rocketmq事务消息模型执行逻辑:①生产者发送一个事务消息到消息队列上,消息队列只记录这条消息的数据,此时消费者无法消费这条消息。②生产者执行具体的业务逻辑,完成本地事务操作。③接着生产者根据本地事务的执行结果发送一条确认消息给消息队列服务器,如果本地事务执行成功,则发送一个commit消息,表示在第一步中的消息可以被消费,否则,消息队列服务器会把第一步中的消息删除。④如果生产者在执行本地事务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-10 15:49:06
                            
                                71阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            文章目录一.生产消息1.1 同步消息1.2 异步消息1.3 顺序消息1.4 延迟消息二.消息消费2.1 广播模式2.2 负载均衡2.3 顺序消息2.4 过滤消息1. tag过滤2. sql语法过滤 上篇文章《RocketMQ系列(二)双主双从集群搭建》中,我们搭建了双主双从的集群环境,并启动了可视化平台rocketmq-console,本文我们使用原生api发送一些消息到mq中,然后进行消费。一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-10 12:13:04
                            
                                311阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            rocketMQ中消息有以下几种普通消息:消息队列中没有特性的消息顺序消息:严格按照顺序发布和消费的消息,先发布的消息一定会先被消费,可以分为 
  全局顺序消息:所有消息严格按照先入先出的顺序来发布和消费分区顺序消息:消息根据sharding key进行区块分区,同一分区的消息严格按照先入先出的顺序进行发布和消费定时消息:发送消息时可以不立即投递,而是指定一个将来的时间点进行投递延时消息:发送消            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-26 17:39:01
                            
                                89阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目录开篇先抛几个问题源码学习引用实例consumer启动过程解析1、校验consumer的配置2、实例化mQClientFactory3、设置reblance相关属性4、设置pullAPIWrapper的消息过滤钩子5、设置consumer的offsetStore6、设置consumer的consumeMessageService7、注册当前的consumer8、mQClientFactory.s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-05 12:42:49
                            
                                147阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            摘要局部顺序消费:可以保证路由到同一个队列的消息是被顺序消费的。全局顺序消费:让所有消息路由到同一个队列,这样就可以保证全局消费是顺序的。这两种顺序,只是Producer指定队列的地方不一样,其它的都一样的。示例先看个简单的,全局顺序消费。同一个topic的所有消息是顺序消费的。全局顺序消费Producerpublic class Producer {
    public static voi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-03 13:58:35
                            
                                50阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、RocketMq有3中消息类型1.普通消费2. 顺序消费3.事务消费顺序消费场景在网购的时候,我们需要下单,那么下单需要假如有三个顺序,第一、创建订单 ,第二:订单付款,第三:订单完成。也就是这个三个环节要有顺序,这个订单才有意义。RocketMQ可以保证顺序消费。rocketMq实现顺序消费的原理 produce在发送消息的时候,把消息发到同一个队列(queue)中,消费者注册消息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-09 10:11:04
                            
                                75阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            消费模式1、Push模式--PushConsumer消费端SDK内置了一个长轮询线程,先将消息异步拉取到SDK内置的缓存队列中,再分别提交到消费线程中,触发监听器执行本地消费逻辑。PushConsumer 消费者类型中,客户端SDK和消费逻辑的唯一边界是消费监听器接口。客户端SDK严格按照监听器的返回结果判断消息是否消费成功,并做可靠性重试。所有消息必须以同步方式进行消费处理,并在监听器接口结束时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-07 04:27:21
                            
                                251阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            不知你是否跟我一样,在使用RocketMQ的时候也有很多的疑惑:消息是如何发送的,队列是如何选择的?消息是如何存储的,是如何保证读写的高性能?RocketMQ是如何实现消息的快速查找的?RocketMQ是如何实现高可用的?消息是在什么时候会被清除?...本文就通过探讨上述问题来探秘消息在RocketMQ中短暂而又精彩的一生。如果你还没用过RocketMQ,核心概念NameServer:可以理解为是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-05 08:40:38
                            
                                181阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1.消费客户端启动流程先贴下consume client启动的流程图 消费端启动和producer启动很类似,可以和producer启动进行对比。不同之处是消费端的PullMessageService、RebalanceService才有真正作用,而producer该两个服务线程是无用的,这两个服务线程也是消费端的核心。2.消费队列负载均衡RebalanceService先贴总体流程图消            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-08 11:20:50
                            
                                322阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            事件回放晚上8:40左右,测试反馈测试环境的业务不正常,经过排查,发送MQ都没有收到,但是生产者那边的MQ确实已经发出来了,rocketMq的控制台也能查到对应的这条消息。第一条发现:在查看消息详情的时候,发现这条消息对应的consumer的TREAD_TYPE是 NOT_CONSUMER_YET ,  NOT_CONSUMER_YET 表示这条消息确确实实存在,但是没有被消费。没有被消费的情况有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-29 14:34:21
                            
