前言本文需要具备一定的多线程基础才能更好的理解。学习java多线程时,最头疼的知识点之一就是java中的了,什么互斥、排它、自旋、死锁、活等等,细分的话可以罗列出20种左右的,光是看着这些名字就足以让人望而却步了,更别说一个个去理解它们的含义了。其实我要在这里告诉大家,我们看到的其实只是假象,其实根本没有这么多,或者这样说,这里边有很多其实就是一个东西,当我们从不同的侧重点去看的时
转载 2023-06-26 17:10:35
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Java高并发程序设计——一、与有区别? 对于并发控制而言,是一种悲观的策略。它总是假设每次的临界区的操作会产生冲突,因此,必须对每次操作都小心翼翼。如果有多个线程同时需要访问临界区资源,则宁可牺牲性能让线程进行等待,因此说会阻塞线程执行。而无是一种乐观的策略,它会假设对资源的访问是没有冲突的。既然没有冲突,自然不需要等待,所以所有的线程都可以在不停顿的状态下持续执行,如果遇到冲突
前几期简单介绍了一些线程方面的基础知识,以及一些线程的一些基础用法以及通过jvm内存模型的方式去介绍了一些并发中常见的问题(想看往期文章的小伙伴可以直接拉到文章最下方飞速前往)。本文重点介绍一个概念“”本期精彩什么是类的原理AtomicIntegerUnsafeAtomicReferenceAtomicStampedReference什么是  在高并发编程中最重要的就是获取临界区资
转载 2024-06-24 18:49:34
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编程 / lock-free / 非阻塞同步编程,即不使用的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。实现非阻塞同步的方案称为“编程算法”( Non-blocking algorithm)。lock-free是目前最常见的编程的实现级别(一共三种级别)。为
一、优化的思路和方法 的优化是能够尽可能将性能得到提升。优化是指怎样在阻塞状态下,尽可能提高性能。
转载 2023-05-24 23:46:39
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# Java串行设计入门指南 在现代软件开发中,串行设计是提高程序性能和并发能力的重要技术。对于刚入行的小白来说,理解这些概念并掌握如何实现它们是至关重要的。在本指南中,我们将探讨如何在Java中实现串行设计。 ## 流程概述 我们将整个实现过程分成以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 确定需求和场景 | | 2
原创 2024-10-21 06:22:07
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# Java串行设计与Netty性能优化 在高性能网络编程中,Java的Netty框架因其高效、灵活而备受推崇。为了解决多线程环境下的资源竞争问题,许多开发者选择了无设计。本文将探讨设计的基本概念,并提供一个基于Netty的示例。 ## 设计概述 设计是一种不使用传统机制来管理对共享资源访问的方法,基本思路是使用原子变量、CAS(Compare-And-Swap
原创 2024-10-22 05:07:08
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muduo库中使用了几个linux编程接口,这些函数在多线程下操作时无需加锁也能实现原子操作,而且加锁会影响性能。__sync_val_compare_and_swap(type *ptr, type oldval, type newval, ...) 如果*ptr == oldval,就将newval写入*ptr__sync_fetch_and_add( &...
原创 2021-06-01 13:05:21
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  队列是我们非常常用的数据结构,用来提供数据的写入和读取功能,而且通常在不同线程之间作为数据通信的桥梁。不过在将队列的算法之前,需要先了解一下CAS(compare and swap)的原理。由于多个线程同时操作同一个数据,其中肯定是存在竞争的,那么如何能够针对同一个数据进行操作,而且又不用加锁呢? 这个就需要从底层,CPU层面支持原子修改操作,比如在X86的计算机平台,提供了XCHG指令,
转载 2023-07-19 02:27:15
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Java高并发编程利用CAS实现一个队列-刘宇一、什么是(Lock-Free)队列二、线程不安全的队列三、线程安全的队列 作者:刘宇 一、什么是(Lock-Free)队列在多线程操作中,我们通常会添加锁来保证线程的安全,那么这样势必会影响程序的性能。那么为了解决这一问题,于是就有了在操作的情况下依然能够保证线程的安全,实现的原理就是利用了Campare and swap(
转载 2023-11-03 22:29:12
