介绍最近在学习事件分发的知识点,刚好做这个Demo也是为了巩固知识点 参照了手机系统相册的浏览交互交过,主要包含几个方面双击放大缩小图片图片放大状态时左右滑动图片左右滑动切换图片下滑缩小关闭图片,改变背景透明度效果展示话不多说,先来看实现效果实现过程整体实现思路使用到了ViewPager2,在viewpagerAdapter中图片的装载,后面主要需要去处理viewpager和图片左右滑动冲突自定
左右手材料
原创 2022-09-25 00:06:28
110阅读
Mac触控板手势基本操作基本手势鼠标左键:使用个手指点按或轻点鼠标右键:使用两个手指点按或轻点上下滚动屏幕功能:双指上下移动拖动窗口:将指针箭头拖到窗口顶部,然后个手指拖移显示桌面:四指张开(大拇指和其它三指)打开 启动台:四指捏合((大拇指和其它三指))打开调度中心:三指向上滑动后退(显示上页):双指右前进(显示上页):双指左放大网页内容或文字或图片:双指张开缩小网页内容或文字或图片
- (void)viewDidLoad{ //建立滑动手势 UISwipeGestureRecognizer *recognizer; recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)]...
原创 2022-08-06 00:42:31
201阅读
要实现手指在屏幕上左右滑动的事件需要实例化对象GestureDetector,new GestureDetector(MainActivity.this,onGestureListener);首先实现监听对象GestureDetector.OnGestureListener,根据x或y轴前后变化坐标来判断是左滑动还是右滑动并根据不同手势滑动做出事件处理doResult(int 
转载 精选 2014-04-15 14:59:20
3084阅读
左右手势的滑动,来切换页面
原创 2014-11-11 21:39:45
1723阅读
[code="java"]package com.iaiai.test;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;i
原创 2023-02-06 17:12:02
108阅读
/*Exchange.java2018.4.16练习2左右手纸牌交换V.01/importjava.util.;//导入java.util所有类publicclassExchange{publicstaticvoidmain(String[]args){intsum,left,ringt;//左手,右手,缓存Scannerinput=newScanner(System.in);//System.i
原创 2018-04-16 19:55:11
988阅读
1点赞
java移位运算符不外乎就这三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)  1、 左移运算符   左移运算符<<使指定值的所有位都左移规定的次数。  1)它的通用格式如下所示:  value << num   num 指定要移位值value 移动的位数。 &n
、简单认识遥控器 接下来我们要了解的是摇控器,你如果对摇控器有定了解的话可能听说过“日本手”和“美国手”这两种不同的摇控器。其实它们并没有什么本质差别。假设我们的四轴已经可以成功的飞行,我们需要摇控器上的个控制杆可以控制四个电机的整体转数,也就是人们常说的“油门”。当然,油门这个词用在四轴上可能不太贴切,它的作用就是控制电机转数,可快,可慢,而所谓的“
不知道我得的是鼠标手,还是肩周炎。 长时间右手(或者左手)使用鼠标的话,那只胳膊便会不自在。 于是便有了切换鼠标主次要键的需求。   【控制面板->鼠标】有更改它的设置,可点来点去让我觉得不够方便。 我需要的是“个命令就能搞定它”,这样我就可以在命令行,或者程序加载器里面方便的运行他。   下面的代码便是要实现这需求: 他是个命令行程序。如果当前鼠标是右手习惯,则将鼠标习惯设置为左手,
转载 2014-07-11 09:45:00
136阅读
2评论
1.设备的安装与配置 https://wenku.baidu.com/view/fa172fd7482fb4daa48d4b44.html?from=search2.接入SDK、实现简单示例场景、更换手柄模型、实现手柄投掷功能   导入SteamVR Plugin.unitypackage   实现头盔观看功能   更换手柄模型     要点       把物体拖到model同级目录,坐
转载 5月前
109阅读
考虑到不同语言版本,标题名不样(Mouse Properties = 鼠标属性),修改
00
转载 2023-04-25 08:55:13
432阅读
左手坐标系、右手坐标系、笛卡尔坐标系左手坐标系:伸开左手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向Z轴正方向。右手坐标系:伸开右手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向Z轴正方向。左右手坐标系的示意图如下:左手和右手坐标注系的区别在于两者Z轴的方向是相反的。在高等数学中使用的三维空间是笛卡尔坐标系,如下:笛卡尔坐标系其实就是右手坐标系,OpenGL中使用右手
转载 2016-11-08 22:35:00
1427阅读
左右手坐标系 众所周知,OpenGL使用的是右手坐标系,而Direct3D使用的是左手坐标系。 除了上面Z轴的方向不样外,左右手坐标系的还有其他区别: 正向旋转方向:在左手系中
转载 2016-01-21 15:37:00
117阅读
2评论
要做这样种开关。当开关在左边时,都是灰色的,向右滑动的时候,滑到半的时候,改变颜色,变成绿色;当开关在右边是,都市绿色的,向左滑动的时候,滑动半的时候,改变颜色,变成灰色。这里就要涉及要可滑动最大距离,以及你现在滑动的距离。通过这个来比较,改变颜色。import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import a
要确定轴的正旋转方向,如下图所示,用右手的大拇指指向轴的正方向,弯曲手指。那么手指所指示的方向即是轴的正旋转方向。 参考 1. 3D数学基础()——左手坐标系和右手坐标系; 完
原创 2022-07-11 10:23:09
196阅读
Java SE 基础知识.计算机基础知识1.软件按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合;2.人机交互的两种方式A. 图形化界面方式 : 这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作; B. 命令行方式: 需要有个控制台,输入特定的指令,让计算机完成些操作;3.键盘功能键和快捷键A:键盘功能键 a:Tab b:Shift c:Ctrl d:Alt e:空格 f:E
Unity shaderLab中,经常会看到 各种Tag(标签)。这里大致分为两类Tag,SubShader Tag 和 Pass Tag。·SubShader Tag Sub的这些只能是在SubShader中,但是不能再Pass中,我们还能使用material.GetTag 函数查询他们。Rendering Order - Queue tag  在3D引擎中,我们经常要对 透明和不透明物体进行排
转载 3月前
31阅读
Love 狼山裸女这个比较黑,看看房子上边骑马的印第安人好多老人大家可别以为熊走远了哦缩小后看就很明显了,有只血红色的鹰 能看出树支吗?
k
原创 2022-08-05 08:04:03
99阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5