1.3.8  交换机作为FTP Client实现配置文件的备份和和软件升级配置举例1. 组网需求 交换机作为 FTP Client ,远端的 PC 作为 FTP Server ,在 FTP Server 上作了如下配置:配置了一个 FTP 用户名为 switch ,密码为 hell
最近开始学习解决线上问题的知识,大神一般怎么做,我也不知道,网上一搜都是top作为马前卒,来看看我的电脑这个命令运行的结果:第一次看,估计不是太适应,我们只看核心简单的: load avg:linux系统中的Load对当前CPU工作量的度量,也有简单的说是进程队列的长度。Load Average 就是一段时间(1分钟、5分钟、15分钟)内平均 Load。当这个值超过 CPU可执行单元的数目,则表
一、概念主机之间、各通信设备之间或者主机和通信设备之间(简单理解:你的PC和我的PC之间、你的PC和我的路由器、路由器之间)为交换信息所采用的的数据格式和交换装置的方式。 二、交换技术分类2.1 电路交换(Circuit Switching)2.1.1 什么是电路交换?  Anderw S.Tanenbaum 在 《Computer Network 》给电路交换下了定义: C
load和initialize这两个类方法, 在于iOS会在运行期提前并且自动调用这两个方法,而且很多对于类方法的规则(比如继承,类别(Category))都有不同的处理。 而因为这两个方法是在程序运行一开始就被调用的方法,我们可以利用他们在类被使用前,做一些预处理工作。initialize和load的区别在于:load是只要类所在文件被引用就会被调用,而initialize是在类或者其子类的第一
 在写这个文章前先看下 Echarts 的最新动态。Echarts 发布了最新的 5.1.1 版本(21年4月23日),同时官方网站也同步更新了。新的官方网站的配色看上去更好看了,示例也方便了不少。对于使用来说,最大的更新是导入的方式:import * as echarts from 'echarts'其他使用基本可以不变(如果是按需引入,要再看)。原先的标题是:“动态高亮”觉得不是很合
意识到load方法是因为最近学习Method Swilzzing时发现与其它的系统方法不同。 当时创建了一个UIViewController的catagory并重写了load方法。 在这篇文章中指出:+ load 作为 Objective-C 中的一个方法,与其它方法有很大的不同。只是一个在整个文件被加载到运行时,在 main 函数调用之前被 ObjC 运行时调用的钩子方法。其
转载 2023-09-16 16:27:09
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anaconda3\Lib\site-packages\anaconda_navigator\api\conda_api.py 行1364 把 data = yaml.load(f) 改为 data = yaml.safeload(f)(完全解决问题虽然不知道原因)改完代码记得要重启电脑,如若重启后仍旧卡在加载页面,可以关闭网络再试一次。亲测有效。
转载 2023-07-05 09:45:53
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两个数据交换在编程中很常用,比如排序算法中就经常要用到,下面介绍常用的三种方法,并对它们的效率作出对比,以便在大量用到交换的程序中提高效率。 第一种方法,使用一个临时temp,代码如下: int a1 = 3; int a2 = 5; int temp; temp = a1; a1 = a2; a2 = temp; 第二种方法,直接不用额外
+load 方法是系统自动调用的,无需手动调用,系统自动为每一个类调用+load方法(如果有),所以也无需手动调用[super load]方法。+load 方法按照[SuperClass load]->[Class load]->[ChildClass load]的顺序加载。+load 方法是在所有类被加入到runtime以后调用的。[ChildClass load]方法是按照Comp
转载 2023-07-13 19:09:10
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意识到load方法是因为最近学习Method Swilzzing时发现与其它的系统方法不同。 当时创建了一个UIViewController的catagory并重写了load方法。 在这篇文章中指出:+ load 作为 Objective-C 中的一个方法,与其它方法有很大的不同。只是一个在整个文件被加载到运行时,在 main 函数调用之前被 ObjC 运行时调用的钩子方法。其
