1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using Holoville.HOTween; 4 5 /// <summary> 6 /// 游戏逻辑 7 /// </summary> 8 public class Main:MonoBehaviour { 9 10
有些移动端不支持触点,但是可以使用方向键的,这时候有些除了要支持方向键操作外,按钮的选择等也需要进行更改,维持,经过无数实验,最终定了一个比较方便使用,尽量少的更改源代码和原本架构的基础上的控制器 该控制器思路:    将挂载的界面(该界面)下的所有按钮(或者toggle)进行持有,存入二维的链表,表示按钮映射到二维坐标轴下的坐标,并允许用户指定该界面默认选择的按钮
废话:woc····累死我了,搞了一下午,颈椎都要折了。。。赶紧趁热打铁记录一下。有点用的铺垫:为什么要写这篇博客呢?模拟鼠标点击又是什么意思呢?先来理解鼠标点击,比如,你在浏览某些网站的时候,突然看到一张劲爆的美女图,心血来潮你想要看的更仔细是不是?于是你移动鼠标点了点美女,进入了新的页面,顿时看到了高清无码的美女图。爽!这是你人为控制的鼠标点击。但是有些时候,我不想人为控制鼠标点击某些东西,
 Unity3D-场景中3D物体添加点击事件Unity3D - 场景中3D物体添加鼠标点击事件鼠标点击3D物体触发Unity从本质上来说有两种:一种是通过事件(event)触发,一种是通过射线(ray)判断穿过的物体触发。这两种触发的原理是不同的,不论哪种触发都必须满足触发的要求才可以,既然原理不同,触发的要求也不一样,下面详细说明一下3种不同的方式。 Unity版本 5.6
Unity3d  用鼠标拾取模型的顶点                             &n
转载 2024-08-29 22:08:53
42阅读
脚本需要挂载在相机上,材质球选择默认Sprites-Default./// <summary> /// 鼠标框选屏幕选中物体 /// </summary> public class RectRender : MonoBehaviour { private bool onDrawingRect;//是否正在画框(即鼠标左键处于按住的状态) private
接下来实现模型自动眨眼的功能,这个很简单定义一个眨眼对象//自动眨眼 private EyeBlinkMotion eyeBlinkMotion;接下来在start函数中实例化//眨眼 eyeBlinkMotion = new EyeBlinkMotion();在update函数中更新模型即可void Update () { //设置矩阵 两个矩阵相乘
转载 2024-07-31 16:36:17
98阅读
# Android触发鼠标点击:新手开发者指南 作为一名新手开发者,你可能会遇到需要在Android应用中模拟鼠标点击的情况。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你了解实现这一功能的整个流程以及所需的代码。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个表格来了解实现Android触发鼠标点击的整个流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 准备开发环境 | |
原创 2024-07-23 09:09:35
94阅读
  JavaEE学习日志(四十二)JavaScriptJavaScript事件BOM对象window对象的弹框window对象的定时器location对象history对象定时广告轮播图简单表单验证 JavaScriptJavaScript事件JS中的事件分为4个组成部分事件源、事件、监听器、处理方式事件源:在页面中,用户可以操作的元素,称为事件源(按钮、输入框、浏览器窗口等)事件:用户
有个奇奇怪怪的BUG,需要定时模拟鼠标点击就想到了这个骚操作。C#本身带的类库中没有关于鼠标操作的函数库,需要引用微软的dll。 重点需要引入user32.dll,可以在C:\Windows\System32文件夹中找到,最好不要用网上下的,用本机的,我就吃了这个亏。unity引入all把dll放到unityAssets/Plugins文件夹下,打包时系统自动把dll打包到代码using Syst
