从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还不够成熟没有正式发布。2016年初我们正式使用swift开发上线了销售助手App产品,积累了比较丰富的swift项目实战经验,开源框架都是用的swift版本,大量使用了面向协议和函数式编程。iOS App开发人员基本都是            
                
         
            
            
            
            Image MagicK 是一个强大的图象处理工具包。它提供了几个非常方便的命令行命令: display, animate,import, montage,mogrify,identify等,可以进行图象的显示,缩放,旋转,调色,加框,加注释等,还能制作GIF动画,图象索引,能自动生成图象.     制作索引图和动画 !/bin/bashmontage -bordercolor re            
                
         
            
            
            
            其他参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7db304660100vzyq.html其他参考:http://justsee.iteye.com/blog/989793   Android 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs  类可以很方便的获取分辨率。下面简要介绍 DisplayMetics            
                
         
            
            
            
            一直以来android屏幕尺寸相关的东西我都很薄弱,什么dpi, ppi, 英寸我都比较疑惑,本文主要是理清概念,理解头条的屏幕适配原理,以为目前我工作是如何做UI适配的。一些基础概念屏幕尺寸屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。这个值是利用手机屏幕的长和宽,然后利用勾股定理,就可以算出斜边的长了。屏幕像素密度屏幕像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,英文简称ppi, 屏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-05 09:06:17
                            
                                80阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            以下为Android开发中会遇到的尺寸名词px:Pixels(像素)dpi:Density Independent Pixels(密度无关像素)dip:Dot Per Inch(每英寸上的像素点数量)sp:Scale Independent Pixels(缩放无关像素)接下来看一张显示屏示意图 屏幕的「对角线长」就是我们平常所说手机的「屏幕尺寸」。如4.7寸,5.8寸等等。1英寸=2.54厘米。在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-12 13:05:15
                            
                                98阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # 如何计算 Android 手机屏幕英寸的算法
在开发 Android 应用时,知道手机屏幕的尺寸,特别是以英寸为单位的尺寸,对用户界面设计十分重要。本文将带你了解如何实现这一计算,并提供每一步所需的代码及其说明。
## 流程概述
在实现屏幕尺寸计算的过程中,我们可以将整个过程分成以下几个步骤:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            环境要求Android 1.6 + (示例程序需要 2.1+)了解  Activities 和Fragments 有开发Android程序用户界面 经验一些特性需要用到兼容开发包 您还应该阅读 支持多种屏幕 动手试试   下载示例项目 NewsReader.zip Android系统用于数百中设备和各种尺寸的屏幕上,从小屏幕手机到大屏幕电视。因此,把您的程序设计为支持各种尺寸的            
                
         
            
            
            
            移动端开发相关概念		在学习移动端之前,我们先来学习一些基础的概念和专有名词,这些知识会在以后的面试、工作沟通中经常用到。屏幕相关1.屏幕大小			屏幕大小是指屏幕的对角线长度,单位一般是英寸(inch)。常见的手机屏幕大小有: 3.5寸、4寸、4.7寸、5.0寸、5.5寸、6.0寸等等,英寸与厘米的换算关系为 :1英寸(inch) = 2.54厘米(cm)2.屏幕分辨率****			屏幕分辨率是            
                
         
            
            
            