                                131阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            折腾了好长时间才写这篇文章,顺序消费,看上去挺好理解的,就是消费的时候按照队列中的顺序一个一个消费;而并发消费,则是消费者同时从队列中取消息,同时消费,没有先后顺序。RocketMQ也有这两种方式的实现,但是在实践的过程中,就是不能顺序消费,好不容易能够实现顺序消费了,发现采用并发消费的方式,消费的结果也是顺序的,顿时就蒙圈了,到底怎么回事?哪里出了问题?百思不得其解。经过多次调试,查看资料,de            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-28 10:07:23
                            
                                265阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            rocketmq以Topic来管理不同应用的消息。对于生产者而言,发送消息时,需要指定消息的Topic,对于消费者而言,在启动后,需要订阅相应的Topic,然后可以消费响应的消息。在物理实现上,一个Topic由多个Queue组成,采用多个Queue的好处是,可以将Broker存储分布式化,提供系统性能。默认情况下一个Topic下会有4个队列。RocketMQ中,producer将消息发送给brok            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-01 10:43:02
                            
                                247阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            RocketMQ支持两种形式的消息消费者:PushConsumer:使用者向Consumer对象注册一个Listener,用户实现MessageListenerConcurrently或者MessageListenerOrderly,Consumer一旦收到消息,立即回调Listener接口方法。底层采用的是Pull长轮询+Broker挂起方式拉取消息。该模式强调实时性。PullConsume            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-28 11:54:08
                            
                                220阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            实际上,RocketMQ是支持顺序消费的。 但这个顺序,不是全局顺序,只是分区顺序。要全局顺序只能一个分区。 之所以出现你这个场景看起来不是顺序的,是因为发送消息的时候,消息发送默认是会采用轮询的方式发送到不通的queue(分区)。如图:  而消费端消费的时候,是会分配到多个queue的,多个queue是同时拉取提交消费。 如图:  但是同一条queue里面,RocketMQ的确是能保证FIFO的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-06 22:20:53
                            
                                90阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            消息的顺序消费在很多交易型的业务场景中都会被要求实现,而且,消息队列的顺序消费解决方案在很多互联网公司的面试中经常会被问到。索尔老师在使用了多个消息队列后发现,虽然每个消息队列都有各自的顺序消费解决方案,但是RocketMQ经过了多年电商的洗礼,其功能性的要求,已经设计的非常全面。这样的全面可以通过RocketMQ消息模型的架构设计得以体现。我们看看RocketMQ是怎么解决消息的顺序消费。一、R            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-21 12:57:08
                            
                                135阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            摘要——异步下单和支付的流程引入MQ去做异步调用、流量消峰整体流程1.用户在商品页面点击购买按钮,前端发送请求到后台,获取一个本次订单的唯一token返回给前端【就是防重token,防止用户多次点击造成数据错乱】2.前端拿到后即跳转到订单详情界面,此界面为了展示用户已选的商品和总金额,后台需要根据商品的id去查询商品的信息和每个商品的价格以及总金额返回给前端做回显,这里前端界面需要设置一个定时器提            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-31 00:27:44
                            
                                305阅读
                            
                                                        
                                点赞
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            如何实现顺序消息? 需要程序保证发送和消费的是同一个 Queuerocketmq默认发送的消息是进入多个消息队列,然后消费端多线程并发消费,所以默认情况,不是順序消费消息的;有時候,我们需要顺序消费一批消息,比如电商系统 订单创建、支付、完成操作,需要順序执行;RocketMQTemplate给我们提供了SendOrderly方法(有多個重载),来实现发送顺序消息;包括以下:syncSendOrd            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-17 14:05:25
                            
                                884阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            六、消费者1:指定 topic、partition、offset1,使用 topics 指定 topic (1)监听器主要是使用 @KafkaListenter 注解即可,而通过 topics 参数设置监听的 topic(可监听多个,用逗号隔开): 其他参数介绍:id(消费者 ID)、 groupId(消费组 ID)@Component
public class KafkaConsumer {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-01 15:54:30
                            
                                87阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            前言Spring框架中最重要的肯定是IOC容器,那么其如何进行初始化,就是通过refresh()这个方法,无论是单独使用Spring框架,还是SpringBoot,最终都会通过执行到这个方法,那么下面会介绍一下这个方法一、IOC容器初始化过程对于单独测试Spirng框架的场景,有两个常见的高级容器 AnnotationConfigApplicationContext 和 ClassPathXmlA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-25 13:43:22
                            
                                40阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            文章目录Consumer消费进度(Offset)的管理Offset本地管理模式Offset远程管理模式offset用途重试队列offset的同步提交与异步提交 Consumer消费进度(Offset)的管理消费进度offset是用来记录每个Queue的不同消费者组的消费进度的。根据消费进度记录器的不用,可以分为两种模式:本地模式和远程模式Offset本地管理模式当消费模式为 广播消费时,offs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-18 15:35:43
                            
                                85阅读