事情是这样的,俺们这学期学java面向对象,实验课的网络通讯这块,让我们写一个基于Socket的聊天室,大家可以广播其他在线的用户,并发送数据,这里要求使用多线程写。话不多说,我们先看一下实验现象。 这是服务器端的现象 接下来我们说一下程序的大概思路,服务器创建线程,并且线程在创建完毕之后一直使用socket = serverSocket.accept(
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2023-08-10 23:53:17
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第一步:创建一个简单的服务器,能将客户机发来的字符串显示出来,并且再回送给客户机 Java中编写网络通信程序,就必须用到java.net包下面的API;创建一个服务器,那是相当的 简单。 第一步:在指定端口上创建一个java.net.ServerSocket对象ServerSocket server=new ServerSocket(9090);
System.out.println("服务器创建
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2023-08-21 13:58:16
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文章目录题目描述线程结构图基本思路服务端Server线程ServerRead线程Broadcast线程我发现的问题客户端Client 线程Send 线程Read 线程其他类获取时间戳方法奇怪的运行测试 题目描述基于多线程实现多人聊天室 服务端有上线提示功能与广播(发送给所有客户端的功能) 客户端有接收服务器数据与发送信息给服务器的功能 为实现聊天室,服务器有把从一个客户端接收到的数据分发给所有客
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2023-08-16 09:02:30
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Java多线程之线程的通信 在总结多线程通信前先介绍一个概念:锁池。线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池。每个对象都有自己的锁池的空间,用于放置等待运行的线程。这些线程中哪个线程拿到锁标记由系统决定。前面我们也有T到死锁的概念,线程互相等待其他线程释放锁标记,而又不释放自己的;造成无休止地等待。当出现死锁的时候,我们应该如何解决呢?通过线程间的通信解决。
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2023-08-11 15:49:30
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前提:该博客适合对网络通信和多线程有所了解。网络通信socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。多线程Thread: 创建线程的方式:1.继承Thread类,重写run方
1. 通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了2. 代码示例:(1)SendThread.java,如下: 1 package com.himi.udpDemo2;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputS
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2023-06-12 10:38:37
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实现聊天室应该将内容分为两个模块,客户端模块和服务器模块;一.服务端创建 1.1 ServletSocket,并绑定端口号;ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6320);
System.out.println("服务器启动 "+ serverSocket.getLocalSocketAddress());1.2 创建一个存储连接用户的线程
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2023-07-06 23:29:16
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Socket编程 两个核心类:ServerSocket——基站类
public ServerSocket(int port)//在本机根据指定端口号创建服务器
public Socket accept()//侦听并接收连接到本服务器的客户端连接,
//此方法会一直阻塞,直到有一个客户端成功连接,返回此连接。
Socket——客户端类
public Socket(String host,int p
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2023-06-21 20:41:23
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2013-03-31 19:10:00
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SERVERimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import java.net.*;iport java.util.*;public class Server extends JFrame implements Runnable,ActionLi
原创
2023-05-15 00:38:58
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# 使用Java实现Socket多线程聊天室
## 简介
在这篇文章中,我将向你介绍如何使用Java语言实现一个Socket多线程聊天室。我将会给出整个实现过程的步骤,并提供每一步所需的代码示例和注释解释。
## 流程
首先,让我们来看一下整个聊天室的实现流程。下面是一个流程图,展示了从启动服务器到客户端进行连接和通信的过程。
```flow
st=>start: 启动服务器
op1=>op
原创
2023-08-05 20:03:35
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TCP协议,一个服务器(ServerSocket)只服务于一个客户端(Socket),那么可以通过ServerSocket+Thread的方式,实现一个服务器服务于多个客户端。 多线程服务器实现原理——多线程并发机制1、创建服务器ServerSocket,开启监听.accept(),当有客户端连接,
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2018-09-17 21:54:00
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用JavaSocket编程开发聊天室实验介绍用Java图形用户界面编写聊天室服务器端和客户端,支持多个客户端连接到一个服务器。每个客户端能够输入账号。可以实现群聊(聊天记录显示在所有客户端界面)。完成好友列表在各个客户端上显示。可以实现 私人聊天,用户可以选择某个其他用户,单独发送信息。服务器能够群发系统消息,能够强行让某些用户下线。客户端的上线下线要求能够在其他客户端上面实时刷新。私聊,客户端、
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2023-08-16 09:59:37
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package blog.seif.net.udp.mytest;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
i
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2023-04-03 18:08:25
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聊天室实现简单聊天室 能够实现简单功能 1 查看在线人名单 2 私聊 3 群发 4 退出 客户端代码public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("localhost", 5000);
JSP、JAVA、AJAX文本聊天室设计思路。文本聊天室,既可以作为主题讨论的平台,也可以作为在线会议室使用,完善了OA系统的交流手段。数飞OA采用J2EE技术,开发人员用JSP、JAVA结合AJAX技术实现了文本聊天室。
JSP、JAVA、AJAX文本聊天室设计思路 &
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2023-06-21 21:29:00
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学习来自https://www.bilibili.com/video/BV1Eb411v7iT?from=search&seid=1730
翻译
2022-07-14 15:32:00
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从长连接流中,获取到服务端推得流,再进行解析客户端代码:/**
* 主页面
*/
public class HomeActivity extends Activity {
private EditText mEditText; //用于输入要发送的内容
private Button mSend; //发送按钮
private RecyclerView mListM
基于Java+socket实现多线程聊天室-控制台版一、系统介绍二、功能展示1.运行效果三、代码展示四、其它1.其他系统实现2.获取源码 一、系统介绍首先启动server端,然后启动client端。任意一个client发送给server的消息都将会被转发给所有在线的client,实现了一个聊天室功能。client发送exit指令可以下线,所有的client端,以及server端都会收到它的下线通
本来这次作业我是想搞个图形界面的,然而现实情况是我把题意理解错了,于是乎失去了最初的兴致,还是把程序变成了功能正确但是“UI”不友好的console了,但是不管怎么样,前期的图形界面的开发还是很有收获的,毕竟讲真,想要把Java搞得有形有色的也是很不容易的,借助可视化的插件windowsBuilder,这个过程还是既exciting 又tiring的。好吧 ,然而图形界面已经成为了历史,现在来说说
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2023-05-23 21:38:29
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