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1. 简介在本教程中,我们将了解什么是非阻塞数据结构,以及为什么它们是基于的并发数据结构的重要替代方案。首先,我们将介绍一些术语,例如无障碍、锁定和等待。其次,我们将研究非阻塞算法的基本构建块,如CAS(compare-and-swap)。第三,我们将研究在Java中实现队列,最后,我们将概述如何实现等待的方法。2. 锁定与饥饿首先,让我们看一下阻塞线程和饥饿线程之间的区别。在上图中,
转载 2023-10-27 12:44:12
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Java并发编程之无锁在谈论无所之前先来看看乐观派和悲观派。对于乐观派而言,他们总认为事情总会朝着好的方向发展,总认为几乎不会坏事,我已可以随意的去做事。但是对于悲观派来说,他们认为出错是一种常态,所以无论事情大小都会考虑的面面俱到,滴水不漏。在两种派别对应在并发中就是加锁和,也就是说加锁是一种悲观的策略,而无是一种乐观的策略。对于,如果有多个线程同事访问一个临界资源,宁可牺牲性能让线程等
转载 2024-01-15 03:38:49
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一、概述是处理并发的一种乐观策略,它会假设对资源的访问是没有冲突的。既然没有冲突自然不需要等待,所以所有的线程都可以在不停顿的状态下执行。那遇到冲突怎么办?接下来请看,绝招“CAS”即比较交换术。二、CAS原理CAS即Compare and swap.其算法过程是这样的:它有三个参数:1.V表示要更新的变量2.E表示期望值3.N表示新值仅当V等于E时,才会将V设为N。如果V和N不同,则
对于并发控制,是一种悲观的策略。它总是假设每一次的临界区操作会产生冲突。如果有多个线程同时需要访问临界区资源,就宁可牺牲性能让线程进行等待,所以说会阻塞线程执行。而无是一种乐观的策略,它会假设对资源的访问是没有冲突的。的策略使用一种叫做比较交换的技术(CAS Compare And Swap)来鉴别线程冲突,一旦检测到冲突产生,就重试当前操作直到没有冲突为止。 1)比较交
转载 2023-11-20 11:56:24
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Disruptor是一个开源框架,研发的初衷是为了解决高并发下队列的问题,最早由LMAX提出并使用,能够在的情况下实现队列的并发操作,并号称能够在一个线程里每秒处理6百万笔订单目前,包括Apache Storm、Camel、Log4j2在内的很多知名项目都应用了Disruptor以获取高性能为什么会产生Disruptor框架「目前Java内置队列保证线程安全的方式:」ArrayBlockin
Java 高并发之无(CAS)本篇主要讲 Java中的 CAS , 顾名思义就是 以不上锁的方式解决并发问题,而不使用synchronized 和 lock 等。。1. Atomic 包java.util.concurrent.atomic 包下类都是原子类,原子类都是基于 sun.misc.Unsafe 实现的基本可以分为一下几类:原子性基本数据类型:AtomicBoolean、Ato
BlockingQueue实现生产者-消费者是一个不错的选择,它很自然地实现了作为生产者和消费者的内存缓冲区。但是,BlockingQueue并不是一个高性能的实现,它完全使用和阻塞等待来实现线程间的同步。在高并发场合,它的性能并不是特别优越。 就像我们之前提过的ConcurrentLinkedQueue是一个高性能的队列,但是BlockingQueue只是为了方便数据共享。而
转载 2023-08-12 20:38:51
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我们研究下 synchronized 背后的 monitor 。 获取和释放 monitor 的时机 我们都知道,最简单的同步方式就是利用 synchronized 关键字来修饰代码块或者修饰一个方法,那么这部分被保护的代码,在同一时刻就最多只有一个线程可以运行,而 synchronized 的背后正是利用 monitor 实现的。所以首先我们来看下获取和释放 monitor
文章目录1. 的类型&的分类1.1 乐观1.2 悲观1.3 自旋1.4 可重入(递归)1.5 读写1.6 公平1.7 非公平1.8 共享1.9 独占1.10 重量级1.11 轻量级1.12 偏向1.13 分段1.14 互斥1.15 同步1.16 死锁、活、饥饿1.17 1.18 消除1.19 synchronized1.20 Lock和syn
转载 2023-11-10 20:50:18
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# 队列在 Java 中的应用 队列是一种高效的数据结构,常用于并发编程中,能够有效地减少程序中的竞争,从而提高程序的性能。本文将介绍队列的基本概念、实现原理,以及如何在 Java 中实现一个简单的队列示例。 ## 什么是队列? 队列是一种不使用机制来保证线程安全的队列。当多个线程对队列进行操作时,它们不会互相阻塞,相比于传统的使用的队列,队列具有更高的并发
原创 7月前
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