            在Android开发中,获取屏幕尺寸以英寸为单位的需求非常常见。本文将详细记录如何解决“Android获取屏幕几英寸”问题的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和进阶指南,帮助开发者更好地理解这一过程。
### 环境配置
在开始开发之前,我们需要配置好开发环境。以下是配置流程图及代码配置示例。
```mermaid
flowchart TD
    A[开始] -->            
                
         
            
            
            
            # 如何获取 Android 设备的屏幕尺寸(以英寸为单位)
在 Android 应用开发中,获取设备屏幕的实际尺寸(以英寸为单位)是非常重要的。它可以帮助开发者根据不同屏幕大小调整应用的界面和交互方式。本文将介绍如何使用 Android API 来获取设备的屏幕尺寸,并给出相关的代码示例。
## 一、屏幕尺寸的基本概念
屏幕尺寸通常是指屏幕对角线的长度,单位为英寸(inch)。在编程中,屏            
                
         
            
            
            
            来自Ray:恭喜各位!你们已经通过宣传ios feast提前解锁了第一个有关IOS6的教程。 目前这份教程只是我们的新书iOS 6 By Tutorials里面某个章节的精简版。这份教程由同样著作过iOS Apprentice Series 的Matthijs Hollemans 完成,开始体验吧!这份教程由IOS 教程小组的组员 Matthijs Hollemans            
                
         
            
            
            
            一.概况在平时的开发中有一些情况下是要获取屏幕的宽度,高度或者屏幕密度,状态栏的高度等等,但是现在网上的一些方法我发现有很多不恰当甚至错误的不能正确获取屏幕参数的。下面我就从最新的sdk和api中找寻正确的方法来获取这些参数。如果对dpi和ppi还有不太清除的话请看前一篇文章。二.具体获取参数的方法以下的各个方法均是我打log印证过过的,可以放心使用。2.1获得屏幕的宽高2.1.1获取屏幕宽高,先            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-11 19:32:54
                            
                                538阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            第一。横竖屏切换连带载入多屏布局问题:假设要让软件在横竖屏之间切换。因为横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。能够通过下面两种方法来切换布局:1)在res文件夹下建立layout-land和layout-port文件夹,对应的layout文件名称不变,比方:layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout。其它的不用管,横竖屏切换时程序调用Activ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-27 13:07:44
                            
                                45阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            前言Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合:Google的官方权威适配文档  郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法  Stormzhang:Android 屏幕适配  鸿洋:Android 屏幕适配方案  凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)  自身的思考&实践  给你带来一种全新、全面而逻辑清晰的And            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-23 15:38:45
                            
                                55阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            首先告诉大家一个不幸的消息:像素不能直接换算成英寸、厘米,要在dpi下才能换算!photoshop中两种分辨率换算72像素/英寸=28.346像素/厘米300像素/英寸=118.11像素/厘米1 厘米=0.3937 英寸1 英寸=2.54 厘米以常见1024像素对比:1024像素=3.413英寸=8.67厘米       &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-24 14:21:10
                            
                                311阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 如何实现“SWIFT CODE是多少位”
在现代银行系统中,SWIFT代码(即国际银行识别码)是一种用于国际支付的标准格式。然而,许多刚接触金融服务的开发者可能对SWIFT代码的具体性质和实现方式感到困惑。本文将详细介绍如何用编程实现“SWIFT CODE是多少位”。我们将逐步进行,在每一步中提供必要的代码示例和详细说明。
## 流程概述
我们将通过以下步骤来实现这个功能:
| 步骤            
                
         
            
            
            
            像素、英寸、厘米之间的换算关系72像素/英寸=28.346像素/厘米300像素/英寸=118.11像素/厘米1 厘米=0.3937 英寸1 英寸=2.54 厘米 首先告诉大家一个不幸的消息:像素不能直接换算成英寸、厘米,要在dpi下才能换算!photoshop中两种分辨率换算72像素/英寸=28.346像素/厘米300像素/英寸=118.11像素/厘米1 厘米=0.3937 英寸1 英寸            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-25 17:54:31
                            
                                146阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            * 屏幕尺寸: 屏幕对角线的长度    * 分辨率 : 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480    * dpi : dots per inch,像素密度,即每英寸有多少个像素点.    * 计算方法:屏幕分辨率/屏幕            
                
         
            
            
            
            Swift 支持 C 语言中的全部位运算符。  主要记下特殊的高级运算符溢出运算符在默认情况下,当向一个整数赋予超过它容量的值时,Swift 默认会报错,而不是生成一个无效的数。这个行为为我们在运算过大或着过小的数的时候提供了额外的安全性。例如,Int16 型整数能容纳的有符号整数范围是 -32768 到 32767,当为一个 Int16 型变量赋的值超过这个范围时,系统就会报错:var pote            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-15 14:29:19
                            
                                83阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Ubuntu下Swift单节点安装测试小结
崔炳华
2013年11月20日
1       环境准备
1.1        版本
Linux系统版本:Ubuntu Server 12.04.1 LTS;
Swift版本:1.0(稍后安装);
Python版本:2.7.3(稍后安装);
Python-swiftclient版本:1.3.0(稍后安装)。
1.2        节点IP
IP:192.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-11 09:53:04
                            
                                46阅读