线程和进程进程和线程的概念可以这样理解:进程是一个工厂,工厂有它的独立资源--工厂之间相互独立--线程是工厂
原创 2022-03-25 15:30:45
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大致分为几个阶段: 1.浏览器请求到html后,生成DOM树的同时,并行下载css,js,图片等资源 2.浏览器下载完所有的css文件后,生成css对象模型,生成完之后,与DOM树结合生成(渲染树)render tree 3.浏览器通过render tree计算得出每个节点在页面中的位置,然后进行页 ...
转载 2021-08-31 10:45:00
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首先,回顾一下,上一篇文章的内容,我们首先介绍了content概念,知道了我们最终要的结果是显示在屏幕上的像素,了解了浏览器渲染的目标【html/css/js转换到正确的opengl调用来调整像素的样
原创 2022-05-23 20:49:40
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前言前端仔每天都跟浏览器打交道,那么浏览器到底是怎样渲染的呢?我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任
转载 2022-03-21 10:46:16
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引子作为一名前端工程师,我们必须时刻保持高度的好奇心与求知欲,提出问题并去探索其原因或机制。于是,我抛出一个问题,浏览器是如何将“没有趣味”的代码变成“五彩缤纷”的网页的?如下图,我将介绍,这个 rendering 的过程。参考:docs.google.com/presentatio…CONTENT首先,我们要明确一个概念,我们我指的网页内容是什么,content负责的是哪个区域,从架构角度出发,
原创 2022-04-20 11:30:02
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DOM树:DOM的层级关系、节点关系 页面之所以能渲染 从服务获取需要渲染的内容(URL解析/DNS/TCP/HTTP...) 浏览器基于自己的渲染引擎(例如:webkit/gecko/trident/blink...)开始自上而下加载渲染代码 性能优化 CRP性能节点优化:根据渲染的每个关键节点
转载 2020-07-03 12:54:00
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线程 & 进程 浏览器打开一个页面是开辟一个进程(程序),在这个页面中我们要干很多事情,所以需要分配对个线程去处理这些事前。 一个进程中包含一个到对个线程,一个线程同时只能干一件事件 浏览器是多线程的 GUI渲染线程:自上而下渲染页面的过程 JS引擎线程:渲染和执行JS代码的过程、 事件触发线程:事 ...
转载 2021-08-12 16:51:00
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1、渲染 1.解析:html和css被解析 2.构建DOM:html被html解析解析成DOM树 3.构建CSSDOM树:css被css解析解析成CSS规则树 4.js脚本执行 5.渲染树构建:将HTML和CSS合成render树 6.布局(重绘重排):生成布局(flow),即将所有渲染树的所有 ...
转载 2021-09-13 16:43:00
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关于浏览器渲染 先来看一张webkit引擎的大致渲染流程:页面渲染可分为下面几个步骤:处理HTML标记并构建DOM树处理CSS标记并构件CSSOM树将DOM与CSSOM树合并成一个渲染树根据渲染树来布局,计算每个节点的确切大小和位置将各节点绘制到屏幕上 关于浏览器渲染,一个重要概念就是关键渲染路径:关键渲染路径 是指浏览器从最初接收请求来的HTML、CSS、javascript等资源,然后解析、构
浏览器是如何渲染页面的?当浏览器的网络线程收到HTML文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。在事件循环机制的作用下,渲染主线程取出消息队列中的渲染任务,开启渲染流程。整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、光栅化、画,每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入、这样,整个渲染流程就形成了一套组织严密的生产流水线。1
翻译 2023-06-13 19:55:27
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HTML页面加载和解析流程 1.用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务发出请求,服务返回html文件; 2.浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件; 3.浏览器又发出CSS文件的请求,服务返回这个CSS文件; 4
转载 2017-08-29 16:09:00
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cpu,gpu不是同时对于同一帧进行处理的,cpu首先处理A帧,然后交给绘制线程,此时cpu去处理B帧,而gpu负责渲染。一开始cpu要计算所有模型的位置,以及变换信息等等,这个过程非常复杂。 然后要计算哪些对象或者内容是可见的,这样就可以只渲染可见的部分(因为渲染所有对象太慢了),计算完后会简历两个列表,一个列表存储所有可见的对象,另一个列表存储所有不可见的对象,这个过程大多由CPU完成。 这
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简单流程解析 HTML 文本构建 DOM tree解析 CSS 样式构建 CSSOM tree根据 DOM tree 和 CSSOM tree 构建 Render tree根据 Render tree 信息进行布局处理(Layout)对页面元素进行绘制(Painting)WebKit main flowMozilla Gecko rendering engine main flow两个主流渲染引擎
转载 2021-02-03 10:12:29
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一篇经典的文章 "《how browsers work》" ,讲的很详细,也有 "中文译本" 一篇好的介绍文章:https://blog..net/xiaozhuxmen/article/details/52014901 css加载: 1. css加载不会阻塞DOM树的解析 2. css加载
转载 2018-09-29 12:10:00
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浏览器渲染过程DOM 树:解析 HTML 构建 DOM(DOM 树),并行请求 css/image/js
原创 2022-07-19 20:22:23
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Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入、渲染页面的速度直接影响着用户体验简单地说,页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的:  1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务发出请求,服务返回html文件; 标签内有一个标签引用外部
翻译 2023-05-17 14:03:41
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前端都该懂的浏览器工作原理,你懂了吗?
转载 2021-07-08 14:26:40
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1. 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树 2. 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree) 3. Layout(回流): 根据生成的渲染树,计算它们在设备视口(viewport)内的确切位置和大小,这个计算的阶段就是回流 4. Painting(重绘):
转载 2020-05-03 15:40:00
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合成线程将每个图层切成一个个块tiles,并发送给栅格化线程,栅格化线程用来生成位图,并保存在gpu内存中,等到所有的图块都被栅格化后,合成线程会生成一个drawquad指令,合成线程通过图块信息生成合成器帧,通过ipc交给浏览器进程的viz组件,接着浏览器进程把合成器帧发送给gpu,最后gpu渲染 ...
转载 2021-10-25 20:53:00
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浏览器是如何渲染页面的
原创 2023-06-28 20:35:24
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