目的是将检测和响应分离开,降低耦合性,提高易用性;主要功能:鼠标(手柄)指向、移开、点击物体(这里的物体可以是游戏物体、模型、UGUI、NGUI等等,可以说几乎任何需要交互的对象都适用),响应这三个操作;基本原理:通过射线(Ray)来检测目标对象;主要脚本:1、ButtonSetFather(定义一个父类主要包含三个响应方法,无需挂载)        &nb
这期和大家分享一个比较有意思的功能,什么功能呢,最近steam中很火的游戏,糖豆人,包括人气一直很高的human fall flat(人类一败涂地),再到之前同样非常火热的火柴人多人在线格斗游戏,stickfight,都是用了unity引擎。今天就带着大家一起来研究一下unity物理引擎到底有多强大,如何利用它来实现火柴人的布娃娃效果。先来看下原版stickfight中火柴人的物理效
mouse_event简介所有组件都能发出鼠标事件,MouseEvent类负责捕获鼠标事件,可以通过为组件添加实现了MouseListener接口的监听器类来处理相应的鼠标事件。MouseListener接口共有5个抽象方法,分别在光标移入或移出组件时、鼠标按键被按下或释放时和发生单击事件时被触发。所谓单击事件,就是按键被按下并释放。注意:如果按键是在移出组件之后才被释放,则不会触发单击事件。当双
转载 2023-05-26 14:51:37
240阅读
简述:本文介绍几款流行的 Android应用自动化测试工具。Monkey测试:随机测试,压力测试,运行在模拟器或实际设备中。MonkeyRunner测试:操作简单,可录制测试脚本,可视化操作,主要生成坐标的自动化操作,移植性不强Robotium 测试Ronaorex 测试Appium 测试UI Automator 测试TestBird测试1、Monkey 测试Monkey 即猴子,Monkey 测
实现效果如下图,可以利用鼠标移动在对应的小点点上,或者点击左右两侧的箭头切换图片,并在图片的上方显示出图片的页数,下方显示出对应图片的标题。全部代码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" co
转载 2023-05-23 09:36:14
201阅读
# 实现Java触发鼠标点击事件 ## 介绍 在Java开发中,经常需要实现一些与用户交互的功能,其中之一就是触发鼠标点击事件。本文将介绍如何使用Java来实现这个功能,帮助刚入行的小白理解实现过程。 ## 流程 下面是实现“Java触发鼠标点击事件”的流程图: ```mermaid sequenceDiagram participant Developer particip
原创 2023-11-28 08:00:31
235阅读
世界杯八强连连看程序说明游戏主程序的文件名称为WorldCupTop8.py,通过该项目,你可以巩固Python列表(list)的相关知识,同时了解鼠标点击事件及功能。通过该项目你可以获得以下能力:l 进一步熟悉如何在程序中使用列表(list)l 掌握利用鼠标点击事件实现物体操作的编程技巧l 增强逻辑思维能力l 培养解决问题的能力编码步骤我们已经为该小项目提供了一个基本模板,我们建议 “2014世
# Java 鼠标点击按钮成功的实现 在Java GUI开发中,按钮点击事件是用户与程序交互的一个重要部分。本文将引导你完成一个简单的Java程序,通过点击按钮触发一段代码。我们将使用Java Swing进行界面设计,并通过事件监听器处理按钮点击事件。以下是整个实现的流程、步骤及代码示例。 ## 实现流程 | 步骤 | 操作描述
原创 2024-08-09 08:30:32
37阅读
Struts2框架介绍 1、三大框架 : 是企业主流 JavaEE 开发的一套架构 Struts2 + Spring + Hibernate2、 什么是框架?为什么要学框架 ? 框架 是 实现部分功能的代码 (半成品),使用框架简化企业级软件开发 学习框架 ,清楚的知道框架能做什么? 还有哪些工作需要自己编码实现 ?3、 什么是Struts2 ? Struts2 是一款优秀MVC框架MVC:是一种
javascript的鼠标事件是个比较庞大的家族。常见的有以下8个:mousedown:鼠标的键钮被按下。mouseup:鼠标的键钮被释放弹起。click:单击鼠标的键钮。dblclick:鼠标的键钮被按下。contextmenu :弹出右键菜单。mouseover:鼠标移到目标的上方。mouseout:鼠标移出目标的上方。mousemove:鼠标在目标的上方移动。mousedown事件与mous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5