文章目录场景创建角色血条地图(TileMap) 场景创建在场景创建这一块中有很多东西太基础就没讲,我就说说2D开发中可能会遇到的问题。角色 在unity场景中新建一个sprite作为我们的角色。 我想要实现的效果是2d横板游戏,所以暂时我认为角色需要有一个血条在头上。 如上图所示,考虑到之后我们移动的时候会修改角色的转向,所以我们需要把角色和血条分开来, 会旋转的是man(今后如果还有其它需要转
Unity2D图像检测追踪AR tracked image manager(2D图像检测追踪管理器)准备:创建项目第一步:创建参考图像库第步:挂载组件小插曲:如何显示整个地球仪第三步:为Prefab添加模型贴图第四步:挂载脚本第五步:使用按钮替换贴图第六步:2D图像截屏检测追踪存疑:`Renderer.material`与`Renderer.sharedMaterial`的区别 AR trac
最终实现的效果如下:教程时间:2021年12月29日教程版本:Unity 2020.3上一篇,我们已经完成了一个简约的人物持枪,但是,这样的效果和操作让我们无法接收的,所以,我们继续优化,我们今天将实现精细的手持武器第一步,在PlayerPerfab 下,新建一个空物体:Rig_HandIK1. 然后,在 Rig_HandIK 下,新建2个空物体:LeftHandIK 和 RIghtHandIK2
H.S.T数组隐式转为空[],指针可切片,所以读:SomeStruct myStruct;fd.rawRead((&myStruct)[0 .. 1]);//对pod类型有效同样的写:SomeStruct myStruct;fd.rawWrite((&myStruct)[0 .. 1]);对数组: SomeStruct[] arr; fd.rawWrite(arr); ... arr.length = ... /*期望长度*/ fd.rawRead(arr
原创 2021-08-19 17:07:08
152阅读
H.S.T数组隐式转为空[],指针可切片,所以读:SomeStruct myStruct;fd.rawRead((&myStruct)[0 .. 1]);//对pod类型有效同样的写:SomeStruct myStruct;fd.rawWrite((&myStruct)[0 .. 1]);对数组: SomeStruct[] arr; fd.rawWrite(arr); ... arr.length = ... /*期望长度*/ fd.rawRead(arr
原创 2022-02-25 11:11:58
61阅读
d二进制
原创 2022-08-07 00:03:27
64阅读
d二进制字面
原创 2022-09-17 01:08:25
113阅读
即:读《玩转前端二进制》测试及学习先上图,是关于图片在前端变化的流程 一. 选择本地图片 -> 图片预览由流程图中可知,图片预览通常有两种方式,第一种是从本地获取图片然后预览,第种是从网络中下载图片预览。FileReader API在支持FileReader API 的浏览器中,我们也可以利用改API方便实现 图片本地预览功能。由上图可知,该API 兼容性较好,我们可以正常使用。上测试代码
前言前端上传图片,传到后端,然后后端直接把图片以image形式存入数据库,待前端请求时,再从数据库中取出,传给前端,逻辑上好像没什么问题,但是在实际操作过程中,前端获取到数据后并不能直接使用<img src=res.data/>来显示图片解决办法在请求中,修改参数responseType:"arraybuffer" 例如: a. 使用axios进行修改,axios.get('http:
转载 2023-06-07 10:37:46
462阅读
  Jpeg压缩,由于需要进行Huffman编码,所以出现了很多二进制码流。而实际在计算机处理中,都是按照一个字节的来进行存储和处理的。这样就出现了一个很现实的问题-如何读取和写入二进制码流?  看一段实际的代码(摘自网上)static Uint8 bytenew=0; // The byte that will be written in the JPG file stati
转载 2023-06-07 11:13:03
346阅读
1) 预处理:主要对源码预编译语句(如宏定义define)和文件包含进行处理。即对宏指令替换和包含文件放置到需要编译的文件中,完成后会生成完整的C程序源文件。2) 编译:对预处理以后文件进行编译,生成.s后缀的汇编语言文件,即该文件里是汇编语言的代码,汇编是一种更底层的语言,直接对硬盘进行操作。3) 汇编:对汇编语言文件进行汇编,主要调用汇编处理程序来完成汇编,汇编是生成二进制机器代码的过程,汇编
Java实现图片二进制的互相转换发布于 2020-2-28|复制链接摘记: 本文实例为大家分享了Java将图片二进制再将二进制转成图片,供大家参考,具体内容如下```java import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream
转载 2023-06-07 11:11:44
372阅读
Unity2D及输入系统Unity2D 部分一、Unity 2D 介绍1. 游戏中 2D3D 以及 UI 的概念先笼统地将整个游戏分为两部分:UI 和游戏内容。UI :即 User Interface,人机交互,操作界面,游戏中一般指血条、背包、注册登录等。游戏内容:指场景、角色等实际游戏世界的展示。一般我们所说的 2D/3D 是指游戏内容部分,绝大多数情况下 UI 本身都是 2D的。2. Un
python 图片二进制之间的转换
转载 2022-04-27 13:56:00
1229阅读
目录一、图片互转二进制流1、图片二进制流;2、二进制图片并保存在本地、获取图片接口三、删除本地指定文件下载包        以下代码仅用到外部包:fastjson-1.2.62.jar        百度网盘下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1yHDYYg0AYzm76X1Tkyk5
java 二进制图片 java把图片转成二进制
转载 2023-05-30 22:55:57
497阅读
    一个图像处理项目在产品化过程中必然涉及用户交互,即用户如何将自己的图片放到项目核心的算法中、如何拿到算法处理的结果,本篇内容涉及常规网络传输的手段。同时也包括使用socket在服务器中不同Python程序间交互的方法,尽管这种业务需求并不常见。    一般来讲,图像处理算法会使用OpenCV处理numpy矩阵形
python中要识别图像信息用于机器学习等的话,使用opencv和numpy就可以了,简单快捷。目录分块FFD8、FFD9-SOI、EOI-文件开始与结束FFE0-APP0-图像识别信息FFDB-DQT-定义量化表FFC0-SOF0-图像基本信息FFC4-DHT-定义Huffman表FFDA-SOS-扫描行开始以一张随手创建的简单图片为例:它的二进制形式(开头部分)如下:当然,这其实是十六进制
一.什么是mongodb      MongoDB是一个高性能,开源,无模式的文档型数据库,是当前NoSql数据库中比较热门的一种。MongoDB 是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。它在许多场景下可用于替代传统的关系型数据库或键/值存储方式。它是由C++语言编写的一个基于分布式文件存储的开源数据库系
如果我们要将一个图片文件二进制于数据库中,那么我们就必须将图片文件转化为二进制数据内容,再将二进制数据存储至数据库中,这是图片存储(或是其它文件数据库存储)的基本原则。至于要从数据库中读取图片数据并将它在页面中显示,我们所需要操作的步骤自然是与前面相反既可。从数据库中读取的图片信息是二进制的,那么我们就必须将它转化为原来的字符类型才能正常显示。下面我们将示例一个图片文件读取存储至数据库并从数据库中
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5