今天下午看到一个视频,某创业公司的一位员工在镜头下缓缓倒下,据说是因为长期007身体扛不住,最终也没能抢救回来。这个视频没经过证实,不知道真假(希望这不是真的)。看了之后,我忍不住想和大家叨叨几句,说说自己对996的一些看法与建议。本文不是鸡汤、广告,全部是我亲身经历与感悟。01 能增值自己的996,才值得去奋斗 还记得我刚毕业到上海的第一年,很幸运得到了一家国外知名度较高的外企工作机会
大概看了cocos和quick的更新方案,也挺不错的,但是感觉不太适合自己使用,所以就自己写一套最早做的时候,我使用的是在c++端完全控制,把需要下载的资源以及lua文件下载完成后再调用engine->executeScriptFile("src/main.lua") lua端完全不用处理任何事情然后这次因为重新开发,索性选了纯lua的热更方案,与c++不同的是,你要考虑到代码引用的问题,在
转载 2024-05-16 10:37:35
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CMS的是短信中心短信中心的返回错误。 芝加哥商品交易所是设备返回的错误。 错误代码表: 以下是最常见的CMS的错误: CMS的错误:1未分配的号码 CMS的错误:8算确定限制 CMS的错误:10呼叫呲 CMS的错误:拒绝21短消息传输 CMS的错误:27服务的目标出 CMS的错误:28 Unindentified订户 CMS的错误:29基金拒绝 CMS的错误:未知的用户30 CMS的错误
关卡蓝图普通蓝图定位:针对整个关卡针对某个对象可以直接操作关卡中的actor对象不能直接操作别的对象可以获得关卡蓝图的引用actor不能直接获取关卡蓝图引用构造脚本构造脚本  vs  构造函数构造脚本:执行初始化逻辑构造函数:C++里,用来初始化成员变量1.新建一个actor设置一个构造函数,使得拖动actor时,模型出现在(-100~100)随机位置 设置一个数组,
最近,996这个话题刷爆了朋友圈,大家谈论最多的便是互联网行业,对于大多数程序员而言,996是工作常态。程序员怎样才能摆脱996?程序员怎么才能摆脱996?工作时间,不做私事先设计,再开发善于利用团队成果,不做重复工作利用开发插件提高工作效率,避免写无用代码,做无用功更早的发现问题,修改问题总结过往,根据经验和实际情况编写可复用模板使用高效的项目、团队管理工具不断学习,提升综合能力身为开发者的我,
load (chunk [, chunkname [, mode [, env]]]) 加载一个代码块。如果 chunk 是一个字符串,代码块指这个字符串。 如果 chunk 是一个函数, load 不断地调用它获取代码块的片断。 每次对 chunk 的调用都必须返回一个字符串紧紧连接在上次调用的返回串之后。 当返回空
  996的工作制最近被搬上台面来讨论,对于996我有一些想说的并且只对少数人说的话。   “996工作制”即早晨9点钟上班、晚上9点钟下班、一周上6天的工作制度。这种制度可以说是很大的在透支员工的生活时间,转而去投入更多时间在工作上。从马克思主义政治经济学的角度来看,公司通过绝对延长工作时间,从而延长剩余劳动时间,来达到提高剩余价值产量的目的,即为绝对剩余价值。996工作制为何会出现?   99
lua跟c语言可以很好交互,解释器又小,可以集成到内核,让内核支持lua语言编写。对于对性能要求不高的场合,可以用lua来代替c。比如shell,web服务等。lua有官方的解释器版本跟luajit,官方支持5.3版本,luajit支持5.1版本,据说没有支持5.3的计划。lua主要用于嵌入,与c互动,5.1版本,5.3版本无所谓。而luajit可以编译执行,速度比lua解释器快。因此选用luaj
0. 前言周五的时候有个微信好友给我发了个这样的消息,问我 996 的现状下该怎么办?我说,具体怎么办得自己
转载 2022-05-08 10:29:15
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luainterface、nlua、ulua、unilua、cstolua、slualuainterface:LuaInterface是开源的C#的lua桥接库,配合开源库luanet,能轻松实现Lua,C#相互调用和参数事件传递。但作者仅完成了windows程序的功能实现,跨平台并没有完成,作者于2013年4月30日停止更新luainterface,并推荐大家关注luainterface的一个分
转载 2024-03-05 14:32:12
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标题说是 4.0,其实这里分析的是 4.0.1。不过按照 Lua版本号规则,小号只做 bug fix 。所以,下面的所说的 4.0 指的就是 release 4.0.1(在不引起混淆的情况下)。4.0 发布于 2000 年 11 月,4.0.1 发布于 2002.7,我们看的上一个版本 2.4 则是发布于 1996 年 5 月,怎么说这个版本也是二十一世纪的了。4.0 算是比较新的版本了,
