初学iOS开发的同学,不管是自己写的,还是粘贴的代码,或多或少都写过下面的代码     
  [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"someFileName" ofType:@"yourFileExtension"];
[YourViewController initWithNibName:"YourViewController"              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-04 15:10:41
                            
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            从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了。 下面我们就简单了解一下这个框架 首先我导入framework 方法如下   点击Linked Frameworks and Libraries 的添加后 选择 JavaScriptCore.framework   选中JavaScriptCore.framework后 点击右下角Ad            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-23 09:47:11
                            
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            ## 如何获取iOS Bundle:解决实际问题的指导
在开发iOS应用时,理解如何获取和使用Bundle是非常重要的。iOS Bundle是一个包含应用程序资源文件的目录,它可以包含图像、音频、故事板以及其他类型文件。本文将介绍如何获取iOS Bundle中的文件,提供一个实际示例,并用图标示关系和任务分配。
### 一、什么是iOS Bundle?
iOS Bundle是一个可以存储多个            
                
         
            
            
            
            # iOS 如何创建 Bundle
在iOS开发中,Bundle(包)是一种将资源文件组织在一起的方式,它有助于高效地管理应用程序中的资源。本文将讨论如何创建一个Bundle,并在其中添加一些资源。我们将通过一个示例项目来逐步实现这一过程。
## 什么是 Bundle
Bundle 是一个目录(文件夹),其中包含了一个或多个文件,这些文件可以是图像、声音、文本等多种格式。iOS 应用中的许多            
                
         
            
            
            
            iOS如何生成.a文件  首先来谈谈为何要使用.a文件 Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态库可以将 .m文件封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态库中封装的方法。IOS静态库适合去制作第三方提供的SDK。  第一步 1.首先创建一个新的工程,选择Framework &:,在选择Cocoa Touch Static Li            
                
         
            
            
            
            项目的常见属性Product Name 产品名称项目名称软件名称Organization Name 公司名称Organization Identifier 公司的唯一标识一般用网站域名的反写形式Bundle Identifier 软件的唯一标识默认 == Organization Identifier + Product Namestoryboard文件的认识作用:描述软件界面程序启动的简单过程            
                
         
            
            
            
             bundle是apple提供的软件安装的便捷方法。bundle为用户和开发者提供了一个简单地接口。 
 
bundle和package 
     package:看起来像一个文件的目录 
     bundle:一个目录,有标准的层次结构,包含了可执行文件和必须的资源,看起来像一个文件。 
 
    &            
                
         
            
            
            
              在上篇APP 上线- Bundle identifier 创建 一文中,我们已经创建好了一个 XX.mobileprovision的文件,这个就是我们要和我们证书绑定的环境文件了!  好了,废话补多少,开始  首先,打开你要打包上传的 APP工程,还记得你创建的 bundleID 吗?找到他,我们来修改你工程的 bundle id  这里提示一下:先把你的工程压缩备份一下,要是出现什么问题,那            
                
         
            
            
            
            一、什么是Bundler  Bundler是一个采用C和C++开发的称为sfm(struct-from-motion)的系统,它能够利用无序的图片集合(例如来自网络的图片)重建出3D的模型。最早的版本被用在Photo Tourism的项目上。  Bundler的输入是一些图像、图像特征以及图像匹配信息,输出则是一个根据这些图像反应的场景的3D重建模型,伴有少量识别得到的相机以及场景几何信息。系统借            
                
         
            
            
            
            # iOS Bundle介绍及代码示例
iOS Bundle是iOS开发中的一个重要概念,它是一个文件夹,用于存放应用程序的资源文件、可执行文件和其他相关文件。本文将介绍iOS Bundle的基本概念,并提供一些常用的代码示例来演示如何使用Bundle。
## Bundle概述
在iOS开发中,Bundle是应用程序的核心,它存储了应用程序所需的所有资源文件,如图像、音频、视频、数据等。Bu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-17 17:31:16
                            
