通过上一篇内容,成功运行单机并进入游戏,先走通单机,后面内容会陆续更新线上连网后如何实现正常运行。一、获取GM权限启动引擎控制台,待全部启动完成,倒数第4个,打开M2(上篇有介绍),点击[查看]>[列表信息一]>选中[管理员列表],填写你的角色名,可添加为管理员,管理等级为1~10,10为最高权限。注:初次增加管理员,小退生效,直接聊天框内输入:命令格式即可。
游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力、引力、反作用力、加速度等物体特性,实现自由落体、摇摆运动、抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟。用于模拟物理碰撞、物理运动的引擎称为物理引擎。 来自瑞典斯德哥尔摩大学的Stefan Hedman基于JavaScript,开发了一款面向HTML游戏的2D物理引擎,P2物理引擎。P2和Box2D物理引擎一样,集成了各种复杂的物理公式和算法,帮助实现碰撞、
一点废话:因为非工科出身,又对编程有点兴趣,杂乱的学习了好多(C,C++,PYTHON…)等好多语言,最后发现DELPHI上手比较快,对于不知道线代和高数等是什么的我来说也许是较好的选择了,毕竟只是兴趣而已,对于DELPHI的资料不是没有,就是觉得没有自己可以渐进入门的.因为以前玩过一个叫传奇的游戏,所以知道最早的传奇是DELPHI开发的,感觉还好,这就找了不少服务端学习(呵呵,研究说不上,因为咱
1.基础概念(1)谷歌云平台        整个GEE是基于Google Cloud云平台的一整套API开发环境。因此整个数据的处理全部都是在Google Cloud平台上实现的,无需本地机器参与运算。一般开发流程是在线/离线编辑代码,然后提交服务器端运行,完成之后会输出给我们一些结果。这个思路适合离线本地开发不太一样
        新人第一次写文章,希望大家多多支持,我以后会更新更多有用的文章给大家!步骤一:注册GEE账号       好多人一上来就卡在这个环节了,没有GEE账号,后续的任何操作就不用看了。使用edu邮箱,或者用了时间很长的谷歌账号。我就是用自己的谷歌账号(邮箱),注
关于GameOfMir跟GEE引擎之间的区别简单说Gom引擎支持了BDE数据库+Access数据库,而GEE目前还没有支持BDE数据库+mysql数据库可惜mysql数据库支持还不完善.引擎没有绝对的好坏主要是在使用上操作上功能都差不多今天就来一个深一点的探讨。引擎使用方式Gom引擎收费(虽然也有免费版,但漏洞太多,开区必须要1108才行)GeeM2引擎免费 (虽然有的插件什么的也要收费,不能算在
更新引擎:我们网上下载很多服务端是不带配套登陆器的,有的登陆器不配套进入游戏物品不能用,装备持久为0,进入游戏黑屏等故障。配一个配套登陆器比较麻烦,这时我们需要更新引擎并用引擎带的配套登陆器。更新引擎后我可以用引擎的最新功能又能用最新的配套登陆器了。开始操作:要更新引擎的服务端我们放在D盘,路径为D:\mirserver  打开下载的引擎包,双击运行里面的 点我一次自动更新.bat文件,
虽然P2被开发者吐槽 “刚体碰撞出错,刚体穿透时常发生,社区也不活跃,资料少,物理效果欠佳” ,但作为Egret官方推荐的物理引擎,还是有必要学习使用。官方P2物理引擎的引入:为了方便不同项目共用代码,我喜欢将Egret的第三方类集中放到EgretLibs的文件夹,并且跟其他的Egret项目并列。将egret-game-library/physics/的libsrc文件夹下载到EgretLib
[@MAIN]#ifcheck [700] 0#say你问我有关内功的讯息?\我可以告诉你一些内功修炼的地点。如果你还没有学习内功的话,\我的师侄正在盟重酒馆的2楼传授内功,你赶紧过去吧。\如果你带去绿宝石或古籍残片(小)的话,相信他会感兴趣的。\另外,我也带来了大批的内功技能书,如果你有让我感兴趣的东西,\可以拿来向我交换技能书。\<去哪里可以修炼内功呢/@去哪>  &nb
原创 2022-10-15 11:31:38
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不同引擎物品叠加不一样,此方法作参考,目前测试HERO引擎和GOM引擎都是有效的。叠加功能说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个HERO引擎:物品
 以下包涵GM2使用中经常遇到的问题说明,以后陆续增加. 1.专用登录器如何设置使用Items1.wil DnItems1.wil stateitem1.wil ? 物品数据中对应物品的Looks从10000+Items1.wil中物品的编号即可! 2.如何保存人物经验倍数? 在!Setup.txt中修改SaveHumExpRate=1即可 3.关于脚本中使用变量的特别说明. 在脚本中使
