网页版 连连看 html5  先上一张效果图: 用到的文件夹:llk-img中用到的图片文件主要算法(判断两个图片是否可以消掉):1首先点击的两个图片是相同的图片。2作一次横向扫描和一次纵向扫描,如果存在条路p上所以图片都为空(边界的图片都为空),那么p是一条通路,两个图片可以消掉 一点小技巧:用于 图片标签id 和 在二维
连连看(本次只处理了0转弯和1转弯的情况,2个转弯的情况还没有解决)连连看的规则大家可能都知道,这里的就不重复废话了。这个游戏实现的特别LOW,不过没办法本人能力有限,正在努力的学习以完善这个游戏。代码比较简单,注释代码中都有,我就不做详细的介绍了,相信以你的能力,你很快就能弄明白。“test.cpp”#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<i
这是我写代码头文件,都是关键方法,只要知道调用就可以了  #include "stdafx.h" HWND hWnd=NULL; BYTE buffer[11][19]; bool FindLLKWindow() { hWnd=::FindWindow(NULL,"游戏 - 连连看角色版"); if(hWnd==NULL) { return
转载 2023-07-08 09:25:14
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每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!连连看小游戏是一款 以连连看为主要元素的Flash游戏,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,操作方便,绿色,无需安装,简单容易上手。和我们上一期所讲的对对碰游戏有所类似,我们一起来看看吧!连连看小游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目
连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 25178 Accepted Submission(s): 6230Problem Description “连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍
原创 2022-05-14 11:53:04
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部门要求推广新产品用连连看小游戏的方式, 设计那边UI还没有排期,先撸个功能demo,正好记录一下;连连看都玩过,程序的关键在于判断连续点击的两张图片是否能够消除,两个图片消除的条件有两个:图片相同两张图之间连线的转角数不超过2第一个条件不需要赘述; 判断能否通过小于2个转角的路径联通两张图的算法这里介绍两种:分类判断法以转角数为标准的广度搜索继续剖析这两种算法: (重点)1、分类判断法这里实质上
去年有段时间喜欢玩连连看,觉得它的实现不难,直到最近决定自己写一个时,才发现做起
转载 2013-09-10 08:37:00
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去年有段时间喜欢玩连连看,觉得它的实现不难,直到最近决定自己写一个时,才发现做起来并不容易,后来参考了《VC经典游戏》里的代码才搞定。基本功能可以用了,有些动画效果还没有实现 ,有兴趣的朋友可以去完善。这里还是用“画app吧”开发一个FirefoxOS App(既然是HTML5 App,在其它平台上都可以运行)。1.用支持HTML5的浏览器(Chrome/Firefox/Safari/IE
原创 2021-07-26 16:48:07
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简介最近在学可视化程序设计,选定的项目是做一个小游戏——连连看,本篇主要整理下该游戏的控制台窗口实现过程。程序框架main.cpp //整个程序的入口 gamedata.h //管理游戏数据 gamedata.cpp gameview.h //管理游戏界面 gameview.cpp gamerule.h //管理游戏规则 gamerule.cpp因为实现过程比较简单,只贴出最终代码main.
DFS+BFS+MAP+剪枝题意: 就是给你一个10*10的连连看状态,然后问你最后能不能全部消没?思路: 首先要明确这是一个搜索题目,还有就是关键的一点就是连连看这个游戏是存在决策的,就是如果...
原创 2022-07-20 17:06:54
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DFS+BFS+MAP+剪枝 题意: 就是给你一个10*10的连连看状态,然后问你最后能不能全部消没? 思路: 首先要明确这是一个搜索题目,还有就是关键的一点就是连连看这个游戏是存在决策的,就是如果当前的这个点可以连接好几个点的话,我们...
转载 2015-02-06 16:50:00
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package llkan; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /** * 连连看游戏 * @author Administrator *2014年10月17日 */ public class MainGame implements ActionListener { JFrame mainFrame;
  作者:当耐特砖家          点击开始游戏
原创 2012-07-05 17:21:31
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目 录 一 连连看的要求 二 任意两点能否连通 三 地图无解提示 四 连接提示功能 五 道具问题 六 地图问题一、连连看的要求 1:要连接的两点上的图形是相同的。 2:两点间存在一条没有“障碍”的并且折点不超过两个的路线。 那么分析一下可以看到,一般分为三种情况 【图例说明】 假设以一个2维数组来表示一张连连看的地图,数组中 元素值为0的代表游戏界面中的空格子,值大于0的代表游戏 中的各种连接
题目:连连看代码框架参考自 在此基础上自己加上了注释。“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大
最近在唯C论坛上看到一个连连看游戏,这也正是我想做的一个游戏,不过一直没有付之实践,呵呵,没想到有人捷足先登了哈。下下来一,恩,不错,不过就是缺点音乐,要是加是音乐和音效那就更完美了。作者功底可不小哦:)。部分源文件如下(由于源文件太长,不是很方便发上来,就发了一个原作品里的头文件),点上面的连接下载整个源程序和编译好的作品,很好玩的啦!推荐大家下下来研究!!!)#define MAX_X 16
    文接上回,之前介绍了项目的架构,进行了功能的分析,同时进行了BoardView类及时间控制类的开发及几个几口的介绍。这次我们将完整的实现游戏棋盘的绘制与touch事件的处理,以及游戏核心算法中连接算法、hint自动帮助算法与判断是否无解算法的实现。这些代码的处理都在继承自BoardView类的GameView类中。 首先在Ga
上周六没事干,忽然想写个连连看游戏,虽然自己没玩过连连看,但多少也了解一些,于是奋战了一下午,一晚上,基本上差不多了,有想要程序或源码的朋友可以给我发邮件。NOTE:更新,程序和源码可以从这个地址下载:下载连连看程序及源码===========================================================游戏思路很简单,用一个数组来存贮各个图片,arrGame[]
Problem Description“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前...
转载 2016-04-07 09:04:00
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Problem Description“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前...
转载 2016-04-07 09:04:00
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