初学iBeacon for iOS 技术,经过前后一个月时间很顺利搞定一个小小的试验项目,在此做个记录,以防忘记了还可看看笔记。iBeacon技术简单点说就是 “微定位技术”,这是苹果公司在 iOS 7 中新推出的一种近场定位技术,可以感知一个附近的 iBeacon 信标的存在。首先: 本人使用的是CoreBlue
我在做蓝牙这一块的时候,很快地就实现了蓝牙与单片机的通信,但做到后面的时候,发现蓝牙传输数据太慢了。Hc-06的默认波特率是9600,这实在太慢,为了不影响与电脑的配对通信,又要有很快地传输速率,我需要把波特率提升到115200.我看了手册,但手册只有AT指令,没说具体要怎么操作,当然,我们勤于思考,很快还是能够搞定它的。 第一步 给蓝牙上电  给hc-06上电之后,hc-06的指示灯
转载 2024-01-14 10:04:52
267阅读
凌云时刻 · 故事导读:四月中旬,谷歌与苹果一同发布了利用低功耗蓝牙技术追踪新冠接触者的合作计划 [1] ,将在不牺牲个人隐私的前提下,帮助安卓和iOS系统用户确定他们是否曾经接触过新型冠状病毒肺炎患者。本文主要介绍该技术的实现原理以及讨论该技术在隐私性方面提供的保护机制。作者 | 阿里巴巴冷劲一、具隐私性保护的低功耗蓝牙接触追踪技术近距离接触为 COVID-19 已知的最主要
声明:这篇文章关于蓝牙的相关知识的笔记,文章中会其他网上作者的资料。由于有些文章只做参考或统计不足,如涉及版权请在评论区留言~,我会及时更改 当下蓝牙开发可谓是越来越火,不论是智能穿戴的兴起还是物联网蓝牙还是一些其他设备等等,我在最近做了两个蓝牙项目,从最初的只是通过协议实现,到现在对使用的底层协议研究,在调研中使用了很对一些类似于单面机一些机制,如果有 这方面基础的会更好的学习 首先,我们看
转载 2023-09-26 11:03:51
233阅读
前言: 我们在开发的时候有些功能,相册、通讯录、蓝牙、定位等都是需要权限,不然会导致闪退。libsystem_kernel.dylib`__abort_with_payload:下面总结一下各个权限,还有QQ微信的权限是如何写的:麦克风权限:Privacy - Microphone Usage Description 相机权限: Privacy - Camera Usage Descriptio
转载 2023-08-04 14:17:25
512阅读
# iOS 配置蓝牙间隔的指南 在iOS中配置蓝牙间隔主要取决于我们使用的蓝牙类型(蓝牙4.0或蓝牙5.0)以及我们想要的间隔参数。在以下文章中,我们将详细探讨如何在iOS应用中实现蓝牙间隔的配置。 ## 实现流程 首先,我们可以将整个实现流程概述为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 步骤1 | 导入CoreBluetooth框架 | | 步骤2 |
原创 2024-09-10 04:16:44
181阅读
蓝牙一段一段 You’re sitting in a classroom. You look around and see your friends writing something down. It seems they are taking the exam, and they know all the answers (even Johnny who, how to say it… wa
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteris
一引言       最近在为下一个项目做准备, 其中有一项是手机跟蓝牙4.0的外设连接并实现通讯(非4.0的外设会很麻烦, 需要了解的可以自行的去查, 这里不再具体说).所有抽空简单学习了一下iOS中的coreBluetooth框架以及一些简单的应用, 由于我们的通讯已经有同事封装了现成的sdk, 这里不涉及通讯的内容(其实是我也不太清楚).就跟大家简单的说
转载 2023-07-30 21:33:34
259阅读
1. 除了MVC模式 你还熟悉哪些设计模式? 代理模式:当一个类的某些功能需要有别的类实现 但又不确定具体是哪个类实现的 单例模式:确保程序运行期间,某个类只有一份实例,用于进行资源共享 工厂模式:工厂模式创建的实例 多与proxy模式配合 创建可替代的类观察者模式:一般为model层 对Controller和view进行通知 不关心谁接收 只负责发布消息策略模式:定