可能有些还不清楚load和initialize的区别,下面简单说一下:首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量.initialize方法的调用时机,当向该类发送第一个消息(一般是类消息首先调用,常见的是alloc)的时候,先调用类中的,再调用类别中的(类别中如果有重写)
# iOS方法交换实现 ## 简介 iOS方法交换(Method Swizzling)是一种运行时技术,可以在运行时动态地改变类的方法实现。它可以用于在不修改原始代码的情况下,改变方法的行为。 在这篇文章中,我们将介绍方法交换的整个流程,并提供详细的代码示例和解释。 ## 方法交换的流程 首先,我们来看一下方法交换的整个流程,如下所示: ```mermaid gantt title 方法
# iOS交换方法的实现 ## 概述 在iOS开发中,我们经常需要对已有的方法进行修改或者扩展,但是有些情况下,我们并不能直接修改原有的方法。这时,可以使用交换方法的方式来实现对方法的修改。本文将向你介绍如何在iOS中实现方法交换,并教你一步步完成这个过程。 ## 方法交换的流程 为了更好地理解方法交换的过程,我们可以使用以下表格来展示交换方法的流程: | 步骤 | 描述 | | :--:
原创 2023-08-23 08:43:49
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很多小伙伴在更换新手机的时候旧手机并没有出现严重的损坏,大家通常都会将旧手机送给亲朋好友或卖给二手手机回收商回点血。 苹果在中国也推出了「 Apple Trade In 换购计划」,也就是我们常说的以旧换新,用户在购买新设备时,可用符合条件的旧设备进行抵扣换购。 苹果以旧换新此前只有 iPhone 机型,近日,苹果又加入了多款安卓机型的折抵换购,购买新
iOS中,类需要执行初始化操作才能正常使用。继承于NSObject的类有两种实现初始化类的方法load initialize方法。 + (void)load{}    对于加入运行期的类或分类来说,如果该类实现了load方法,必定会调用此方法,且只调用一次。当包含类或分类的程序载入系统时,会执行该方法,一般都是程序启动的时候。如果分类和类中都定义了load
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FishHookfishHook是Facebook提供的一个动态修改链接mach-O文件的工具。利用MachO文件加载原理,通过修改懒加载表(Lazy Symbol Pointers)和非懒加载表(Non-Lazy Symbol Pointers)这两个表的指针达到C函数HOOK的目的。在逆向中经常使用fishHook这个工具。所以在学习过程中,我们重点要了解其原理,这样能够对恶意代码进行有效的防
可能有些还不清楚load和initialize的区别,下面简单说一下:首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量.initialize方法的调用时机,当向该类发送第一个消息(一般是类消息首先调用,常见的是alloc)的时候,先调用类中的,再调用类别中的(类别中如果有重写)
转载 2023-07-18 16:07:53
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利用Runtime实现的方法交换,主要是为了修改系统的方法实现。Objective-C 提供了一下API用于动态替换类方法或者实例方法的实现: class_replaceMethod 替换类方法的定义 method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现 method_setImplementation 设置一个方法的实现 注:class_replaceMethod
#import "ViewController.h" /* Runtime(交换方法):主要想修改系统的方法实现 需求: 比如说有一个项目,已经开发了2年,忽然项目负责人添加一个功能,每次UIImage加载图片,告诉我是否加载成功 当系统提供的控件不能满足我们的需求的时候,我们可以 1:通过继承系统控件,重写系统的方法,来扩充子类的行
一、动态方法交换:Method Swizzling实现动态方法交换(Method Swizzling )是Runtime中最具盛名的应用场景,其原理是:通过Runtime获取到方法实现的地址,进而动态交换两个方法的功能。使用到关键方法如下://获取类方法的MthodMethod _Nullable class_getClassMethod(Class _Nullable cls, SEL _Non
转载 2023-07-24 15:20:10
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