转载 2024-05-07 09:14:24
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一、简介Lottie 是Airbnb开源的一个面向 iOS、Android、React Native 的动画库,能分析 Adobe After Effects 导出的动画,并且能让原生 App 像使用静态素材一样使用这些动画,完美实现动画效果。现在使用各平台的 native 代码实现一套复杂的动画是一件很困难并且耗时的事,我们需要为不同尺寸的屏幕加载不同的素材资源,还需要写大量难维护的代码,而Lo
大家好,我卡颂。在最近发布的Node v18.6.0中,带来了一个试验特性ESM Loader Hooks API[1]。如果他最终落地,很可能会成为改变前端工程化未来的特性。本文我们来聊聊他。本文参考:Custom ESM loaders: Who, what, when, where, why, how[2]特性简介用过webpack的朋友一定知道webpack中有个loader的概念,用于加
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作者: comsci    JWFDv0.96新增加了若干基本SQL操作,并在这些操作的基础上面新编写了SAN流程运行控制方法,下面我就简单的介绍下这个这些基本SQL的结构   JWFDv0.94引擎的流程运行控制类(在v0.96版本中已经被另外一个类代替)  org.jwfd.workflowEngines.GXLFlowControl
常用Lua开发库1-redis、mysql、http客户端 博客分类: nginx 对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。一些常见的Lua库可以在github上搜索,https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&amp
转载 2024-10-22 20:23:29
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讨论话题何为优雅的开发环境如何部署(本文讨论在MacOSX平台,其他平台也一样适用)优雅的Lua开发环境优雅的Lua开发环境至少包含以下几点:安装适合需求的最新稳定版Lua安装合适的Lua包管理器(推荐使用Luarocks,安装见另一文)源码安装(合理的组织安装目录,设置环境变量使Lua环境更易用且易于管理)版本选择首先我们要关注当前流行的各种Lua版本(5.1x,5.2x,5.3x),如何选择我
一 网页技术HTML1.概念HTML(Hyper Text Markup Language)超文本标记语言,是做网站页面的最基础的开发语言,由Web的发明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly于1990年创立的一种标记语言,它是标准通用化标记语言SGML的应用。由W3C组织发展壮大。它的功能很弱,连脚本语言都算不上,类比java这种强语言,那就是一个天上一个
# Redis Lua 版本详解 Redis 是一个非常流行的开源内存数据库,它支持多种数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合等。除了基本的数据结构操作外,Redis 还支持使用 Lua 脚本对数据进行复杂的计算和操作。 ## Lua 脚本在 Redis 中的应用 Redis 提供了一个功能强大的 Lua 解释器,使得用户可以在 Redis 服务器上直接执行 Lua 脚本。通过 Lua 脚本
原创 2024-06-26 05:29:18
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Cookie的基本概念和设置  Cookie在远程浏览器端存储数据并以此跟踪和识别用户的机制。从实现上说,Cookie是存储在客户端上的小段数据,浏览器(即客户端)通过HTTP协议和服务器端进行Cookie交互。      注意 这里说的是客户端而不是浏览器,实际能管理Cookie的不仅仅是浏览器,当然最常见的是由浏览器管理Cookie,后面的叙述中
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文章目录介绍Nginxepoll的优点lua测试实际应用场景场景1: 灰度发布应用场景场景2: 秒杀活动场景3:API调用参考来源 介绍本文介绍nginx+lua的组合在高并发下的应用,这是我在最近学习了Nginx的内容所做的一篇整理性质的文章如有错误欢迎批评指正。NginxNginx是Web服务器、HTTP反向代理和TCP代理服务器。特点性能非常高资源占用CPU、内存非常节省内存池设计非常稳定
转载 2024-02-27 09:51:01
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