绍如何在Android应用中实现一个简单的新手引导层,并提供代码示例。 ## 1. 实现新手引导层的步骤 ### 步骤一:添加引导层布局 首先,在应用布局文件中添加新手引导层的布局。可以使用FrameLayout或R
原创 2024-02-24 05:07:19
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# Android 新手引导挖孔 在现代的Android应用开发中,新手引导是提升用户体验的关键环节。对于许多小白开发者来说,合理地展示新手引导教程,不仅可以帮助他们快速上手,还能为后续的应用操作打下良好的基础。本文将介绍如何在Android应用中实现新手引导,并以“挖孔”方式使其更加吸引用户的注意力。 ## 一、什么是新手引导新手引导是帮助用户学习如何使用应用的一种设计方式,通常通过一
原创 2024-08-24 08:28:35
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# Android新手引导蒙层 在开发Android应用程序时,引导新用户使用应用程序是非常重要的一步。新手引导蒙层可以帮助用户了解应用程序的功能和操作方法,提高用户体验和用户留存率。本文将介绍如何在Android应用程序中实现新手引导蒙层,并提供代码示例。 ## 什么是新手引导蒙层 新手引导蒙层是一种在应用程序界面上显示的半透明的遮罩层,用于引导用户进行操作。通常在用户第一次打开应用程序或
原创 2024-04-07 06:00:29
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大家好 我是akira 前面学了那么多的零碎 你是不是觉得有点无聊了呢 不要紧 今天咱来点有意思的 自己动作搞一个软件的引导界面 什么是引导界面 我们看下以下几个图你就知道了 当然 以上图我只是反编译了一下某app的 我们通常在用的时候 都发现有这么些东西 有些引导页面没有下面的点 有些有 最后进行点击进入home 注意 这里在手机第一次安装app的时候有引导 在下一
Unity新手引导(圆形指引、矩形指引)声明:中心镂空为圆形或矩形,增加指引动画,基于UGUI一、Shader建立两个shader,命名为RectGuide、CircleGuide。RectGuideShader "UI/RectGuide" { Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D
转载 2024-06-18 17:30:18
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引导程序  有过电脑系统装机经历的人都知道 BIOS 的概念,为 Android 手机刷机过的小伙伴都听过Bootloader ,那这些概念和手机启动有什么关系呢?  首先,无论是电脑还是手机,操作系统都不是开机就直接启动的,都是通过引导程序来帮助启动操作系统的,对于电脑来说 BIOS 起到了这个功能,对于手机则是 Bootloader 来担此重任。可能有些人会有疑问,电脑和手机的开机为什么不直接
在这个视觉内容为王的时代,一张张精美人像作品往往离不开专业级的抠图与纯色背景的完美融合。无论是社交媒体的吸睛海报,还是产品宣传的视觉焦点,干净利落的抠图效果总能瞬间提升作品的质感。但市面上的选择众多,易于使用的人像抠图软件并不好找。别担心,接下来,本文就给大家介绍一下人像抠图纯色背景去哪找,一起来具体了解下吧!一键改图APP➼基本功能:图片编辑:该软件允许大家对图片进行裁剪、旋转、调整亮度和对比度
Android启动流程第一步:启动电源以及系统启动当电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序到RAM,然后 执行第二步:引导程序引导程序是在Android操作系统开始运行前的一个小程序。引导程序是运行的第一个程序,因此它是针 对特定的主板与芯片的。设备制造商要么使用很受欢迎的引导程序比如redboot、uboot、qi bootloader或者开发自己的引导
新手引导设计 文章目录前言一、新手引导保存的格式二、新手引导存储结构1.新手引导主结构2.子引导结构总结 前言对于所有游戏设计来说,新手引导已经是提前引领玩家快速了解游戏玩法的必要模块,但是因为引导牵涉到太多的功能模块,使其代码和其他模块耦合比较高,如何设计一套高效,且独立的新手引导,是客户端程序必须要掌握的一个技巧。本文以U3D为开发平台,来设计一个引导框架,旨在帮助更多的前端,打开一个思路。一
作为HandyControl初学者的基础引导,同时给各位关注HandyControl网友一条路子,找到组织
原创 2021-07-29 23:35:56
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提示:前一阵做了“新手引导”功能,由于ui定制化需求太高,因此自己手动用原生js实现了一套新手引导。 文章目录前言一、新手引导实现前的思考二、新手引导实现具体步骤1.传入的配置参数设计2.新建step.js,定义相关的方法(previous )方法1:点击上一步方法2:点击下一步(next )方法3:点击结束引导(skip )方法4:开启新手引导(start )方法5:创建操作按钮(createB
转载 2023-06-09 20:20:42
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  先声明一下,UNITY新手,如果说的有不对的地方,欢迎各位大神指正。  最近在项目需要实现新手引导,最基础的需求就是需要一个带黑色遮罩的引导UI,类似下图这种:   对,就是这么敷衍的UI,因为是我随手做的。  这里有两个关键点:  1. 黑色的遮罩要怎么做,才能挡住其他部分而留出目标的按钮  2.点击事件要怎么处理  我找到过一种解决方案: 添加一个顶层UI,添
转载 2024-04-03 20:00:30
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一:矩形镂空功能1、新建一个场景,创建两个按钮,一个Image2、导入shader,创建两个材质,将两个shader拖到两个材质上。将材质拖动到Image组件的Material上。  3、创建脚本RectGuide,创建一个方法Guide(参数:Canvas(为了将世界转换屏幕坐标提供需要的Camera,target(要镂空的组件)),测试一下GetWorldCorners:在
转载 2024-02-29 07:21:29
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