ios蓝牙开发(二)ios连接外设的代码实现上一篇文章介绍了蓝牙的技术知识,这里我们具体说明一下中心模式的应用场景。主设备(手机去扫描连接外设,发现外设服务和属性,操作服务和属性的应用。一般来说,外设(蓝牙设备,比如智能手环之类的东西), 会由硬件工程师开发好,并定义好设备提供的服务,每个服务对于的特征,每个特征的属性(只读,只写,通知等等),本文例子的业务场景,就是用一手机app去读写蓝牙设备
最近搞了一段时间的蓝牙,把一些收获体会和大家分享一下,其实网上大神们写的蓝牙相关的都比较实用全面了,我主要是想贴一下我项目里不太一样的地方。蓝牙的流程什么的在这里我就不赘述了,大家可以自行google。另外给大家推荐一个大牛用block封装的蓝牙---babyBlueTooth,个人感觉还是不错的。言归正传,  首先,需要仔细看看硬件的说明文档(由于本人项目硬件比较坑,文档不详细害的我走
转载 2024-01-15 13:37:39
317阅读
关于IOS蓝牙首先,你要了解你的目的是什么,一般的IOS蓝牙开发有以下三种目的:1. IOS设备和IOS设备之间交互好消息是:ios6.0可以把iPhone手机当从设备了,可以两台iPhone通过蓝牙通信传数据了,有点类似spp协议坏消息是:我们需要的不是这种模式这种模式通常用于两个使用IOS设备的土豪之间互相切磋游戏,玩个飞车什么的,需要注意的是2. IOS设备与MFI认证设备交互
转载 2023-08-04 10:41:54
242阅读
一.概念 1.引用的框架是CoreBluetooth,在iphone4s开始支持,专门用于与BLE设备通讯(因为它的API都是基于BLE的)。这个不需要MFI,并且现在很多蓝牙设备都支持4.0,所以也是在IOS比较推荐的一种开发方法。 2.CoreBluetooth框架的核心其实是两个东西,peripheral和central, 可以理解成外围和中心。如下图所示: 3.特征和服务 有个概念
目录前言一、蓝牙基础知识1.蓝牙发展2.苹果MFI认证3.蓝牙协议4.蓝牙与单片机通信方式5.蓝牙单模6.蓝牙双模7.iBeacon二、蓝牙模块选型1.HC蓝牙模块2.首选HC-053.其他HC蓝牙模块选型结语 前言本文将讲述关于蓝牙的基础知识和蓝牙模块的选型介绍。对于开始学习蓝牙或者要用蓝牙做项目的你有一定的帮助。以下是本篇文章正文内容一、蓝牙基础知识1.蓝牙发展自1998.10.19发布蓝牙
用于IOS,更多说的是开发有关 目录  [隐藏]  1 更多研究2 发现3 调试用APP4 困扰5 NRF80026 一些研究6.1 官方Demo7 CC2540官方源码8 经验9 IOS蓝牙4.0支持10 IOS库支持11 官方文档说法12&nb
一篇基本概念介绍的文章://mbientlab.com/blog/bluetooth-low-energy-introduction/://atmosphere.anaren.com/wiki/Data_rates_using_BLE1. 带宽的计算影响参数Connection interval  T 。定义了多长时间建立一次连接,手册规定间隔可以为7.5ms~4s &
转载 2023-12-28 16:19:10
655阅读
蓝牙音乐之AVRCP常用指令介绍本篇我们不讲协议,不剖析安卓源码,就简单认识下实际蓝牙音乐中涉及的常用AVRCP指令。播放、暂停、上下首切歌指令都是成对出现的,模拟按钮的按压态,点击pressed,释放released,成对出现的两条AVRCP指令完成一个动作。1、AVRCP Play 播放蓝牙音乐,使用AVCTP的AV/C格式的命令走控制通道2、AVRCP Pause 暂停蓝牙音乐,同播放指令一
关于下文蓝牙对接的总结: 一、导入Gamekit库 二、遵守两个协议GKSessionDelegate、GKpeerPickerControllerDelegateGKSession:session:、GKpeerPickerController:picker 三、蓝牙对接三步走:连接、发送、接受 1、连接: 1. _picker = [[GKPeerPickerController allo
转载 2024-08-22 22:11:06
98阅读
之前有个研究任务安排给我:对蓝牙耳机断线通知进行分析研究,后来由于缺少设备测试而终止,但是在前期分析研究中,获益不少,故整理如下:一、要求:蓝牙耳机掉线通知研究,看断开能否得到通知,能否识别主动断开,还是距离过远而断开,完成后提交研究报告和相关Demo。二、分析:1、关于苹果蓝牙:是鸡肋  功能很有限不支持文件传输系统支持蓝牙耳机在玩游戏时能进行联机对战可利用提供的GameKi
转载 2023-12-01 10:01:20
165阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5