HGE引擎提供一个基本的GUI控件类,其不实现任何功能,但是提供一套虚函数和属性供派生类使用。开发者可以在此基础之上开发属于自己的控件,总的来说还是比较方便的。我在开发自己的游戏框架过程中,吸取了许多经验教训。建议HGE引擎的使用者们不要直接在渲染过程中使用HGE提供的图形函数,而应该将他们全部都封装在GUI控件派生类中,这样有几大好处。1. 更贴近面向对象,使得程序框架清晰;2. 更好管理资源,
很多GM问我GEE引擎的传奇版本登录器配置出来,进游戏是黑屏,登录界面、输入账号密码的界面,创建角色和选择人物的界面,进入地图的界面都黑屏他也配置了好多登录器都没问题,为什么这个一样的方法配置出来的登录器不行呢。。我这里说的是配置登录器步骤都配置正确了 进游戏界面黑的问题,不要说我都配置过多少次了,做传奇多少年了,都没问题,这里我不做解释了,解释的太多了我们所有版本都是经过测试才发布的,看我们版本
egret文件配置 egretProperties.json配置:egret_version: 使用命令行的版本modules: 定义项目中所有文件, 修改改配置的内容后需要执行egret clean命令进行一次重新构建以保证改动生效 {"name":"moduleName","path":"modulePath"} : 模块名字、模块路径,没有path字段, 会自动添加,默认
概观本指南介绍如何充分利用Heron UI进行监视和调试拓扑。UI提供了很多关于拓扑或其中一部分的信息,从而大大减少了调试时间。其中一些功能如下所示。以下部分可以找到一整套功能。参见拓扑的逻辑计划查看拓扑的物理计划配置拓扑查看每个实例和组件的一些基本度量链接获取日志,内存直方图,jstack,heapdump和特定实例的异常拓扑页以下是Heron UI的主页。可在此页面上找到以下信息或操作。所有
假人配置 功能:假人配置 格式:无 说明:假人是和人物一样的,所有人物的命令假人都可以使用,比如可以使用加入行会的命令,把假人加入某个行会 例: ;====================================华丽的分割线==================================== 增加假人登录脚本命令DUMMYLOGON。会自动登录“D:\MirServer\Mir200\
   随后,依据同样方法搜索United States Counties,并选择2018年数据。该数据是美国人口普查局(United States Census Bureau)发布的2018年主要合法边界划分数据,简单来说就是划分美国各州郡县级地理实体的矢量边界数据。  点击数据名称即可查看其信息,例如可以看到其“Name”字段为郡县级地理实体的名称。  点击“IMPORT”将这一数据
GeeM2传奇引擎。是目前主流游戏引擎,许多大型华丽的单职业传奇版本都是依托GEE引擎的。而且GEE与Herom2基本达到兼容。很多老Herom2引擎转到了GEE上。至于GeeM2引擎与Herom2引擎兼容问题。我们总结了几处简单常见的问题,供大家参考。1、宝宝叛变功能: 指定宝宝立即叛变的脚本命令格式: GetCallMob 宝宝名字#actGETCALLMOB 神兽#say你的神兽已经叛变Ge
原创 2023-08-09 15:18:04
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Problem J. 屠龙勇者又是一个俗套的故事,吉奥马丘国的公主被恶龙抓走了。作为吉奥马丘国最出名的勇者,ErvinXie 理所当然的担负起了拯救公主,成为屠龙勇士的责任。ErvinXie 极其强大,他攻无不克、战无不胜,对 付恶龙简直就是以大欺小,恃强凌弱、虎入羊群、泰山压卵、席卷八方、翻手为云、覆手为雨。所以他击 败恶龙完全不需要什么准备。但是,传说屠龙勇士终将成为恶龙。ErvinXie 为
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文章目录COG简介eggNOG简介eggNOG mapper在线版eggNOG mapper本地版安装说明软件安装数据库下载基本使用HMMER方法diamond方法结果解读高级使用服务器共用内存模式宏基因组大数据模式同源检索功能注释附1. emapper.py参数详解Reference猜你喜欢写在后面 COG简介COG(Clusters of Orthologous Groups of prot
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