原作者: DREW SIKORA我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下 FD_READ ,留下更多的时间来说明更复杂的 FD_WRITE , FD_READ 事件非常容易掌握. 当有数据发送过来时, WinSock 会以 FD_READ 事件通知你, 对于每一个 FD_READ 事件, 你需要像下面这样调用 recv() :int bytes_recv = recv(wPa
前面说了socket建立与传输的函数,但是光这些函数,还不能达到网络通信程序的全部要求。因为accept, send和recv函数默认是同步的,也就是阻塞的。send还好说,发不出去就等着,有情可原。但是,accept和recv阻塞,通常会有麻烦,一个服务器程序,在试图接受连接(调用accept)之后, 由于没有客户端试图连接,所以服务器将进入阻塞状态,不能接受其他任何消息,包括用户输入,和窗口消
转载 2023-08-16 17:45:07
251阅读
1 同步 指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪 自己上街买衣服,自己亲自干这件事,别的事干不了。2 异步 异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO完成的通知(异步的特点就是通知) 告诉朋友自己合适衣服的尺寸,大小,颜色,让朋友委托去卖,然后自己可以去干别的事。(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据
转载 11月前
76阅读
        实现功能,能够随时发送数据,并且能够随时接收服务端发送过来的数据,能够判断服务端或端口网络的连接状态,随时查看与服务器通讯是否通畅。        可以使用VS创建一个用户控件或创建一个类,来控制Socket通讯,代码成熟,建议做成用户控件,这样可以随时拖拽控件,写事件什么的都方便。  &nb
异步与同步模型最大的区别:同步模型会阻塞线程等待资源异步模型不会阻塞线程,它是等资源准备好后,再通知业务代码来完成后续的资源处理逻辑。可很好解决IO等待的问题业务系统大都是IO密集型。相对的是计算密集型系统。IO密集型系统主要时间都在执行IO操作,包括网络IO和磁盘IO,以及与计算机连接的一些外围设备访问。与之相对的计算密集型系统,大多时间在使用CPU执行计算操作。业务系统,很少有非常耗时的计算,
Socket的概念:上面已经解释了,不在复述。**同步和异步:**同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发IO 操作并等待或者轮询的去查看IO 操作是否就绪,而异步是指用户进程触发IO 操作以后便开始做自己的事情,而当IO 操作已经完成的时候会得到IO 完成的通知。以银行取款为例:同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步 IO 时,Java 自己处理IO 读写)
代码号为”Merlin”的J2SE1.4带来了一些激动人心的新特性,诸如对正则表达式的支持,异步输入输出流,通道(Channel),字符集等.虽然该版本还处在测试阶段,但这些新特性早已让开发人员们跃跃欲试.在Merlin发布之前,异步输入输出流的应用还只是C,C++程序员的特殊武器;在 Merlin中引入异步输入输出机制之后,Java程序员也可以利用它完成很多简洁却是高质量的代码了.本文将介绍怎样
转载 2023-07-17 17:55:23
135阅读
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下FD_READ,留下更多的时间来说 明更复杂的FD_WRITE,FD_READ事件非常容易掌握.当有数据发送过来时,WinSock会以FD_READ事件通知你,对于每一个 FD_READ事件,你需要像下面这样调用recv():intbytes_recv=recv(wParam,&data,sizeof(data),0);基 本上
  异步这个词以前在课堂上也听过,那时候只是听,直到在做项目的时候用到多线程,在体会到异步是怎样的,到最近做的东西对异步更加深刻了,进程通信时调Windows API SendMessage和PostMessage的区别。最近搞的Socket编程也是有异步的,Socket当然要有异步才行,不然服务端Accept一次就卡一次在那里,客户端Connect一次就卡一次。每Send一次,Receive一次
异步处理多客户端连接服务端上篇讲到的是服务端接收一个客户端的请求之后就结束了,不能再接收其他客户端的请求了,实际情况上我们希望服务端能够处理来自不同用户的请求。想到这里,或许我们可以用一个死循环,在循环体里面ServerSocket调用其accept方法试图接收来自客户端的连接请求。当没有接收到请求的时候,程序会在这里阻塞直到接收到来自客户端的连接请求,之后会跟当前建立好连接的客户端进行通信,完了
转载 2023-09-04 21:51:21
87阅读
  socket通信在使用时被封装很简单,像操作文件一样简单,正是因为简单里面好多细节需要深入研究一下。  windows下通信有select和iocp方式,select是传统方式,在socket里使用receive send这种方式出现,iocp是一种高效的方式,不会产生过多线程,被socket使用beginreceive和endreceive和这种异步委托方式实现。    
(1)Server端 Java代码 1. import 2. import 3. 4. /** 5. * 用一个您想让它侦听传入客户机连接的端口来实例化一个ServerSocket(如有问题则抛出 Exception)。 6. * 调用ServerSocket的accept()以在等待连接期间造成阻塞。 7. * 获取位于该底层S
转载 1月前
16阅读
1.问题的引出: 这几天在做有关socket方面的编程,由于不是很懂所以出现的一些问题。在这里写下希望能和大家分享!如果那里有不对的欢迎支持。一起学习!异步接收数据时我的以前的做法是:将取得的数据和自己发送的数据协议相比较,如数据的包头正确并数据的长度达到要求的话就认为是接收到的数据是正确的了!大概代码如下:  private void ReceiveCallback(IAsyncR
原创 2010-04-24 18:20:23
1347阅读
什么是WebSocket?WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法。该通信取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序。WebSocket目前由W3C进行标准化。WebSocket已经受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5等浏览器的支持。WebSocket API最伟大之处在于服务器和客户端可以在
导读asyncore库是python的一个标准库,提供了以异步的方式写入套接字服务的客户端和服务器的基础结构,这篇文章主要介绍了Python asyncore socket客户端开发基本使用,需要的朋友可以参考下介绍asyncore库是python的一个标准库,提供了以异步的方式写入套接字服务的客户端和服务器的基础结构。操作网络的时候可以直接使用socket等底层的库,但是asyncore使得我们
FD_READ 事件非常容易掌握. 当有数据发送过来时, WinSock 会以 FD_READ 事件通知你, 对于每一个 FD_READ 事件, 你需要像下面这样调用 recv() :int bytes_recv = recv(wParam, &data, sizeof(data), 0);基本上就是这样, 别忘了修改上面的 wParam. 还有, 不一定每一次调用 recv() 都会接收
转载 精选 2012-05-10 18:21:56
4214阅读
Producer发送消息阶段 发送消息阶段涉及到Producer到broker的网络通信,因此丢失消息的几率一定会有,那RocketMQ在此阶段用了哪些手段保证消息不丢失了(或者说降低丢失的可能性)。 手段一:提供SYNC的发送消息方式,等待broker处理结果。RocketMQ提供了3种发送消息方式,分别是: 同步发送:Producer 向 broker 发送消息,阻塞当前线程等待 brok
本文章除了基本的socket知识以外,还用到了包括死循环获取用户连接请求,异步多线程的消息读取和写入等知识,博主前后在踩坑上花的时间至少都有10个小时,希望能帮助到你从第一次接触socket到现在已经经过了小半年的时间,当时老师只是提了一下socket通讯是长连接,一个socket可以互相发送多次消息,但是具体实现大家都没有做出来,复制了网上的代码进行实现也不知道原理是什么,今天终于又花了将近5个
调用方式:public class DemoApplication { public static void main(String[] args) { SocketServer socketServer = new SocketServer(); socketServer.start(); // SpringApplication.ru
充分理解Socket 什么是socket   所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。   以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于http://java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功
转载 1月前
47阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5