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            最近开始投入时间,进行OSGI的学习,买了林昊的《OSGI的原理与实践》,并且参考51cto上的文章等其他资料,来整理知识OSGI的动态模块性开发,很大程度在于OSGI中Bundle之间依赖性的设计方案,我个人认为这是OSGI 中一个很有价值的地方,在我们平时的web开发中,虽然说是模块性开发,但是那种依赖设计,不是真正的模块,达不到即插即用,及删及无得效果;而在OSGI规范中,则可以实现这种“理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            史上最坑的证书报错解决方法:Code=3000 "未找到应用程序的“aps-environment”的权利字符串"     在ios注册远程通知获取设备令牌token的时候 // 注册远程通知获取设备令牌 toKen
     [[ UIApplication sharedApplication ] registerForRemoteNotificationTypes :(U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Bundle简单地讲,就是一个内部结构按照标准规则组织的特殊目录  
     iOS的应用都是通过bundle进行封装的,对应的bundle类型是Application类型,平时我们通过XCode编译出来的Target(即我们开发的应用),其实就是一个Application类型bundle,即一个文件夹!但是Finder会把这个bundle当做一个文件显示给我们,其实是因为这个bund            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在iOS项目中正确导入Bundle
在iOS开发中,使用资源文件(比如图片、音频,甚至是特定的功能模块)是很常见的需求。在构建一个项目时,有时你可能会发现你添加的资源包(bundle)在导入时无法找到。在本文中,我们将详细讨论如何正确地导入和使用这些bundle,确保项目的顺利运行。
## 过程概述
在本篇章中,我们将依次完成以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--            
                
         
            
            
            
            # 项目方案:uniapp 如何获取 iOS Bundle identifier
## 一、背景介绍
在开发uniapp应用的过程中,我们可能需要获取iOS设备的Bundle identifier来进行一些特定的操作,例如使用第三方SDK、配置推送等。然而,uniapp并没有直接提供获取Bundle identifier的方法。本文将介绍如何通过uniapp的插件机制来获取iOS设备的Bund            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在iOS开发中,我们经常会用到Bundle这个概念。Bundle是一种用于打包资源文件的机制,可以将应用程序的资源(例如图像、音频、视频等)打包为一个文件,便于在应用程序中进行使用。本文将介绍如何在iOS SDK中制作Bundle,并提供相应的代码示例。
首先,我们需要创建一个Bundle的目录结构。在Xcode中,选择File -> New -> File,然后选择iOS -> Resourc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                    图片、xib等资源文件无法直接封入静态库,要想在静态库中使用他们,就必须借助于bundle       那么什么是bundle呢?       简单来说,bundle就是一个内部结构按照标准规则组织的特殊目录,即directory              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我已经从事过好多年的SPA开发工作,我发现很多的程序猿都从来不往 bundle.js 文件的体积上动脑筋,这让我有点懵逼。“安心洗路,等俺把代码混淆压缩后就一切666了”,若是有人这么说,我会翻白眼。 其实当我们压缩 bundle.js 的时候,我们可能会凭空折腾出一个庞大的应用,导致其加载时间抑或在移动端的连接时间变慢。那么问题就来了——我们是否有办法给 bundl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述   1.在我们使用第三方框架时,常常看到XXX.bundle的文件。我们找到该文件,显示包内容,大致看到很多资源文件:图片、配置文本、XIB文件……   2.什么是Bundle文件:简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。   3.Bundle文件的特点:Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 新增 Bundle 的实现指南
在这篇文章中,我们将详细介绍如何在 iOS 项目中新增一个 bundle。这是一个对新手开发者来说非常重要的技能,因为 bundle 常用于组织资源文件,比如图片、音频和其他静态资源。我们将通过一个简单的流程和示例代码来帮助你理解这一过程。
## 流程步骤
以下是新增一个 iOS Bundle 的主要步骤:
| 步骤编号 | 操作